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Quedo buenisimo Fedee! Estas a full con el multimod.
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CATÁLOGO DE CIELOS TEMÁTICA: NIEVE CIELOS "DE MAÑANA" Cielo: anachronism Descarga: anachronism.rar Cielo: blue_winter Descarga: blue_winter.rar Cielo: dev_snow Descarga: dev_snow.rar Cielo: Glacial Descarga: glacial.rar Cielo: sky_snow_3 Descarga: sky_snow_3.rar Cielo: skybox04_ Descarga: skybox04_.rar Cielo: skybox09_ Descarga: skybox09_.rar Cielo: skybox11_ Descarga: skybox11_.rar Cielo: snowcliff Descarga: snowcliff.rar Cielo: Snow Descarga: SnowDSR.rar Cielo: snowhd Descarga: snowhd.rar Cielo: snowlake2_ Descargar: snowlake2_.rar Cielo: winterday01 Descarga: winterday01.rar Cielo: winterday02 Descarga: winterday02.rar Cielo: winterskyday Descarga: winterskyday.rar Cielo: xt_cold Descarga: xt_cold.rar CIELOS "DE TARDE" Cielo: arcd Descarga: arcd.rar Cielo: arcss Descarga: arcss.rar Cielo: fjord Descarga: fjord.rar Cielo: nebo2 Descarga: nebo2.rar Cielo: nebo9 Descarga: nebo9.rar Cielo: winterskyday1 Descarga: winterskyday1.rar Cielo: winterskyday2 Descarga: winterskyday2.rar Cielo: zimskonebo Descarga: zimskonebo.rar CIELOS "DE NOCHE" Cielo: 52h06 Descarga: 52h06.rar Cielo: dmcp Descarga: dmcp.rar Cielo: frost-bite512_ Descarga: frost-bite512_.rar Cielo: nebo6 Descarga: nebo6.rar Cielo: polarnight1 Descarga: polarnight1.rar Cielo: sky_snow2 Descarga: sky_snow2.rar Cielo: skybox10_ Descarga: skybox10_.rar Cielo: skybox12_ Descarga: skybox12_.rar Cielo: snowy_ Descarga: snowy_.rar Cielo: winterday03 Descarga: winterday03.rar Cielo: winternight1 Descarga: winternight1.rar FIN DEL CATÁLOGO Los catálogos de Mundo Mapper funcionan como un índice, con la diferencia que se agrega una vista previa y una descarga directa para una búsqueda de recursos mas rápida y favorable. Si quieres aportar algún cielo podes publicarlo en este sub-foro "Cielos", o en su defecto en un comentario en este post arrastrando el archivo .rar o .zip para que se suba desde nuestro sitio. Luego lo agrego al catálogo correspondiente según su temática y categoría. Desde ya se agradece mucho el aporte.
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- catalogo de cielos
- sky snow
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Muchas gracias amigo por el aporte!
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tutorial Guia Completa: Desaparecer Objetos con env_render
tema responde a DanielMap de LeaN en Guias y Tutoriales
Hola Brujito, para hacer eso tenes que hacer el siguiente sistema: (los nombres utilizados son de ejemplo) func_button: target: multi Atributos: Don't Move delay before reset: 5 multi_manager: name: multi - SmartEdit > Add Atributo: render1 Value: 0.1 Atributo: render2 Value: 5 cycler_sprite: name: model fx amount: 255 cycler_sprite: name: model fx amount: 255 cycler_sprite: name: model fx amount: 255 cycler_sprite: name: model fx amount: 255 cycler_sprite: name: model fx amount: 255 env_render: name: render1 target: model fx amount: 0 env_render: name: render2 target: model fx amount: 255 Te paso a explicar que es esto y cómo funciona. La entidad env_render sirve para manipular a tu antojo el renderizado de otras entidades, ¿a que me refiero con esto? el renderizado sería controlar el render fx, render mode y fx color y fx amount. Lo que nos interesa ahora es el fx amount que controla la transparencia de la entidad o model, esta propiedad con un valor de 0, quiere decir que la entidad invisible, 40 es poco visible y 255 opaco, es decir, completamente visible. Si observas bien, el botón acciona el multi_manager, y esta ultima entidad acciona el primer env_render que hace que el fx amount del cycler_sprite se convierta en 0, es decir que se va a volver invisible, el segundo env_render es activado a los 5 segundos, y lo que hace es volver a colocar el fx amount del model en 255, que lo convierte en visible. Como podes ver, los cycler_sprite ya de por sí inician visibles, si queres que inicien invisibles ponelos a 0 e invertí los valores en el multi_manager, es decir, el primer render a activar en 255 y el segundo en 0. Espero que te haya sido útil, si tenes alguna duda comentame por aquí. -
Parece un lugar real, tipo unas ruinas. Me gusta como quedó, buen mapa amigo!
