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LEER IMPORTANTE: El motor source 2 te exige como minimo una RTX 2060 o una RX 5500 XT para poder COMPILAR tu mapa de Counter-Strike 2 ya que si no tienes una placa de video de estas caracteristicas no podras ver con claridad la funcion "VIS" del Hammer Editor, en otras palabras vas a ver puras sombras a la hora de mapear o quizas no puedas ver bien como van a lucir tus mapas desde el programa. Solo se puede compilar con la funcion "fast build" pero no vas a apreciar las luces y sombras del juego, va a ser como jugar a resident evil pero en modo pobre aldeano, repito el motor del juego no te deja compilar como corresponde el juego sin una placa de video RTX, solo te deja en Fast Build (compilacion rapida) 1) Primero Iniciamos el juego y vamos a la parte de configuracion. 2) Tildamos esas funciones con "Si" 3) Luego cerramos el juego, esperamos unos minutos hasta que se descarguen las herramientas del workshop y lo volvemos a abrir al juego y al hacerlo va a aparecer este cartelito: 4) Luego seleccionamos la funcion "Create new addon", le ponemos un nombre y luego apretamos el boton "Create" 5) Al crear el perfil de desarrollador nos va a quedar asi: 6) Luego hacemos click en ese boton que vemos en la imagen de abajo: 7) Finalmente nos va a aparecer el Valve Hammer Editor del motor Source 2 junto con la pantalla del juego, seleccionamos el Hammer editor: 8) vamos a configurar las ventanas de trabajo del juego donde podremos colocar cada objeto segun la perspectiva que necesitemos, para eso vamos a necesitar las 4 ventanas o vistas asi que para ello nos dirigimos a "Layout" 9) Seleccionamos la funcion "Four view-Quad", eso nos va a permitir tener cuatro vistas tal y como lo haciamos los mappers que creabamos mapas con el Valve Hammer editor de los años 90. 10) Ahora vamos a poder ver las ventanas, en el siguiente paso las ordenaremos para que tengan la misma apariencia que tienen en el Valve Hammer editor del Counter-Strike 1.6: 11) Comenzamos con la camara, para poner la camara vamos a la solapa y seleccionamos "3D All lightining" 12) Luego, vamos a la vista de la derecha y nos dirigimos a la solapa y seleccionamos "2D Top (x/y )" para asi poder crear el plano del mapa visto desde arriba. 13) Luego, vamos a la vista de abajo a la izquierda y nos dirigimos a la solapa y seleccionamos "2D Front (y/z )" para asi poder crear el plano del mapa visto desde arriba. 13) Luego, vamos a la vista de abajo a la derecha y nos dirigimos a la solapa y seleccionamos "2D side (x/z )" para asi poder crear el plano del mapa visto desde arriba. FIN DE LA CONFIGURACION - YA PODEMOS EMPEZAR A MAPEAR PARA VER COMO CREAR UN MAPA BASICO ESPEREN AL TUTORIAL #2 LAS 4 VISTAS LES DEBERIA QUEDAR ASI:
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http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=35 Echa Por P'erita Primero vamos a SACAR EL BUY. Paso 1 - Con la herramienta de crear entidades CREAMOS "info_map_parameters" y lo seleccionamos y apretamos ALT + ENTER y completamos lo siguiente Weapon Buying: Boths Team Cant Buy Guns (Los Bots no pueden comprar Armas) Only Ct Cant Buy Guns (NO COMPRAN SOLO CT) Only T's Cant Buy Guns (NO COMPRAN SOLO TT) Neither Ct's Nor T's Can buy Guns (Los CT Y TT No pueden comprar armas) ELIJAN EL QUE LES GUSTE. Bomb Radius: 500 (LO DEJAMOS COMO ESTA) Espero que no le moleste :E ajjaj Una Vez mas gracias Perita :E Bueno Ese fue el mapa Y aca estan las imagenes de como fue quedando y En orden para que vean :E Si vas a Usar el Mapa Un gracias no viene Mal :E aja:fasito: :vomito:
