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Martinssj4

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Todo lo publicado por Martinssj4

  1. yo creo que eso no seria apropiado para un foro de mapping y juegos, ademas casi nadie conoce eso, no creo que de resultados esa seccion.
  2. NEEE. no pongas PODBOT. pone zbots, estos bots se cargan en cualquier mapa despues de un proceso de analisis. http://www.todocounter.com/zbot.htm
  3. Error? NO ese texto que pusiste es el log de compilacion del Valve hammer editor, eso sirve para informate sobre los procesos de compilacion, ademas te avisa si tenes errores en el mapa. Tu mapa, al parecer, no tiene errores. Ese log SIEMPRE te va a salir, a mi me sale tambien, a todos. Cuando sale "End hlrad" es porque termino de compilar, entonces vos tenes que buscar el bsp y guardarlo en la carpeta maps.
  4. Bueno les cuento, esto me paso hace 2 horas y por boludo nomas. Resulta que estoy tuneando mi Renault 12 del 78 para dejarlo piola para salir con minitas wee, habia comprado un recubridor (estilo tunning) para el freno de mano del auto, pero que pasa cuando lo quiero usar (entra como si fuera una media) Veo que choca el metal del freno de mano en la parte media del mismo, entonces agarro una pinza picoloro y empiezo a picarlo hasta que hay espacio para meter el recubridor, cuando lo meto tampoco quiere entrar (la diferencia era minima) entonces sigo cortando y picando el freno de mano hasta que decido partirlo en 2 para picar a parte al hierro (mala decision) cuando lo achico y pico el fierro tampoco me entra:fuuuu: QUE PASA, PORQUE NO ENTRA??!?!?!?!?! al final vi que lo que impedia que se meta el recubridor era la gomita de la punta del freno de mano :fuuuu: todo ese bardo por culpa de una puta gomita!!!!! :fuuuu::fuuuu::fuuuu::fuuuu::fuuuu::fuuuu: Ahora tengo el freno de mano hecho bosta partido por todos lados, todo por culpa de mis ganas de joder con el auto :fuuuu::fuuuu::fuuuu: Pero lo bueno es que la palanca todavia sirve, todavia frena - aunque ahora da pena - pero ahora q puse el recubridor nose nota el desastre del freno de mano:(trollface):
  5. fijate si tenes edificios inmensos o alguna superficie mal manipulada, esto tambien pasa cuando el mapa es muy grande.
  6. pasame los wads tambien xD
  7. :fuuuu: q piola esto, muy bueno PD: Ahora si voy a poder trollear como se debe :(trollface):
  8. vos tenes que aplicarle texturas a ese prefab. Para mover el prefab a tu mapa, lo cargas en el vhe - Vas a edicion - seleccionar todo - apretas ctrl + x y despues cargas tu mapa - despues de eso apretas Ctrl + v y ya tenes el prefab en tu mapa
  9. no creo que sea necesario un .RES para un solido de TIMER, a menos de que tu mapa use elementos externos (sprites, model, overviews, etc) los demas archivos que se generan (pts, wc) no es necesario q los uses salvo para acciones avanzadas de compilacion. Lo que debes copiar solamente es el archivo .bsp a la corpeta maps. los archivos rmf y map los guardas por si las dudas queres modificar el mapa.
  10. No lo hace porque si, deberias informarte mas, te explico. Esto se debe al maltrato de los españoles para con la gente sudamericana o latina, muchos españoles nos discriman, nos odian cuando vamos a su pais. Mas de 1 vez salio un noticiero informando el maltrato que le daban los españoles a la gente de sudamerica. Todo tiene su explicacion.
  11. jaja no pasa wan, pasa q tengo un dia dificil, disculpa.
  12. Pareces un pibe de 13 años con esas preguntas, pero te las voy a responder -.- No mejora el mapa, vos sos el que lo debe mejorar con tus propias manos sobre el raton. Lo que mejora son los fps y la velocidad de compilacion (tarda menos)
  13. me anda 100 fps. si quisiera pongo fps max 150 y tengo 150 fps. el problema es tu pc. PD: el comando no es el correcto pero era un ejemplo.
  14. Ese es un tema de drivers, tenes que ver si soporta el modo OpenGl de video. Vas a google y buscas drivers opengl para VIA/SG3 Unichrome, sI no funciona entonces usa otra pc.
  15. OBVIO, si a menos de que la pc sea peor que la tuya,
  16. porque si, yo cuando entro a un mapa tengo poner el comando mp_startmoney 16000 para poder tener 16000 sino tengo 800. Es lo mismo. vos tenes que guardar el comando de la linterna en tu config asi se inicie.
  17. Me acuerdo que una vez me empeze a machetear viendo el contenido de la carpeta cuando estaba en la escuela, ni cuenta se dio el profe gg. Machetearse es malom, por lo menos si yo hiciera trampa en la facu me perjudicaria a mi asi que yo ya deje de haceer eso hace muchiiiiooo
  18. no tiene nada que ver eso en el VHE, si pones ese comando en el VHE no te lo va a tomar. Ese comando es del juego y todos los mapas lo llevan, sea oficial o no. si nos ponemos a hablar de la linterna eso tiene que ver mucho con el tema de programacion y demas del juego.
  19. De que se tratan los mapas BB? jeje solo le doy bola a los mapas de_ y aim_
  20. pasame el archivo rmf y los wads q usas
  21. q haces ale de co, andas investigando a perita por posible fraude ehh jeje. Welcome.
  22. Fijate bien si no tenes algun solido o entidad afuera del mapa. En caso de que no tengas hace esto: vas a Mapa - Ir al brush.. Esta imagen a sido reducida. Pulse en la barra para ver la imagen de tamaño original. La imagen original es de tamaño 596x371. En el cuadro de "ir al brush.." pones el numero de entidad que te aparecio en el log de compilacion, por ejemplo: Cuando aprietes "ok" el programa te va a marcar un solido - el solido marcado debe borrarse.
  23. Estan buenas las texturas y el diseño de las paredes, pero podrias haberle agregado un par de prefabs o muebles, cajas.. Puntaje; 8
  24. te lo repito, no cargaste los wads. No importa que programa, si queres agregame al msn y a eso de las 21:30 te doy una mano.
  25. Es simple, no cargaste los wads al programa.
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