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Martinssj4

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Todo lo publicado por Martinssj4

  1. yo creo que te deberia correr bien ese mapa, para achicar o aumentar la cuadricula apretas estos botones: en una pc ese mapa correria bien, cuando lo termines pasamelo por mp asi te digo si tiene buenas fps. PD: Las laptops no sirven para juegos, salvo la que tiene Spawn y F0rest
  2. ya agregue las imagenes, perdon por la tardanza.
  3. Esas cosas pasan, es un error del vhe, solamente espero que tengas algun backup de una edicion anterior de ese mapa porque el vhe no te va a abrir esa version mas actualizada y grande por diferentes cuestiones que no te puedo explicar, a mi me paso 1 vez y por suerte tenia 1 backup de ese mapa con menos cosas, es decir, esto pasa A VECES, cuando creas ciertas estructurras q no son tan comunes pero que te acepta el compilador. quizas no te cargue el archivo RMF pero intenta cargar el archivo MAP del mapa tuyo. Hace lo siguiente si no tenes el archivo map de tu mapa: http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?p=35792#post35792
  4. Solucion segun Rockero777: Ya amigos, resolví el problema y si alguien que necesite esta ayuda como este problema que tuve les doy la solucion: Yo al crear el mapa, hice el area del mapa muy grande, ya que cuando lo jugaba parecia pequeño, entonces hice un zoom mas grande y agregue mas cuadriculas con los botones de arriba y justo ahora que juego el mapa me va a 40 fps y con un campo suficiente mente largo como para un buen juego. Espero que les sirva saludos y gracias a todos por responder :cerrartheme: En si lo que tenes que hacer es reducir el tamaño de las cuadriculas. Apreta el boton "[" para disminuir y "]" para aumentar... creo que era asi, sino apreta + o -
  5. Es bastante chico el mapa, que pc tenes? ram? placa de video?
  6. Anda a las propiedades de la entidad y despues al boton "smartEdit" o "Edicion avanzada y pone en "name" = Invisible y en valor 1
  7. Bastante bueno el tutorial, te edite el post inicial para agregar aquellos datos que te proporcionaron "tecz" y "mxnn" Saludos.
  8. eee me borraron el coment T.T
  9. ya conozco ese tutorial, lo que yo busco son todos los comandos que se pueden poner en la entidad multi_manager.
  10. listo, los 3 tachados.
  11. wtf
  12. claro, como dice "tada-s" vos tenes que buscar solidos que esten sombreados y se vean raro. tambien pueden ser estructuras raras o que el mapa tenga un tamaño grande. Yo una vez hize un mapa grande (las dimensiones estaban bien con respecto a los info_player_start) tenia muchos edificios y cajas y varios prefabs, me tiraba ese error pero lo solucione cuando borre un par de cajas y solidos/entidades. No habre borrado mas de 10
  13. Emm no, no es eso. Me refiero a los comandos que tenes que poner en el boton "smartedit" para recrear sonidos, movimientos, acciones etc. los comandos que conozco son: Sound y el tiempo que queres q se ejecute por ejemplo "4" (segundos) de ahi nose q comando se le puede poner.
  14. Bueno en tal caso creo este este tema esta solucionado, cualquier duda mandame MP y lo abro.
  15. pone teleports en un habitacion aparte del mapa y apenas arriba de la entidad teleport ponele un trigger_hurt que te quite 75 de vida, a su vez arriba de la entidad trigger hurt ponele los info_player_start asi se teletransporten. en "delay before trigger" pones 4 cualquier cosa preguntale a este user: http://www.mundomapper.net/foro/member.php?u=3819 El hizo un mapa 35 hp bastante bien.
  16. Bienvenido, si haces un tutorial sobre los comandos de la entidad multi_manager te lo agradeceria mucho. lindo mapa.
  17. http://www.mediafire.com/?c9ftub04h9ibd12 ahi tenes.. a la carpeta del wally la descomprimis en la carpeta de tu disco. Por ejemplo yo lo guardo en C\:
  18. claro, si. se para que sirve, pero no conozco todos los comandos... pero como el sabe de comando que me diga
  19. Buenisimo el tutorial, tenes idea sobre los comandos de la entidad "Multi_manager"?
  20. . :(trollface)::(trollface)::(trollface)::(trollface)::(trollface):
  21. hay un solido o una textura que esta mal, lo que tenes que hacer es colocar el mouse sobre algun solido en la vista "top o, arriba" del vhe y encontrar esas coordenadas que te salieron, vos podes ver esas coordenadas bien abajo del programa a medida que vas seleccionando algun solido Ejemplo: Como ves pones el mouse en la pista "top o, arriba" sobre un solido y te aparecen las coordenadas
  22. para ello vas a las opciones de abajo. Todas las opciones que terminen con "Ammo" son municiones. Por ejemplo; "Give 7.62 mm NATO ammo" es municion para el rifle de ese milimetraje, tenes que ver en el juego que arma tiene esos milimetros y en base a eso ponerlos.
  23. Estaba bueno el mapa, lo unico q no me gusta son las pcs. Puntaje: 8,50
  24. yo creo que eso no seria apropiado para un foro de mapping y juegos, ademas casi nadie conoce eso, no creo que de resultados esa seccion.
  25. NEEE. no pongas PODBOT. pone zbots, estos bots se cargan en cualquier mapa despues de un proceso de analisis. http://www.todocounter.com/zbot.htm
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