Pipo Argenti
Registrado sin publicaciones-
Contenido
515 -
Ingreso
-
Última visita
-
Días ganados
2
Tipo de contenido
Perfiles
Foros
Novedades
Novedad
Descargas
Tutoriales
Todo lo publicado por Pipo Argenti
-
Ctrl + T al aaatrigger trigger_multiple que tenga por target al objeto que quieras activar
- 3 respuestas
-
- aaatriger
- dudatextura
-
(y 1 más)
Etiquetado con:
-
Capaz que esta buena, es extraño xq nuestra cultura tiene a las serpientas como seres viles, etc. Pero anda a saber, capaz que estas comiendo de esas y crees que es vaca
-
Yo lo que odio del foro es que no tengo cartelito rojo... Pero no por mucho tiempo MUAJAJAJA (?
-
Si es tu decision se acepta. No hay nada mas que decir
-
e.e uelcam tu de comiuniti. Pasala bien y cualquier cosa Incrusser@hotmail.com
-
Sirve para Windows Vista?
-
Yo propongo esperar un tiempo. O sea, la zona Mapping es más que sólo los prefabs. Swatoo: Según tu criterio al darle mod a alguien, éste deja de aportar. Dejemos pasar el tiempo y después veremos. OFF: Coincido con Santi en lo de reevaluar los mods existentes
-
No, eso te dice donde esta el error. Además es la mejor solución, ya que no haces un skybox con el cual buggeas el mapa terriblemente
-
Además pusiste más de 8 texturas (16) al compilar el mapa.
-
Los enlaces estan rotos.Proba subiendo a photobucket
-
La verdad hay que darle 1 premio al que revoleo esa botella
-
Anda a Ver/Elementos de pantalla/Barra de texturas Y te aparece
- 2 respuestas
-
SHIFT + A Ajustar: X: 1 Y: 1
-
A_ Las paredes normalmente son de 128 (interiores) o 256 (exteriores/Edificios Grandes) B_ Compilá con el Batch Compiler y tildá la opción WAD AUTO DETECT. C_ Hay prefabs en FPS Banana y aca también.
-
Capaz que no pusiste ninguna luz, en ese caso el mapa se compila sin sombras (todo iluminado)
- 8 respuestas
-
- ayuda
- iluminacion
-
(y 6 más)
Etiquetado con:
-
[Ayuda] fps en el valve hammer editor [SOLUCIONADO]
tema responde a eljebi555 de Pipo Argenti en Solucionados
No se puede saber cuantos FPS te va a tirar desde el VHE, lo tenes que compilar para saber. -
Perdoná Santi pero tambien me bardeó a mi, fijense en mi perfil. El mejor Perfil de MZ Saludos
-
:feca: Tuto Supercalifragilisticoexpialidoso by Incrusser: EJEMPLO: Le querés dar inclinación a este piso: Seleccionás el sólido 3 veces: Cuando estás ahí arrastra desde dónde indica la flecha hacia abajo/arriba: Ahora ye tenés el piso inclinado: Método 2: Con el sólido seleccionado usar la herramienta Edición de Vértices: El sólido aparece así: Seleccioná los vértices de la punta: Movelos hacia abajo: Cualquier duda avisa.
- 3 respuestas
-
- crear
- desnivelado
-
(y 3 más)
Etiquetado con:
-
Para hacer un piso inclinado podés: 1_ Dale click 3 veces (La primera estira, la segunda rota y la tercera lo inclina) y arrasta desde al control de uno de los lados hacia abajo/arriba. 2_ Edita los vértices y tira los 4 de un costado para abajo/arriba. Si te quedan dudas preguntá
- 3 respuestas
-
- crear
- desnivelado
-
(y 3 más)
Etiquetado con:
-
BIENVENIDO SEAS! PASALA DE 11 y putea a p'erita hasta que te canses!
-
FELIZ CUMPLE! Cumpli muchos mas y guardame torta! PD: Ahora todos ponen avatares de minas con buen orto? Les digo 2 cosas: 1_ Si llenan el foro de eso, se va a poner feo xq no vamos a leer ningún comentario 2_ La foto del avatar de swatoo está mejor.
-
[Proyecto] EVHE (Enciclopedia Valve Hammer Editor)
tema responde a tada-s de Pipo Argenti en Ideas de Mapas
No entiendo, las imágenes estarían repletas de créditos a MZ para evitar eso, el que quisiera copiarla tendría que pasarla toda en limpio.- 17 respuestas
-
- editor
- enciclopedia
- (y 4 más)
-
[Proyecto] EVHE (Enciclopedia Valve Hammer Editor)
tema responde a tada-s de Pipo Argenti en Ideas de Mapas
Los .pdf son muy livianos y caben en cualquier lado. Yo voto por imágenes adentro del .pdf, ya que son mas vistosas. Y si ponemos una letra medio rara, un OCR no lo reconoce.- 17 respuestas
-
- editor
- enciclopedia
- (y 4 más)
-
Ese orto es digno de un monumento
-
Sorprendente mapa! Te lo tenías escondido picarón. PD: Si va a participar por favor comentá el post del concurso para evitar confusiones.