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You can run this at 2x speed, go to http://www.youtube.com/html5 and obtain html5 player or copy this link Download .rmf http://www35.zippyshare.com/v/72406351/file.html In this tutorial you will learn how to: -how to add a model -how to use vertex -how to build -how to make rain -how to add light_environment -how to add func_buyzone -how to use a {blue texture with func_wall -how to compile the map -how to add default custom sky -how to add Counter and Terro
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Bueno Les Quiero Mostrar Mi Primer Mapa Que Primero Dare De Lo Que Se Trata Luego Descrpicion Y Imagenes Ok Este Mapa Se Trata De Que Tienen Que Jugar En EQUIPO(TEAM) Para Alcanzar Ak-47 De Arriba De Unas Cajas Solo Ahi 1 De Cada Lado Eso Es Quiero Que Jueguen En Team En Mapa Ok Fps: No Se Como Los Podria Medir Tipo De Map:He_(Bombas) Nombre Del Mapa:Crazy_Color Slot:32 (16 TT vs 16 CT) Imagenes: http://imageshack.us/content_round.php?page=done&l=img607/9096/hecrazycolor0001.png&via=mupload&newlp=1 ________________________________________________________________ http://imageshack.us/content_round.php?page=done&l=img811/8199/hecrazycolor0000.png&via=mupload&newlp=1 ________________________________________________________________ http://imageshack.us/content_round.php?page=done&l=img827/5460/hecrazycolor0003.png&via=mupload&newlp=1 ________________________________________________________________ http://imageshack.us/content_round.php?page=done&l=img545/9643/hecrazycolor0004.png&via=mupload&newlp=1 ________________________________________________________________ http://imageshack.us/content_round.php?page=done&l=img843/3195/hecrazycolor0007.png&via=mupload&newlp=1 Descarga: http://www.mediafire.com/file/b72exmy3c38gx7c/He_crazy_color.bsp PD:Crei Que Seria Bueno Jugar Con Texturas En Mi Primer Mapa Asi Que Le Mande Fruta Y Agradecerla A Mayusculita algo Asi Por Aberme Ayudado En Un Problema Que Tube En El Proceso De Creacion Del Map Si Ahi Algo Mal Altoque Me Dicen Y Lo Arreglo
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La onda es que voten, eligiendo UNA SOLA opción y diciendo porque. Opciones: • Truco • Ajedrez • Truco en parejas • Poker • Juegos Arcade • "Remix" de alguna cancíon (Explicación aca) • Age of Empire Espero que voten todos Suerte
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Bueno gente, como muchas personas del foro se están dedicando al tema de hacer movies de cs voy a aportar con una guía para hacer un videofrag de excelente calidad dejando de lado el fraps y esos programitas truchos que son fáciles para utilizar pero no valen la pena ya que muchas veces se ven demasiado warpeadas y terminan arruinando nuestra calidad de la movie. Antes que nada aviso que este tutorial fue extraido de clanco, creado por tita, creditos a ella. Empezemos, lo primero que tenemos que conseguir son los programas que vamos a utilizar además del CS (más que obvio,no?) en la creación de nuestra peli: - (Click para descargar) - Sony vegas (Click para descargar) Después de haber instalado todo lo necesario pasamos a hacer la movie !! 1) Para tener una buena (mejor digamos excelente) calidad de imagen lo que debemos hacer es ir al Panel de Control de nuestra placa de video (Si, bien dije, placa de video, si no tenes una f#$% placa evitá este paso y si es posible evitá hacer un videofrag) y vamos, en el caso de las placas Nvidia, a: 'Configuracion de 3D/Ajustar la configuración de la imagen con vista preliminar' y donde dice 'Utilizar mi preferencia enfatizando..' seleccionamos 'Calidad'. En el Counter-Strike: 2) Ahora pasamos al CS, antes de poner a reproducir nuestra demo lo más preferible si es una pov de donde vamos a sacar los frags es que pongan en la consola estos comandos para evitar que se vea el texto y otras cosas que quedan horribles en un video: - hud_saytext 0 (Sacar las "letras" ya sea el say y la radio) - net_graph 0 (Ocultar los fps) - voice_enable 0 (Sacar los cartelitos del mic que aparecen a la derecha de la pantalla) 3) Ahora otra recomendación antes de empezar es "bindear" algunas teclas para no andar perdiendo tiempo en bajar la consola. Por ejemplo bind "F1" "startmovie asd1 120" bind "F2" "startmovie asd2 120" bind "F3" "startmovie asd3 120" y después: bind "F4" "endmovie" La idea de bindear una tecla es para que cuando tenemos la escena que queremos utilizar apretamos la tecla que bindeaste con el comando startmovie y cuando los tiritos terminen apretamos la tecla bindeada con el comando endmovie. Cabe aclarar que el 120 son los fps que se utilizan para grabar la movie, después cuando pasemos al virtual dub se van a enterar por que utilizamos ese número. 4) Después de toquetear algunos comandos pasamos a grabar! Entonces bajamos la consola y reproducimos la demo que queremos tomar las imágenes. Ej: playdemo pepeitaka.dem 5) Cuando encontremos el frag que vamos a usar para la peli apretamos la tecla que bindeamos con el comando startmovie, si utilizan los binds que dije apretan la tecla "F1". Van a ver que se va a ver todo lento, eso significa que el cs está tomando las screens que luego utilizaremos con el VirtualDub. Cuando ya no hay nada más que grabar apretamos la tecla bindeada con el comando endmovie, en este caso F4 y verán que el juego vuelve a su velocidad normal. Aclaración: La idea de bindear más teclas es para poder tomar más de un frag para así evitamos tener que ponernos a ver la demo de nuevo. Si van a seguir lo que digo traten de bindear las teclas con distinto nombre como dije en el ejemplo, asd1 para F1, asd2 para F2. Porque si utilizamos una misma tecla más de una vez los archivos se van a sobreescribir. 6) Cuando ya terminemos con la demo, vamos a la carpeta del CS (C:\Archivos de programa\Valve\cstrike) y van a ver que está lleno de archivos de formato .bmp , no se asusten che! Pesan mucho pero luego de formar el avi con el virtualbud los pueden borrar (: Aclaración: Siguiendo estos pasos solo vamos a tener la imagen de la demo, ya que no captura el audio de la misma. En el VirtualDub: 7) Ahora abrimos el virtualbud y ponemos "File/Open video file" y buscamos el primer archivo, en este caso va a ser asd1.bmp que está en la carpeta del counter. Después de abrirlo van a ver que se abrirán el resto de los archivos por orden. 8) Ahora vamos a "Video/Frame Rate" y ponemos en la opción "Change frame rate to(fps):" el número de fps que grabamos la movie, en nuestro caso fue de 120. 9) Guardamos el archivo, vamos a "File/Save As Avi". Aclaración: Si lo reproducen se va a ver warpeado, no se asusten, todavia falta 1 paso y es ir al Sony Vegas. En el Sony Vegas: Aclaración: Antes que nada, si vamos a hacer un videofrag extenso seria mejor que hagamos los pasos anteriores con todas las escenas y después que tengas todas las partes listas las montan en el Vegas. 10) Abrimos el programa y cargamos todas las escenas. Ahora les dejo un par de tutoriales que pueden utilizar con este programa, ya sea efectos: tutos en taringa! También pueden utilizar otros programas para agregar efectos, recomiendo el Adobe After Effects pero va en el gusto de cada una usar otro software 11) Cuando terminemos de dejarlo 10 puntos, después de agregarle efectos, música y otros chiches pasamos a guardarlo: Vamos a "file/render as..." y utilizamos el formato que más nos guste, eso depende de la calidad que busquemos, por lo general lo mejor seria en .avi (Video for windows), lo buscamos en "Tipo" y después vamos a "Custom..." donde ahí van a decidir la calidad de imagen y audio. 12) Felicitaciones, tenes tu propio videofrag!
