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  1. nose pq me tira error en los wad's aca el blog: clip hull type [ legacy ] [ legacy ] onlyents [ off ] [ off ] wadtextures [ on ] [ on ] skyclip [ on ] [ on ] hullfile [ None ] [ None ] nullfile [ None ] [ None ] min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ] brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ] Using mapfile wad configuration Wadinclude list : [zhlt.wad] [cs_dust.wad] [cs_assault.wad] [cs_office.wad] [halflife.wad] 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls CreateBrush: (0.00 seconds) SetModelCenters: (0.02 seconds) CSGBrush: (0.02 seconds) Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_dust.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_office.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_assault.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_havana.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\halflife.wad' not found Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_dust.wad Error: Could not find WAD file Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing. Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_office.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_assault.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_havana.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\halflife.wad ----- END hlcsg -----
  2. Hola que tal, este tema es porque tengo una pequeña duda, seguro es algo sencillo, bueno.. cuando ponia un archivo wav que no esta por defecto en el counter (osea, una cancion que yo equalize y utilice con un ambient generic) y ese mapa lo subia a mi server (internet) la demas gente no podia entrar y para que puedan entrar les tenia que pasar ese archivo wav.. y eso era cuando compilaba con el VHE, queria saber si cuando compilas con el batch directamente al descargar el mapa, tambien descarga los archivos wad, wav y etc que vengan con ese mapa, es decir que se utilizan en el mapa, y si no es eso, como hago para que cuando alguien entre al mapa se le descarguen esos archivos (espero haber sido lo mas preciso posible >.< ), espero que alguno pueda ayudarme, gracias
  3. Bueno como ven en el titulo voy a explicar breve mente como sacar unas texturas de un .wad y ponerlos en un nuevo archivo .wad para empesar necesitan el programa WALLI 1: Escocer los .wad que vas a extraer las texturas y Abrirlo en Wally Bueno yo mismo extraje de un .wad que me pasaron que se llama egyp.wad 2: Abrir un nuevo documento en Walli 3: agarrar las texturas que vas a usar, por ejemplo voy a buscar la textura "null, sand2 y sand3" Las seleccionas una por una o las 3 juntas o las que vallas a pasar, arrástralas a el nuevo documento que crearte te saldran 3 obbiones Move: Mover Copy: Copiar Cancel: Cancelas le das move para pasarlas pero se borraran de el .wad que estas extrayendo si le das copy tienes que pasarlas una por una y te saldrá esta ventada y le darás OK, Como ves ya se pasaron las texturas y asi podras extraer las texturas cuantas quieras Le das a guardar y le pones el nombre que quieras
  4. Acá dejo unas texturas que ripie de tf2 las pase de .vtf a .jpg y después les baje la resolución de 1024x1024 a 512x512, luego arme un wad. CONCRETE_TF2_RIP WOOD_TF2_RIP Peso: 33.12MB Descarga: CONCRETE_TF2_RIP.WAD [/url]http://www.mediafire.com/?ymc2gay0dpm3p1o Peso: 26.96MB Descarga: WOOD_TF2_RIP.WAD http://www.mediafire.com/?ro6mao9qj59r010
  5. Hola hice un mapa con el axo_colors.wad y cuando copilo osea para probar el mapa me pide pro.wad Alguien tiene ese WAd para pasarmelo POR FAVOR? ya que el mapa es muy largo me costo 2 dias
