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Martinssj4

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Todo lo publicado por Martinssj4

  1. pone un model si queres. es mejor. pero lo q yo digo es q si texturizas un solido con una textura de rejillas te ahorras fps.
  2. claro eso digo, le pones una q otra trampita, como un techo q cae y aplasta al player o una puerta q se cierra y no te deja salir y de repente se llena de agua. pero we lo ultimo q dije tenes q sabes mucho de mapping. lindo mapa.
  3. esta bueno el prefab. lastima q no lo hiciste vos. http://www.snarkpit.net/index.php?s=downloads&game=15&so=1&no=144
  4. creo q te expresaste mal, en tal caso la pregunta seria: ej: yo quiero hacer un corte laberinto para un zm.. que valores numericos usarias para hacer los solidos de un laberinto. en ese caso te fijas vos,
  5. Zombie mod
  6. tenes demasiados solidos al pedo. podes pedirle a algun user q sepa diseñar texturas para mapping como "yoyomv" q te haga una texturas para ambientar los soportes de abajo de los bancos, asi no tengas q hacer todos esos palitos. textura q tiene ese "azul" de fondo para q puedas aplicar la entidad "func_wall" a aquellas.
  7. q buenas texturas. podrias hacer algunos jarros egipcios o algunas cilindros con esas texturas. estatuas tambien.
  8. no es una maqueta. es el palacio de venecia en italia.
  9. jajaja ya se pero es que no tengo las texturas identicas como en la imagen. gracias a todso.
  10. Bueno estoy haciendo un mapa de cs y acabo de digitalizar un edificio italiano en el programa de creacion de mapas. Quiero que lo vean y opinen como quedo :yes: Edificio real: Edificio adaptado y transformado al cs: Se que por ejemplo no tiene la misma cantidad de ventanas, ni las texturas de las paredes son lo mismo pero quedo bastante identico. las texturas de ventanas y puertas las hize yo.
  11. q pibe ignorante -.-
  12. creo q voy a tener q comprar 3 preservativo. por hoy estoy hecho :chusma:
  13. ok al q me puso gracias esta misma noche compro un preservativo para abrirles el ano.
  14. http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=5170 ahi esta la solucion, en el caso de que tengas una placa de video "ati"
  15. entonces creo que eso lo tenes que hacer con la entidad "multi_manager". Preguntale a Emi (administrador) el sabe usarla bien, yo casi nunca la uso. :/
  16. en opciones>general> Destilda la opcion "usar configuraciones independientes de ventanas"
  17. Invisible: yes (Aunque no se hace invisible ¿?) tenes q poner NO En flags: Only trigger creo que no tenes que marcar eso. A la entidad func_button no es necesario que le ponga un nombre. Don't move - eso tiene q estar activado Toggle - eso tiene q estar activado. Touch activates (e probado sin el touch activates y no furula tampoco...) ------------------------------------------------------- Es mas facil utilizar una entidad "trigger_multiple" o trigger_once" para que cuando pases por una zona se active el objeto rompible.
  18. Saben que lo quieren ustedes 2. solo tienen que hacer 1 click
  19. si me ponen un "gracias" en mi comentario les prometo una noche de puro sexo anal.
  20. Yo lo tiro a la mierda, tengo una coleccion de ortos en un carpeta.
  21. nos vemos toga dentro de 1 mes :cuak:
  22. te gustaria no?! :jajaja:
  23. Compila con el batch compiler: http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=42 cuando estes por compilar dentro de la pestaña "csg" del batch compiler, anda a "add parameters" y agrega este codigo: -nowadtextures
  24. ineteando: pasar tiempo en la inernet, conocer la misma, etc.
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