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Por fin logre que el sony vegas me ande en la maquina y este es el primer trabajo que hice -^
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Hola Mapping ! Les presento mi nuevo map estilo Aim_ es el 2do creo qe ago (2do mapa) pero el primero qe subo a mapping y a internet (los otros fueron de pureba) Capturas : Link : http://www.megaupload.com/?d=HY5GPN33 PD: Esas fotos son de una v1 perdon no se no podia sacar fotos , no se me guardaban , Ahora agrege unas bombas a la pileta a arregle unas cosas en los spawns
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Matuu.q22 Highest Fecha que finaliza la Votacion : 19/10/11 a horas 23:59 hora argentina. Cada usuario para votar debera tener como minimo 30 posts . Debe dar la razon por que voto al tal participante. Espero que gane el mejor . A votar !
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• Tema: Musica. • Categoría: Firma. • Tamaño: 500x200px maximo. • Plazo: 16/10/2011 a las 23:59 hora argentina, al día siguiente se abren votaciones. Cada participante debera poner el url de la firma muchas suerte a los participantes =E):
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Bueno, aqui les presento mi primer avatar solo me gustan los fondos oscuros e imagenes serias, quizas me digan emo pero no es asi. Salu2.
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Bueno, simplemente quería preguntarles que les pareció el primer programa, quiero criticas, cosas para mejorar... Gracias a todos los que escucharon. Saludo.
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Siempre fue complicado el paso de la primaria a la secundaria. Las calificaciones, la mayor presión, la adolescencia misma. Lo cierto es que la repitencia crece y el Ministerio de Educación del Gobierno de la Ciudad Autónoma de Buenos, analiza un proyecto orientado a quitar presión, sacando materias no determinantes pero que ocupan un espacio significativo en la atención de los adolescentes. Desde el Ministerio de Educación porteño aseguran que el proyecto apunta a que la transición desde la primaria sea menos traumática. El aprendizaje se focalizará en materias básicas como Lengua, Matemática e Historia. Sería a partir de 2012. Quitarán materias en primer año del secundario para evitar repetidores. El Ministerio de Educación porteño analiza una medida polémica que podría implementar a partir de marzo de 2012: buscan reducir la cantidad de materias de primer año y modificar los planes de estudio para que la carga curricular sea gradual y no haya tanta diferencia entre el primario y el secundario. Esteban José Bullrich, ministro de la cartera educativa explica que "el objetivo es que la complejidad sea gradual para poder profundizar al principio el aprendizaje en materias básicas como Matemática, Lengua y Literatura, Historia o Geografía”. Los datos arrojados en materia educativa en la ciudad son alarmantes: el 19% de los estudiantes de primer año del secundario repiten la cursada. Y la deserción trepa, en esos primeros diez meses de formación, al 11%. Además, entre 2003 y 2010 creció el 30,8% el porcentaje de jóvenes en la escuela pública que tiene que cursar dos veces el mismo año; pasó de representar el 12% del total al 15,7% en ocho años, lo que significa cuatro veces más que el promedio de primaria. La “sobre edad”, por ejemplo, aumentó el 9% en el mismo período, creció de 44% a 48%. De realizarse la modificación, los cambios afectarán tanto a la educación pública como a la privada: “Queremos que haya una mejor base de las materias esenciales, para que los alumnos arriben mejor preparados, por ejemplo, a Física o Algebra porque hoy llegan desabastecidos de herramientas”, detalló Bullrich. El cambio de contenidos y la carga curricular serían la razón de la medida, teniendo en cuenta que en el último año del primario se dictan materias más generales como Lengua, Matemática, Ciencias de la naturaleza y estudios sociales, además de materias menos complejas como Plástica, Música, Educación física. Pero al llegar al secundario, las materias son más y con mayor especificidad: Educación Cívica, Biología, Geografía, Historia, Matemática, Lengua y Literatura, Educación Estética y Tecnología Aplicada. Fuente