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Looks interesting to play. Very good job @LiZou Mapper and @Neferdam
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- cs_assault
- cs1.6
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Hi Lizou, welcome to the community I hope you feel comfortable. It would be nice if you publish some of your latest works in the section of the "own maps" or perhaps all your maps in case it is your wish. I send you a greeting we are in contact.
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Que error mas raro, muchas gracias por avisar amigo! Rodrii, algo se rompió.
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----------------- Mapas Soccerjam ---------------- Los mapas sj_ (abreviación de Soccerjam) son aquellos mapas que normalmente tienen forma de cancha de fútbol (aunque hay variaciones, como canchas de basketball, de volley, etc...) y los dos equipos deben manipular una bola por el campo y hacer goles en el arco opuesto. Estos mapas siempre deben jugarse con el plug-in de SoccerJam, o la bola no aparecerá. Comúnmente, arriba de los arcos de cada equipo hay un guardián que daña a los jugadores del otro equipo si estos se acercan mucho al arco, y mata instantáneamente al jugador contrario si este tiene la pelota (solo si se acerca mucho al arco). Objetivos: Terroristas: Hacer goles en el arco contrario. Counter-Terroristas: Hacer goles en el arco contrario.
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- mapas soccerjam
- sj_
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----------------- Mapas Zombie Escape ---------------- Los mapas ze_ (abreviación de Zombie Escape) son mapas en los que hay un bando de Zombies y un bando de Sobrevivientes o Humanos. Estos mapas tienen un comienzo y un final, es decir, hay un trayecto lineal que hay que seguir. Los humanos tienen que llegar a algún sitio de escape (por ejemplo un helicóptero, un bote, etc.) mientras que los zombies tienen que matarlos. Cuando los humanos llegan al final del recorrido, escapan subiéndose al helicóptero/bote y todos los otros jugadores que hayan quedado en el mapa mueren. Objetivos: Terroristas: - Eliminar a todos los anti-terroristas/humanos. - No permitir que los humanos escapen. Counter-Terroristas: - Sobrevivir. - Escapar de la zona.
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- mapas zombie escape
- ze_
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Por 3 votos a favor, el mapa ganador es jb_inmortal_ng. ¡¡Felicitaciones a los creadores puchycai' y RIVER PLATE'!!. Luego Rodrii les otorgará la medalla de Mapper del mes! 😁 Saludos amigos! Cierro
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- mapper del mes
- mapa del mes
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Bienvenido a la comu! ¿El error te aparece al abrir tu mapa? Si podes sacar una foto/screen del cartel del error para que podamos ayudarte.
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Increíble que ya pasaron 6 años, re-bienvenido nuevamente. Siempre nos queda algo pendiente por hacer, alguna idea buena para un mapa que tenemos en la cabeza y nunca concretamos. Si volves al mapping mas que bienvenido ver tu mapa aportado en la comunidad ya sea de CS 1.6 o GO. En cuanto a la autocritica si mal no recuerdo estas son tus primeras creaciones y aun así te animaste al deathrun que es de lo más difícil, 100% seguro que los próximos mapas iban a ser un lujo. Un saludo.
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Me encantan los detalles del mapa. Buena elección de cielo, un atardecer anaranjado que combina perfecto, muy lindo laburo Eze!
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Una genialidad este mini map, muy bueno!
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Tu mejor mapa sin dudas, excelente trabajo amigo!
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Quedó bueno el mapa, vas bien, mejorando cada día, seguí así. Te recomiendo ir viendo Guias y Tutoriales de nuestro índice para aprender mas maneras de trabajar y detalles mas o menos complejos.
