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Mostrando resultados para las etiquetas 'sprite'.
Encontrado 12 resultados
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Version 1.0.5
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Descripción: Programa que permite la visualización previa de sprites. Version: V1.05: ====== - Now when you "Save Sequence", the program asks you if you want to create a ".qc" file as well. The file created may not always be 100% compatible with certain sprites in that the result might not match the original, but it is compatible with Valve's "sprgen" utility. -
Como crear y agregar un sprite a nuestro mapa
MANASO publicó un tutorial en HERRAMIENTAS, TEXTURAS, MODELS Y SPRITES
Como andan chicos, hace un par de días navegando por la internet, me encontré con este video tutorial que había hecho yo para mapping zone, hace 7 años!!! jajaja cuando lo vi no lo podría creer pero bueno es una boludez pero capas que a alguien le sirve para personalizar su mapa, les dejo el videito. Les dejo el link desde GAMEBANANA por si quieren descargar el SpriteWizard: Saludos PD: No me fijé si ya alguien había subido un tutorial sobre esto pero bueno, aca lo dejo jajaj -
Para crear un sprite vamos a usar el programa Sprite Explorer que lo dejo mas abajo, este es un tutorial basico. Los sprites pueden ser de dos tipos: los fijos, es decir, de una sola imagen como por ejemplo: Y los secuenciales formados por mas de una imagen: (Humo) Para crear uno fijo hacemos click en "new" luego en "Create new sprite" y "add" ahi seleccionan la imagen que desean ( en .bmp), pueden poner "preview" para visualisar el resultado, despues le dan "next" les pedira un lugar donde guardarlo y ahora viene una parte importante: Para un sprite sin transparencia ponen "Normal" Para uno que las partes no deseadas se hagan invisibles usan "Alphatest" Ejemplo: Pueden ver los bordes negros: Pero si en las propiedades usan "Texture - some light" desaparece: Al ser mi conocimiento sobre esto algo basico solo puedo explicar esto, agradeceria a quien pueda aportar algo mas para poder agregarlo. Para finalizar ponen "next" y esperan a que complete. El procedimiento para crear un sprite secuencial es lo mismo, solo que tienen que agregar todas las imagenes en orden. Descarga: http://cs.gamebanana.com/tools/4775
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Hola buenas, porfa que alguien me diga como puedo hacer un sprite 3D, vi un video del gran Commandeer, y supe que se debe utilizar la entidad cycler_sprite, lo intente pero no me deja ver el sprite en el valve hammer. Osea en el video muestra como el elige su Modelo/Sprite y al momento de sacar el menu automáticamente la entidad se convierte en el Sprite que eligio, en mi caso lo hago pero sigo viendo como entidad (Cuadrado pequeño)
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hola a todos ! mi problema es el siguiente , siempre que quiero colocar models con alguna animacion se bugea (uso cyrcle_sprite, ya que el model solo contiene una animacion) , cuando veo el model en el half life viewer se ve perfecto , en el VHE tambien , pero al momento de jugar el model se ve 100000 veces mas rapido de lo normal (se acelera demasiado) , alguna solucion ?
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Hola amigos mappers. Saben tengo un rollo con cycler_sprite trato de poner la textura mdl models/pi_tree2.mdl Pero el el vhe me aparece pero una vez compilado y dentro del juego no aparecen (OJO QUE ES EN NEW GAME para probarlo) Ojalas puedan ayudarme a solucionar esto...
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Bueno me toy copando con los sprites y toko iori esperoq ue les guste =E):
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Aca les presento mi primer sprite en una firma e.e . espero que les guste y comenten
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hola, miren soy nuevo en este foro, la verdad lo todo lo poco que se lo aprendi de aca de Mz, bueno resulta q tengo un problema con un sprite de fuego, la idea era hacer como unos pilares q tuvieran fuego encima. al principio cuando pongo el sprite se parace con el fondo negro, como todo sprite. Bueno despues pongo el render mode additive. bueno al principio todo bien, el el valve se sale lo negro pero cuando lo compilo y abro el mapa en el cs el sprite no se ve!. Bueno vuelvo al valve y en vez de additive pongo normal, se me vuelve lo negro y cuando lo compilo lo negro tambien se ve!. No se como hacer para q se qede el sprite y desaparezca lo negro. jajaj seguro es una boludes pero como recien empiezo emmm jaja no lo se. Porfavor si alguien sabe como es porfa q me lo diga. Gracias desde ya file:///C:/Windows/Temp/moz-screenshot.pngfile:///C:/Windows/Temp/moz-screenshot-1.png
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Información: Crear y agregar un Sprite Voz: Manuz Programas: Valve Hammer Editor, Adobe Photoshop y Sprite Wizard. Ver en HD y pantalla completa. Descargar Sprite Wizard.
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Bueno Comunidad aca traigo un Programa llamado Sprite viewer Que me tope hace unos momentos xD! Descripcion : Esta repiola porque Podemos ver todo SPRITE Que tengas ademas Creo que podrias Modificarlos. Un ejemplo Flame.spr , Radar604, Aexplo.spr etc. Cualquier formato .SPR lo pueden ver con este Programa. Descarga: Espero que les halla gustado Saludos MZteros !
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bueno este es mi 1er tutorial asi que haya vamos Primero colocamos la entidad env_sprite, tocamost CTRL + T,luego la seleccionmos y tocamos Sprite Name y los tres puntitos Para Terminar eligen su sprite y Render Mode Glow (sprite only)