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•- Autor: FELIP123 (FlooW) = Yo •- Nombre del mapa: aimccity_v •- Fecha: 26/6/2011 •- Requiere Wad,Sonidos,Models,etc..: de_dust - Los default •- Tipo: aim_ •- Tip game: Counter Strike 1.6 •- Fps: 100 •- Guns: Ak47 + Kevlar + M4A1 •- Slots: [32] - 18 CT Vs 18 TT (Me Pase :S) •- Peso del mapa: 174KB •- Peso comprimido: 92KB •- Agradecimientos: •- Download: http://www.megaupload.com/?d=OYYZJP6O •- Imagenes:
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Hola amigos de MP hoy les vengo a dejar mi primer mapa :(nerdicon): espero que les guste porque me costo ya que es el primero Nombre: Coco Tipo: Aim Peso: 34,7 KB (35.592 bytes) Respawn CT: 15 Respawn TT: 15 Tamaño: Chico Imagenes Del Mapa. Link de descarga: http://www.mediafire.com/?o3szfeiyb6usrbn Nose si se puso la Contraseña bien pero por las dudas es: http://www.mundomapper.net
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- aim
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Hola chicos, les traigo mi primer mapa :(nerdicon): Espero que les guste! » Descripción: » Autor: Loop (YO) krazenn xD » Nombre del mapa: aim_ak47_loop » Fecha: 19/6/2011 » Requiere Wad,Sonidos,Models,etc..: No, wads comunes. (de_dust2) » Tipo: aim_ » Tip game: Counter Strike 1.6 » Fps: 100 » Guns: Ak47 + Kevlar » Slots: [14] - 7 CT Vs 7 TT » Peso del mapa: 398KB » Peso comprimido: 260KB » Agradecimientos: Xion^ » Download: DESCARGA POR Mediafire » Imagenes: Saludos! PD: La pagina del cartel no se ve muy bien, esperemos qe no la tomen como "spam" o sino borren esa foto si les molesta, disculpen.
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- aimak47loop
- map
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Imagenes : FPS : 60 DE FPS. Slots : Unos 26 en total. Descarga : [url="http://www.mediafire.com/?l2ojh77ag39rwwb[/url] Peso del mapa : Menos de 1 mega. Tipo de mapa : 35hp = Knife Texturas Requeridas : Son propias ya bienen incluidas en el mapa . Saludos.
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- mapa
- mapa35hpapc
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Bueno, hoy lanzo mi primer programa echo en visual basic, es un hack tool, con muchas cosas que lleva por delante dentro de ell, codigos para vb, descargas, ejemplos y muchas cosas mas, no soy un experto q digamos pero por ser mi 12 programa esta bien creo xd Algunas imagenes : Necesitan tener el .NetFrameWork4 Link de descarga : http://msdn.microsoft.com/es-es/netframework/aa569263 Link del Hack Tool : http://www.megaupload.com/?d=16FWDTNR Scan de virustotal : http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=94e6947dd91c94ec3d4da557a4bbad773c256e4e46a0cc6dd70a8a0bc9d9f6e0-1314583298 Si hay algun bug o les pide archivo, avisenme!
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Ohhh eh ganado !! :D:D Cual es el premio? En primera posicion : RespawN. El segundo ha sido : Gabii y El tercero a sido : RespawN de nuevo jaja D:
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Hola Amigos De Mapping Zone, Hoy Aprendí A Hacer Mapas Para Cs 1.6, & Miren Aquí Uno Que Aún No He Terminado. Tomado Desde El Valve Hammer Editor. FOTO 2: FOTO 3: FOTO 4: FOTO 5: Saludos! Opinen.
