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LeaN

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Todo lo publicado por LeaN

  1. LeaN

    TTT_The_Thing

    Se ve bien terminado, lindo estéticamente y amplio para el TTT, buen trabajo Saw!
  2. Al only assault de una! Esta muy bueno re-texturizado de esta manera, y el techo te quedó un lujo, te dan ganas de jugarlo ya! gran laburo
  3. LeaN

    gg_torres

    Diseño minimalista, y quedó muy bueno amigo, se ve copado para el gg!
  4. Fijate que acá la textura de pared está mal colocada, deberia ajustarse, las lineas horizontales van ubicados al raz del suelo y del techo, pero no cruzado entre medio, por esa razón se ve la ventana cortada. El mapa en sí lo veo simple en el sentido de que casi toda la estructura de los caminos es cuadrada, las paredes son completamente lisas no hay un trabajo que rompa un poco con eso y le de mas realidad al mapa. Estaría bueno jugar con columnas, vigas, arcos, relieve, formas, que pueden ser geométricas pero no solamente una pared lisa, darle más complejidad, que se note mas real, más trabajado y no tan simple. Por otra parte, pensando en la jugabilidad, creo que lo veo innecesariamente muy grande a lo ancho, generas mas espacio sin rellenar y lo hace ver más simple aún. Lo que rescato es que combinaste bien las texturas con el ambiente. Pero bueno esa es mi crítica constructiva para que se pueda mejorar el trabajo, espero que haya servido
  5. No conozco el mapa, ni tampoco lo veo en gamebanana, pone fotos a ver que onda!
  6. LeaN

    TTT_Miami_86

    Parece el GTA, te quedó bueno. Hay que ver como viene de polígonos / fps porque se ve bastante amplio y abierto a la vision de los jugadores. Siempre es mas recomendable hacerlo lo menos abierto posible, pero hay que ver por ahí va bien!
  7. LeaN

    ze_chaos_v1

    Quedó lindo el mapa, me gusta el ambiente combinado con textura de roca! excelente
  8. LeaN

    fy_drain

    Quedó buenísimo amigo, me gusta que hayas jugado un poco con las curvas en los bloques. Además, la iluminación lograda está buena, concuerda muy bien con el ambiente.
  9. Esta bueno amigo! Lindo trabajo y me parece interesante la jugabilidad que se puede dar sabiendo que no es fácil cruzar de base a base con esos bunnys y obstaculos
  10. Muy bueno tutorial amigo, y excelente video, muchas gracias por tu aporte!
  11. Esta bueno hacer un remake adaptándolo a los gustos de los jugadores, quedó buenísimo!
  12. LeaN

    35hp_medieval_af

    Te quedo lindo el mapa amigo, prolijo y con detalles que mejoran la estética del mapa. Buen trabajo.
  13. Esta bueno el mapa se ve divertido! Puede mejorar tambíen, que tenga otra terminación en el contorno de mapa y que no sea muy lineal o cuadrado, pero aun asi se ve bueno! Buen trabajo.
  14. Excelente amigo, el mapa mejoró bastante su jugabilidad con esos cambios, te felicito!
  15. LeaN

    jail_portal_games

    Buen mapa amigo! No lo probé ingame, pero calculo que son puertas teleport verdad? Aca hay que tener cuidado que los prisioneros se manden a cualquier puerta para molestar o rebelarse, ya que estan muy pegados y se van a desparramar por todo el mapa. Sugiero crearlo de otra manera para evitarlo, espaciarlo mas o no se, alguna otra idea. El resto del mapa lo veo muy bien, buen trabajo
  16. RESULTADOS DEL SEXTO TORNEO MAPPER ¡Bienvenidos a todos! ¡Ya están los resultados del torneo! OBSERVACIONES GENERALES: Buen torneo, nuestro sexto en nuestra historia. Todo un desafío fue llegar a nuestro 6to evento de estas características. Un torneo ideal por la faltante de mapas del modo Areno Mod. Notamos que algunos han mejorado con el transcurso del tiempo y los torneos, eso se ve replicado en los mapas que verán a continuación. Felicitaciones a todos desde ya y gracias por participar. ¿CÓMO EVALUAMOS? Cada juez, L y F (LeaN y FedeeCarpp) puntuamos del 1 al 10 sobre 5 aspectos (optimización; texturas; estética; estructura y jugabilidad) para luego obtener un promedio y una calificación final junto a un análisis fundamentado. Siéntanse libres de comentar o criticar si lo desean. Sin mas que decir, aquí está el análisis de FedeeCarpp y mío, con los ganadores. ---------------------------------------------------------------- ar_lost-illu - Ezequiel'C ar_deathstreet - Le Mon Chupao O.o de_80sevent - Saw (Sargeant) ar_blood - puchycai' ar_india_night - Xx Mbappe-Cs xX ar_sewer - LECHU ¡Y a continuación el podio! ---------------------------------------------------------------- GANADORES:
  17. LeaN

