Si, no hay drama tenes que usar la entidad "scripted_sequence" (la posicion de esta entidad es la final) Target monster cientifico (ejemplo) Idle animation coffee (ahi pones los nombres de las animaciones) Move to position Instantaneous y agregas un cientifico un poco apartado, como por defecto no tiene "name" haces clic en "SmartEdit" y en add Atributo targetname y en valor cientifico , asi apenas carge el mapa ya va a estar sentado, despues hago un tuto mas detallado.