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Pipo Argenti

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Todo lo publicado por Pipo Argenti

  1. Para mi no es que el mapa tenga pocas luces, sino que: 1_ No tiene ninguna luz, consecuentemente al compilarse está totalmente iluminado. 2_ LEAK OFF: Por favor si el mapa va a participar en el concurso, hacé un comentario en el post del torneo.
  2. (Movido a papelera. Reformulá la queja segúnlas reglas por favor).
  3. Lo que hace lo que subí es aumentar la cantidad de memoria que va a necesitar como máximo tu placa de video. En este caso son 8mb. (Eso hace que puedas meter más texturas) Antes 8mb era una barbaridad, teniendo en cuenta que la placas como mucho eran de 64mb. Ahora con las nuevas placas esa memoria se puede extender mucho más.
  4. No encuentra la textura NULL, fijate de cargarla de nuevo o algo asi :/ Podés: 1_ Usar menos wads. 2_ En el Batch, cuando vayas a compilar, anda a la solapa CSG y tildá Additional Parameters. En la llínea escribí esto: -texdata 8192Kb Dale Enter y avisame.
  5. Podes hacer las texturas del tamaño que quieras, nada mas que te van a quedar desacomodadas. Se te van a seleccionar cosas en negro, y realmente queda mal. ON: eze no te deja poner otra medidas con la herrameinta que ajusta x16?
  6. Cuando haces el cubo con sky alrededor del mapa, dale Ctrl+H y seleccioná -16. Ahi se te tiene que solucionar
  7. Azul RLZ. Somos los verdaderos dueños de MZ
  8. Weno FELICIDADES por el MOD GRAL!!!!!! Espero que llegues a ADMIN y tomes MZ Comenten PD: Postié en Paranormal a propósito
  9. Perdoname es que a MartinC lo estraño xq no está más. Ahora te nombro.mz_;$
  10. Bueno esto es 1 imagen de cndo haciamos Happy Hour en mz. Esos eran buenos tiempos.
  11. Puede ser Retry, xq si te fijas la foto no tiene buena iluminación. PD: Una vez me pasó cndo quería hacer mi primer map, y tenía un super-leak.
  12. Está muy simple, leete los tutos que andan por MZ y vas a sacar firmas muy lindas.
  13. Claro, la solución sería levantarle una pared ahi. El cielo siempre va a hacer lo que te hace.
  14. Amo el primer logo de mapping zone gracias retry!!!
  15. Che muy bueno para ser el 1ro Consejos: 1_Cambia la textura del techo por SKY. 2_ Saca todas las "lights" y reemplazalas por 1 solo light_environment. 3_ A las cajas dales la misma altura que ancho, así quedan mas reales. Pero te digo, el mapa así como esta no es malo.
  16. Por favor lee las reglas de quejas antes de postear una. (enviado a papelera)
  17. O sino cargale sólo las texturas del zombie plague que vallas a usar. Después si necesitas, cargale las demás.
  18. Sos gsus con PS. Muy buen wallpaper, fue directo a mi escritorio. El único detalle ya te lo dije x msn pero es capricho mio
  19. mmm.... Arqui, le falta tu toque a ese mapa. Es como muy irrealista. Por si te interesa, hay un concurso mapper en MZ. Te dejo el link: Concurso Mapper
  20. Muy bueno el fix! 10/10 Seguí así con los mapas que vas muy bien. Edit: Fijate la escalera., acomodale la textura y dale func_wall.
  21. Sólo viéndolo te digo que es 1 mapaso. Pone pila que llegás lejos.
  22. Coincido con P'erita, si estas dispuesto a cambiar y tenes dignidad, hace cuenta nueva.
  23. (Cualquier cosa manden PM)
  24. Fijate si no te confudiste func_tankmortar con func_tankrocket. La primera es la que debería funcionar.
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