  6. Lo que hice fue hacer una seleccion de todos los wads que tengo, incluyendo halflife.wad seleccionando las texturas mejores echas y las que mas sirven, descartando aquellas que no se usan y que no tienen importancia. Posee texturas del css source, texturas del cs (las que eran feas las descarte) y otras texturas de algunas wads mias. es una manera de tener todas las texturas que te gustan en un solo wad sin tener qe estar 5 minutos para encontrar un wad, entre muchisimas texturas, qe no te acordas el nombre y que te gusta. Posee tambien texturas importantes como: -null -clip -aaatriger -origin -sky -{ladder (escaleras) -{invisible -ETC que estan probadas en cuanto a su funcionalidad y funcionan perfectamente Además estan renombradas al castellano, es decir, que las texturas que antes las llamabas 0out_sideKSJDHKLJLASDN^+ ahora la llamas arena, o caja, o pasto, o concreto, etc respetando sus funciones como "!" o "{" adelante de cada nombre de la textura Posee 177 texturas seleccionadas por mi, las mejores entre muchas wads. :imagenes: :megaupload: http://www.megaupload.com/?d=7NYDCNEW Pd: si tienen texturas que les gustan mucho y no estan aca pueden editar este wad y se las agregan o si no les gusta alguna se la sacan (por ejemplo en una baldosa qe me confundi y puse otra text) pero esta seria una base para empesar esta Idea de tener todo en un wad propio bien organisado y a tu gusto. Espero que les guste y que lo disfruten . saludos
  7. Estos dias un amigo me envio un wad para yo trabajar en un Mapa entonces veo que tiene un tamaño adecuado: 63Mb aproximadamente. Veo, entro al wally tranquilo como siempre y veo no hay nada wtf?! Ninguna textura pero me parecio raro ninguna textura en un wad de 63Mb por dios...seleccione en la barra principal y veo que se marcan los cuadros de texturas pero no veo visible las texturas :S tiene su formato y todo S: Imagen: No entiendo de verdad... espero una solucion. Se los agradecere. Greentings..)
  8. BUENO ACA LES ENSEÑO COMO HACER SU PROPIO WAD: FACES DEL VIDEO: -1ER PASO- JUNTANDO WADS AJENOS: COPIAMOS LAS TEXTURAS DE OTROS WADS COMO DUST 2 Y LAS PEGAMOS EN NUESTRO NUEVO ARCHIVO Q VA A SER NUESTRO WAD! -2DO PASO- BUSCANDO TEXTURAS EN INTERNET: BUSCAMOS LA IMAGEN Q NOS GUSTA LA DESCARGAMOS Y LA ACHICAMOS (EN ESTE CASO CON RESIZER) *User-Definded Resizing 256 x 256 Output --> Output C:\Documents and Settings\Andres1\Escritorio o en otro lugar lo pueden guardar JPEG Compression ponganlo en 40 Y LAS SUVIMOS AL WALLY (A NUESTRO WAD CON COPY - PASTE AS) -3ER PASO- CREANDO NUESTRA TEXTURA (mapbyrider) ABRIMOS PAINT O ALGUN PROGRAMA DE EDICION DE IMAGENES Y CREAMOS UN NUEVO ARCHIVOS DE "SUJIERO 256X256" LOS VUIMOS AL WALLY (A NUESTRO WAD CON COPY - PASTE AS) -4TO PASO- SAVE AS! (GUARDAR COMO:) EN ESTE CASO LO PODEMOS GUARDAR EN EL DIRECTORIO DEL JUEGO O EN CUALKIER LADO LOS SUVIMOS A VALVE HAMMER EDITOR SELECIONAMOS EL WAD APLICAMOS LAS TEXTURAS EN EL MAPA PLIS SI ENTENDIERON DEJEN AGRADECIMIENTOS XD
  9. che les hago una consulta creo que va aca el tema porq es sobre wad mira yo hice un mapa con los wad de_dust.wad y de_inferno.wad y son los originales creo yo... la gente que vaa jugar a mi mapa e tiene que bajar estos wad porque? si alguien mepuede slucionar esto o decirme como hago para hacer con wad originales para quelos demas no tengan que bajarse.. desde ya rgacias espro sus respuestas
  10. Bueno como ven en el titulo aquí les traigo este wad a ver si le gusta por mi parte a mi si me gustaron jeje XD Espero les gusten y les sea de utilidad El .wad se llama "WALLS" :descarga:
  11. Hola bueno tengo una duda al hacer mi propios .wad tengo varias texturas ya echas a medida y las tengo guardadas, hice el .wad con esas texturas pero cuando voy a probrarlas en el VHE me sale un error y no se de verdad porque es PD: no se si hay que guardarlas en un formato especifico, o con bit especifico si me puede ayudar gracias
  12. Hola, queria pedirles si me podian decir cuales son los wads que tienen las escaleras, buenas paredes y eso. Quiero hacer un mapa Awp y quiero ponerles pocas texturas ya que soy nuevo en esto y estoy recien empezando. Gracias!
