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Martinssj4

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Todo lo publicado por Martinssj4

  1. EPIC FAIL! Eso es imperdonable. Igual hay muchos solidos muy largos que de seguro alguno tiene superficies invalidas.
  2. La solucion para el error "non-sprite set to glow!" quiza sea esta: Si creaste algun solido con la entidad "fun_wall" y agregaste la opcion "glow" en rendermode, tenes que cambiarlo a "solid" eso creo q es.
  3. propiedades de ineternet>propiedades>sitios restringidos> "youtube.com" "redtube" etc.
  4. a eso voy, xD. cierren el th
  5. si tenes alguna entidad env_sprite o env_glow en tu mapa borralas
  6. si se puede hacer. ------------------------------------ Necesitas 2 cosas. viste que en los tutoriales de configuracion del vhe te dicen que ingreses el nombre del juego? casi siempre ponemos "counter-strike". solo tenes que poner "day of defeat" Descarga este archivo "fgd" para el juego: http://www.gamefront.com/files/11056054/dod.fgd/ En definitiva: 1 Abris el Valve hammer editor 2 Vas a opciones 3 Vas a la solapa "Configuracion del juego" o "game configurations" 4 Seleccionas el boton "Editar" o "Edit" y apretas "añadir" o "add" 5 Te aparece un cuadro en el pones "Day of defeat" 6 Luego abajo en donde dice "archivo fgd" buscas ese archivo que yo te puse para que descargues y lo cargas. Lo demas es buscar la carpeta del juego, del mod, etc.
  7. deberian quitar las fechas de entregas, ustedes como van a la escuela no pueden dedicar todo su tiempo a mapear. O mejor creo que deberian poner algo asi;: Iniciada la competencia los mappers cuentan con 2 meses para entregar sus mapas, caso contrario, ganara la persona que hubiere entregado el mapa; en caso de que ninguno de los 2 participantes lo entregue se dara por cerrado el duelo y el thread.
  8. jajajaja por eso te amo!!! carnero ♥
  9. porque te vas? wtf?!
  10. que placa de video tenes? Anda a opciones>>vistas 3D>>habilita la opcion "filtrar texturas" Si no es eso, es tu pc.
  11. baja este vhe: http://www.mediafire.com/?1cq165csurixh5l
  12. yego el covani corre vuacho corre!!!!
  13. saka fierro puto, gato, gato saka fierro y tira piedras en tu varrio. yo soy tu mulo. :respeto:
  14. lindo trabajo ilyh7. OFF: fan detected (?
  15. pasa el rmf. al toque lo arreglo wacho
  16. bo vuacho q flasheas beni puto, parate de mano. HA!! gato corre!!!!
  17. q beni a agytar vuacho, beny parrate de mano
  18. pero esas.. no creo que las hayas hecho vos. es un laburo hacerse una de esas, copiaste de los rmf de mapas oficiales?
  19. para q no pese 25 mb tenes que compilar con el "batch compiler", lo configuras y vas a la pestaña csg y habilita la pestaña "no wad textures".
  20. jeje idem con las imagenes de ese thread.
  21. media pila apps, dije que explicaste bien cada cosa, no te enojes. Ademas yo postee las herramientas estas primero. :fasito:
  22. esta bueno el mapa para ser tu 2do mapa.
  23. hay un thread que explica todo esto, y tambien explica sobre la herramienta "path". Antes de postear fijate en "guias y tutoriales". Igualmente es valorable ya que explicaste bastante bien cada herramienta. ON: Muy bueno el tutorial. http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=8568
  24. xD Lo unico que te pido es que mapees tranquilo, no te mates mapeando. Si mapeas tranquilo, mapeas mejor y por ende no hay errores.
  25. Mal posteado, el titulo esta mal, te pueden infraccionar por eso. eso pasa cuando tenes texturas muy alargadas en los solidos o tenes algun leak en el mapa.
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