    [Mapa] py_Neten

    Muy linda la combinación del neón con pasto y arboles. Te quedó genial el mapa amigo
  18. Gran trabajo amigo! Excelente laburo te felicito, seguramente se le de una buena utilidad!
  19. El realismo logrado es excelente amigo, que lindo ver mapas así, este mapa iría de cabeza para un servidor publico con mapas no oficiales. Admirable el mapa, te felicito 10/10
  20. Agus, acá vas a poder aprender mucho. Además si tenes alguna duda podes consultarnos. Te recomiendo visitar nuestro indice de tutoriales y vas a aprender de todo. Exitos en tus proyectos y bienvenido a la comunidad!
  21. Nunca es tarde para presentarse. Grande amigo Daniel, mas que bienvenido a Mundo Mapper!
  22. Organizadores: Mundo Mapper y Alta Fruta (sitio web) Tipo de mapa: Arena Mod Premios 1er Puesto: $ 300 (ARS) + 3 meses de Premium en todos los servidores de Alta-Fruta + Medalla de oro. 2do Puesto: $ 200 (ARS) + 2 meses de Premium en todos los servidores de Alta-Fruta + Medalla de plata. 3er Puesto: $ 100 (ARS) + 1 mes de Premium en todos los servidores de Alta-Fruta + Medalla de bronce. Jueces: LeaN y FedeeCarpp Fecha lí­mite de entrega: 30/01/2021 ------------------------------------------------------------------- Requisitos del mapa Creación: El mapa es chico, solo debe ser 1 habitación / espacio / lugar / etc para un duelo 1vs1, y en ese mismo sitio deben estar todos los slots (todos terroristas) que pueden estar en el aire o en cualquier parte dentro de ese espacio (simplemente que no estén atascados ni muy juntos entre ellos para que no mueran al respawnear). Luego el mod se encargará de colocar los spawns correctamente. Slots: Permitido desde 22 mínimo hasta 32 (todos terroristas) FPS: Tratar de que no baje, pero si baja que pase los 60. Créditos: Será requisito obligatorio colocar créditos de autoría, de Mundo Mapper y de Alta Fruta. Para ello, facilitamos un wad que pueden descargar haciendo click sobre el .rar. mundomapper y alta fruta wad.rar306 kB · 22 descargas No necesariamente tienen que usar el wad, pueden crear texturas de créditos personalizada o incluso utilizar otro recurso como sprite, etc. ------------------------------------------------------------------- A tener en cuenta 1. Se hará una evaluación completa. (Optimización; Estética; Estructura; Texturas; Jugabilidad) 2. Los premios son solo en pesos argentinos y únicamente se transferirá por Mercado Pago de Argentina. A pesar de que Mercado Pago exista en otros países de latinoamérica solo se podrá si la cuenta es de Argentina. Por otra parte, si no tenes una cuenta MP y querés participar, te animamos a crearte una, ya que es muy sencillo. 3. ¿Qué es un mapa Arena Mod? Aquí la descripción: [Descripción] Mapas Arena Mod 4. Son libres de crear lo que quieran en el mapa y utilizar todo tipo de recursos. 5. Se valorarán las ideas originales en cuanto a la estética y la utilización de texturas. 6. No está permitido entregar un mapa que ya hayan publicado, reemplazando los créditos para el torneo, debe ser un mapa creado desde cero específicamente para este evento. 7. No publicar el mapa, se debe entregar por privado a los jueces (Foro o Discord). En los resultados se revelarán los mapas y luego pueden publicarlos. 8. No tengan temor de anotarse, ya que es una oportunidad para mejorar y con un mínimo de tiempo dedicado se puede terminar el mapa. ¡Para inscribirse, hacerlo saber comentando ésta publicación! ¡El evento está abierto para todos! ------------------------------------------------------------------- Participantes hasta el momento: 7 (cantidad ilimitada) LoboMatonツ Ezequiel'C puchycai' Saw LECHU Le Mon Chupao O.o Xx Mbappe-Cs xX VACANTE VACANTE VACANTE
  23. ----------------- Mapas Arena Mod ---------------- Los mapas ar_ (Arena) son un típico duelo de anti-terroristas contra terroristas pero de manera 1 vs 1, por lo tanto se trata de un mapa muy chico para este enfrentamiento. Una batalla contra 1 oponente de tu mismo nivel. A medida que vas matando, te enfrentas a los mejores contrincantes, y a medida que vas perdiendo, vas descendiendo y luchando contra rivales de nivel mas bajo. Hay dos tipos de servidores: 1- El cual necesita que la habitación de 1vs1 se repita muchas veces para completar la cantidad de slots necesaria. 2- El cual solo necesita 1 habitación de 1vs1 con todos los respawns metidos dentro, luego el plugin los acomoda para que solo se luche 1 contra 1, para lograr esto, se convierte a los jugadores invisibles y sin ruido para con el resto. Es decir que solo se ven y se escuchan 1 contra 1. Objetivos: Terroristas: Matar al counter-terrorista. Mantenerse vivo el mayor tiempo posible para permanecer en el nivel mas alto. Counter-Terroristas: Matar al terrorista. Mantenerse vivo el mayor tiempo posible para permanecer en el nivel mas alto.

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Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

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Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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