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Este tutorial para todos los que quieren agua en sus mapas . Para empezar, tenemos nuestro mapa y algun lugar donde queramos poner agua. Seleccionamos cualquier textura que empiece con el simbolo “!” (este simbolo caracteriza a las texturas que estan hechas para liquidos.) Yo voy a utilizar !WATERBLUE pero ustedes pueden usar la textura que quieran. Ahora hacemos un solido en nuestro hueco con la textura antes mencionada. Teniendo el solido seleccionado, pulsamos CTRL+T para transformar el solido en una entidad. Lo hacemos func_water y cambiamos las siguientes propiedades. RENDER MODE: Seleccionamos ‘Texture’ FX AMOUNT: Esto es la transparencia de nuestro fluido. Se recomienda un numero del 60 al 100. CONTENTS: Como reacciona el fluido ante el jugador. Water es agua comun, Slime es contenido toxico y Lava habla por si solo. WAVE HEIGHT: La altura de las olas. Recomendado un numero entre 0 y 1.5 Una vez configuramos nuestra entidad, cerramos la ventana de propiedades, y listo, ya tenemos nuestro liquido agua/lava/toxico. Proximamente, parte dos, explicando como hacer agua en movimiento, inundaciones, etcetera. Este fue el truco de como hacer agua para el Valve Hammer Editor, de la consola PC. Espero que les haya gustado, chau.
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bueno es el primer mapa que hago jajajaja asique es mas o menos Nombre: awp_riyar Armas: awp, cuchi y usp/glock Fps: a mi me tira como siempre en todos los mapas xD 85 fps Tamaño: 600 kb Imagenes: Descarga: Multiupload.com - upload your files to multiple file hosting sites! una cosa que vi es que me quedo muy chico para awp u.u asique planeo hacerlo con ak y colt que opinan? Critiquen y opninen por favor Saludos
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Hola soy nuevo en mz, siempre bajaba los maps de todos hasta q me anime a subir uno q hice hace tiempo... fue en 2007 que empece a practicar y de un diseño hecho en horas de clase salio esto!.. bueno vamos a algunas fotos no muy llamativas pero pruebenlo xfavor :nevizhu: tiene cosas separadas varias unidades una de otra x eso le puse rustic.. le iba agregando lo que se me ocurria.. primer post tmb! si tienen algo para decir es bienvenido.. hice otros 3 mapas tambien, en cualquier momento los subo. gracias. CSDE_RUSTIC: http://www.megaupload.com/?d=DEW5P1DE
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- csderustic
- csde_rustic csde cs1.6 mapa map
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ORLY?trollface.jpg incru
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En España se inauguró un gimnasio muy particular. Al mismo puede concurrir gente sin ropa y los dueños no buscan despertar ninguna polémica. Piensan que a partir de mayo, cuando en el continente europeo arribe más el calorcito, las personas se acerquen más a este local tan peculiar. Los dueños del Easy Gym reconocieron que no tuvieron la respuesta esperada, aunque prefirieron pensar que a partir de mayo, cuando la temperatura comience a elevarse, la gente se animará, según publica el sitio español Elcorreo.com. La iniciativa despertó cientos de críticas. "No buscamos polémica, ni llamar la atención, ni vender un modelo de vida a nadie. Buscamos tranquilidad. Hemos oído a gente decir que es una tontería hacer deporte sin ropa porque a las mujeres les pueden doler los senos al correr. Ser naturista no significa ser tonto: si a una mujer le molesta, se pondrá un top", dijo uno de los responsables del gimnasio, quien aclaró que no es antihigiénico porque se usan unas toallas especiales. "Nosotros queríamos renovar y hemos puesto mucha ilusión", aseguraron los propietarios. Sin embargo, parece que las ganas no fueron suficientes para atraer al público. Es que sólo cuatro personas se animaron ejercitarse en el "Easy Gym", el primer gimnasio nudista de Arrigorriaga, España. Fuente: http://www.cronica.com.ar/diario/2011/04/22/3742-si-no-tenes-buen-cuerpo-ni-te-aparezcas-abren-el-primer-gym-nudista.html