  13. El Problema es que e mirado algunos mapas como esos de rats fy_simpsons ect... que no te descarags las texturas ni bienen en el .rar.o zip .... solo metes el .bsp (mapa) en cstrike/maps y ya ! quiero saber hacer eso por que ando creando algunas texturas de antemano gracias !
  14. este wad contiene varias texturas de nieve/navidad... lo saque del mapa cg_xmasjourney Descarga: -link-
  15. Bueno nesecito una textura/wad como sea para los bordes, esos que son tipo que van colgados en los bordes? Tipo estos: Y tambien de nieve nesecito si se puede . a creo encontre ak je pero we como quieran. Nos vemos . - + *
  16. Estas son las texturas que uso yo, son muchisimas... con estas no les va a faltar nada se los aseguro hl2rip: son las texturas de, como dice el nombre, el hl2 http://www.megaupload.com/?d=SYWBMPCN ramassis: son 3 packs de texturas muuy completes, mas que recomendables http://www.mediafire.com/?lwmzm0nnzjw
  17. Bueno, aca hize una compilacion de texturas, Madera, ventanas y varias cosas Muy utiles en verdad ademas hago un Small de la ciudad de The walking dead para un Mod llamado Zombie Hell 1.6 , sino lo conocen busquenlo ! Imagenes: Descarga http://www.megaupload.com/?d=NF1WF33R Saludos, espero que os sirva xDDD!
  18. bueno les dejo un wad que contienen 10 texturas de maderas :imagenes: :descarga: http://www.mediafire.com/?5av4grioqt3yuf9 Espero que les sirva.
  19. Aca les dejo el wad :imagenes: :descarga: http://www.mediafire.com/?wn86nf9bg3q65h6 Si les pide contraseña es Contraseña www.mundomapper.net
  20. Holaa paso por aca para pedirle por favir a alguien q tenga unos buenos wads de madera si porfavor los puede pasar gracias
  21. Compilo una versión que modifiqué del mapa estate (lo descompilé con bsp2map) y no tiene ningún problemas de rendimiento, no hay leaks ni nada malo. Mi problema es que las texturas del wad del mapa se meten adentro del bsp, y yo no quiero que eso ocurra, sino que quiero que las texturas queden en su archivo aparte que vendria a ser el de formato wad ¿Cómo hago eso? Uso Batch Compiler.
  22. Bueno, aca traigo un Wad Útil que les serviría mucho Se trata de Ventanas, Portones, puertas,etc. Imágenes: Algunos papeles y decals. Ventanas y puertas. Incluye sus pisos Detalles que agregue: Sky, Clip, AAATrigger Link: http://www.megaupload.com/?d=BJW9H7A0 Nota: Todos pueden usarlo en el Vhe! no se preocupen por eso lo comparti con todos. Espero que les sirva ! Saludos.
  23. Hola, Como andan pibes regrese aca a full sacare de todo Estoy terminando mis estudios ya ando de 10 y puedo Andar en la Pc^^ Mejore y espero que esto les sirva. Imagenes: Rejillas y Cajas viejitas para ambientar Algunos Arboles u.u. Link de Descarga: http://www.megaupload.com/?d=J8PRZ65C Minituto Para usar las Texturas de Arboles con fondo Azul Para dar realismo. Buscamos la textura {snowtree1 Ahora creamos Cuatro solidos a diferentes direcciones Así: Vean como queda ! Damos este stat: Func_illusionary Render Mode: Solid No light! Entren al juego y vean como queda para que se sorprendan saludos ;D!
  24. Bueno, como dice el titulo pido si alguien puede hacer una imagen pero biiiiennn copada con la firma de MAPPING ZONE tamaño Largo 128 y alto 64 para poner en los mapas como Credito. Que solo tenga el texto MAPPING ZONE :G

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