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Quedó una pinturita! Buen trabajo!
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Anotado Platin. En cuanto a la pregunta, no es necesario reclamarlo.
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- mapping contest 2020
- mapping contest
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Buen primer mapa amigo, sencillo y lindo estéticamente!
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Esta muy bueno el mapa karman! 😀 Los detalles estructurales están muy bien logrados, lo que le da mas realismo al mapa, además esta muy bien combinado con las texturas y la iluminación. Lindo laburo y muy útil el consejo de mapping. Gracias! Quiero destacar algo del mapa que no todos hacen y es algo muy bueno de hacer. Me agrada porque es algo que se aconsejaba mucho en la vieja escuela mapping-zone karman fiel alumno demostrándolo. Esto es, detallar los techos, es algo que se destaca el hecho de no dejarlos todos completamente lisos, sino que algunos entran en detalles como se aprecia en el mapa. Excelente trabajo.
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- css
- troubleinterroristtown
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Gracias por las preguntas vale la pena aclarar todo. 1) Regalar a un amigo si, el dinero en efectivo no. 2) Si. Se pueden agregar todo tipo de recursos. De hecho eso favorece al mapa. 3) Es de libre creación. Aun así puedo dejar los logos de ambos por si alguien los quiere usar. Mas tarde agrego un link en la publicación.
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- mapping contest 2020
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Organizadores: Mundo Mapper y FrutaCS Tipo de mapa: RATS Además, tiene que tener alguna de las siguientes modalidades 1. Bomb/Defuse (de_) 2. Hostage Rescue (cs_) 3. Assasination (as_ vip_) 4. Fight Yard (fy_) 5. Snipe War (awp_ scout_) 6. Aim (aim_) Premios 1er Puesto: - J.A.C.K de Steam + Admin por 2 meses en el servidor de FrutaCS IP: 45.235.98.66:27016 [Only RATS] + Medalla de oro. 2do Puesto: - Admin por 1 mes en el servidor de FrutaCS IP: 45.235.98.66:27016 [Only RATS] + Medalla de plata 3er Puesto: - Medalla de bronce. + Mapas a agregar en el servidor Only Rats para los 3 puestos. Jueces: LeaN y FedeeCarpp Fecha límite de entrega: 03/11/2020 ------------------------------------------------------------------- Requisitos del mapa Slots: 32. FPS: Tratar de que no baje, pero si baja que pase los 60. Créditos: Créditos de autoría (Obligatorio). Agradecemos créditos a Mundo Mapper y Fruta CS (Opcional) [Descripción] Mapas rats ------------------------------------------------------------------- A tener en cuenta 1. Se recomienda ser originales con las texturas. 2. Son libres de crear lo que quieran en el mapa y utilizar todo tipo de recursos. 3. Se valoraran las ideas originales en los mapas, la optimización, la estética y la jugabilidad lograda. 4. Los mapas se entregan por mensaje privado a los jueces, no hacerlo publico, en los resultados se revelarán los mapas. 5. Con un mínimo compromiso el mapa se termina, ya que se da un muy buen tiempo. 6. No tengan temor de anotarse, es una oportunidad para mejorar. 7. Para anotarse, hacerlo saber con un comentario en esta publicación. 8. El evento está abierto a todos los usuarios/as de Mundo Mapper. ------------------------------------------------------------------- Participantes hasta el momento: 10 (cantidad ilimitada) Ezequiel'C Tano Platin Neferdam Alga IvAnmnob injuneter El pirucho XP-007 Brujit0' Mapa Metalico
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- mapping contest 2020
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------------------------- Mapas Rats ------------------------ Los mapas rats_ (que proviene de la palabra "ratas" en ingles) son mapas en los cuales se asemeja que los jugadores son ratas, es decir que las estructuras son creadas a una escala muy grande, simulando que los jugadores son muy pequeños (tamaño rata). Comúnmente en estos mapas a su vez pueden contar con una gran variedad de modalidades, como por ejemplo mapas defuse/bomb, hostage rescue, assasination, fight yard, snipe war, entre otros. Objetivos: Terroristas: - Depende del tipo de modalidad. - Matar a todos los counter-terroristas. Counter-Terroristas: - Depende del tipo de modalidad. - Matar a todos los terroristas.

