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CehPoeta

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Todo lo publicado por CehPoeta

  1. Anda a > Options>> Setup>> Stage Paths y fijate q este todo bien.
  2. Si, apreta la flecha roja de arriba y despues sellecionas todo como si fuera los iconos del escritorio.
  3. Deja de robar post. :@ Te digo q es mejor hacerlo con la forma del triangulo. El terrain no se usa.
  4. Tenes que mejorar la estructura del mapa, igual esta muy bueno!! Segui asi, haciendo mas mapas ;D
  5. Compilas con el VHE ó el bacht? Es importante que lo hagas con el batch y en el vhe apreta Alt+P o ctrl+P y fijate los errores que te tira y los arreglas.
  6. Los fps de pende de tu placa de video. A mi todos los mapas me tiran 100fps clavados Pc con grafica buena: 100fps Pc con grafica normal: menos fps
  7. Quien es mas salame el salame o el salame que sigue a salames (?) Bienvenido amigo, pasala bien.:telefono:
  8. Le quitaste la entidad? Borrá ese cielo y ponelé uno nuevo. El cielo nunca puede estar como una entidad. Y en la carpeta cstrike\maps\ borra tu mapa y le pones el de la nueva compilacion.
  9. Fijate el cielo, que tiene la entidad button_target y hacelo mas ancho, te recomiendo que lo hagas de un espesor de 32.
  10. Escondela mas a la font..., no se entiende nada tu firma, la saturaste mucha.
  11. Counter-Strike 1.6 Counter-Strike: Source Prototype Need For Speed: Shift Assains Creed II Pes 2010 Los que juego yo son: Pes 10, Cs 1.6, Assains II. Lo demas todo mierda. ;D
  12. Counter-Strike 1.6
  13. Muy lindo el mapa, llamaló aim_leak_mz
  14. Explicate mas, te pone algun error en el cs? Postea el log, pone imgs. :feca:
  15. Me encanta esas texturas. Ya lo quiero ver terminado.
  16. Menos mal que tiene copia, y ojala le metan rapido el codigo de seguridad, PERO RAPIDO! (?
  17. Solucionado, ahora puedo ver los models y sprites. El problema era que no configure una pestaña del VHE.:cuak:
  18. Kill Target. para matar una entidad, una vez echo la entidad ya no volvera a funcionar hasta q se resetee la ronda ó se vuelva a poner el mapa. La demas despues te digo, lo tengo en block en mi pc.
  19. Si, para eso lo hice , y voy hacer mas.
  20. 1. Creamos el Solido que sera el pendulo y el eje "origin" 2. Seleccionamos los 2 solidos y los convertimos en func_pendelum 3.Presionamos Ctrl+M y según el eje que querramos que se mueva pones el siguiente valor. Ej: yo lo voy hacer según el eje X y pongo 22.5 Tenemos que tener algo como la siguente img: 4. Configuramos la entidad: Flags: Start on: Sirve para que empieze moviendose. (tildado) Passable: Para que el solido se pueda traspasar y no nos bloque. Y Axis: Eje Y X Axis: Eje X (tildado) Func_pendelum: Speed: Velocidad en que se movera el pendulo Distance(deg): Angulo que en que se movera el pendulo: -45 Importante: Recuerden que para saber el valor que deben poner en Distance (deg) deben multiplicar x2 el paso 3. Y solo se pone (-) en el eje X. En el eje Y va un numero positivo. Si ven algun error ortografico o algo que me alla pasado por alto me avisan.
  21. En que eje lo estas haciendo? pasa img de la configuracion, Pd: no estoy en mi pc, sino te paso pics.
  22. Hiciste lo de dejarlo en un pocision de 30º ?
  23. No es el problema de las barras. Sino cuando pongo la ruta entera el cs me tira error y si pongo "models\palme" el cs me deja jugarlo pero el vhe no me vizualiza el model. y fgds tengo 2.
  24. Cambias los grados, el speed y el eje Por ej: 1. pendulum posicion 30º Func_ Eje X Speed: 50 grados: -90 Flags: Start on
  25. Si, seleccionas el Eje y el Solido a mover y le das la propiedad
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