-
Contenido
1.007 -
Ingreso
-
Última visita
-
Días ganados
100
Tipo de contenido
Perfiles
Foros
Descargas
Galería
Tutoriales
Todo lo publicado por LeaN
-
Esta bueno. Se ve buena la jugabilidad Consejos: - No uses las texturas default, las del half-life.wad estan muy usadas. Mas que nada la textura del piso y la pared. - Que no te quede cuadrado el mapa, podes improvisar con algunos detalles de arquitectura. Podes inspirarte obsevando los mapas oficiales con respecto a este tema. Me refiero a hacer algunas columnas, curva, alguna rampita, asi en todo el mapa para que no sea un cubo. Suerte con eso.
-
Not bad Buen tuto ::
-
Una pregunta. ¿Por qué no es recomendable ese comando?
-
Me parece que te referis al tutorial que te acaba de pasar NemeS!S. http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=1087
- 5 respuestas
-
- semivisible
- invisible
-
(y 2 más)
Etiquetado con:
-
Muy buen tuto, bien explicado y prolijo :^.^: Esta bueno este efecto, ya lo habia visto en algunos mapas. Gracias por el aporte :B
-
Va quedando muy bueno, con esos detalles en el medio queda genial. Nice map ::
- 12 respuestas
-
- preview mapa apple ajjaaj
- previewheapplecosmz
-
(y 2 más)
Etiquetado con:
-
A simple vista con las imagenes se nota que es bueno el mapa. Fijate la textura de la vereda se ve estirado a lo largo. En la 2da imagen se puede ver. Igualmente muy buen mapa, buen laburo. :(piola):
-
Definitivamente. Mejoras tu perfil de novia, con esto me refiero a que encaras mejor en la proxima relacion y sos mas madura en la toma de decisiones. :(nuu):
-
Selecciona el agua, apreta Alt + Enter, en las propiedades del func_water a la derecha vas a ver que dice Yaw. Ahi ponele Up, cerralo y listo.
- 5 respuestas
-
- movimiento
- fluidos
-
(y 2 más)
Etiquetado con:
-
En este momento no lo voy a usar, pero olvidate que me re sirve para el proximo mapa!! Bajando gracias :: Edit: El archivo al que está intentando acceder no está dsiponible temporalmente. Por favor, inténtelo de nuevo más tarde. Resubilo por favor!
-
Si, mira... entra a esta pagina > http://www.cgtextures.com Hay millones de texturas de todo tipo, en el margen izquierdo selecciona Water y vas a encontrar muchisimas texturas de agua, oceano, etc. Salu2
-
Este es un wad que yo postee, en ese wad agregue una textura de oceano que no es default. Fijate si te gusta el wad, y sino podes exportar la textura de oceano unicamente, espero que te sirva. http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=10642
-
No lo hagan, mejor dejemoslo ahi XD :(piola):
-
Claro, tampoco para pedir un de_ / deathrun / cs_ y demas mapas grandes xD Va a estar un poquito largo el torneo, pero seria mas emocionante si dura mas, ademas habria premios mayores (? e.e Con estos hiria bien, hay bastantes mapas chicos: fy_ aim_ he_ ka_ gg_ o!!! Se puede pedir dr_ / kz_ / bhop_ etc.. pero aclarando que sea chico el mapa. :(piola):
-
Ya han posteado un wad de MZ, fijate si te sirve. http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=1951
-
No se si va posteado aca pero... perdon si no es asi. La sugerencia es que ademas de los "Duelos de Mappers" y "Eventos Mapping" Haya un subforo "Torneos Mapping" o se agregue en Eventos o Duelos, no necesariamente hacer el subforo. Y que sea diferente. Igual que los torneos de firmas. Con un fixture 1 vs 1 y una gran lista de participantes se haria muy copado. 1ero- Obtener la lista de participantes. 2do- Hacer un sorteo general. 3ro- Postear el fixture. 4to- Los jueces deciden. Puede haber tambien 2do y 3er puesto. Toda la emocion y el suspenso (? xD Lo unico criticable que considero es que puede ser el favoritismo hacia 1 y lo eligan porque se conoce con los jueces o que se anoten 20 y 5 no entreguen el mapa... Bueno nose... fijanse ): pd: Seria 1 conbinacion entre "Duelos de Mappers" con "Eventos Mapping".
-
Buen tuto para hacer algo mas realista. El env_glow le da ese efecto de brillo alrededor de la lampara. Lo que supongo que dice Apps y que estoy de acuerdo, es que quedaria mas realista sin el env_glow. Usando solo el fade se veria mas realista.
-
Buen tuto :: Vale aclarar en la "Forma 1" "Punto 2", que es conveniente poner value "1", asi como pusiste vos, ya que al poner "0" va tan rapido que aveces se bugea y no hace el reseteo.
-
Me lo lei todo :motherofgod: Buena info. Que asco cuando lei la parte de sexo anal de los homosexuales :sadming: :(nuu):
-
Esta muy bueno, y estaria mejor si le pones un Sky en particular y que no sea el random. Igualmente muy bueno :(piola):
-
Esta bueno, lo voy a usar :(66):
-
[AYUDA] No veo los decals o pegatinas que he puesto en el mapa.
tema responde a arturulo de LeaN en Dudas y problemas
El esta diciendo que no pudo solucionar el problema que plantea. Y que los comandos r_decals 300, mp_decals 300 y mp_decals "2000" solucionan el problema de no ver los decals en el cs. Pero a el no le deja ver los decals que pone en su mapa 1 ves compilado. Los demas los puede ver. XD -
Expresate mejor por favor no entiendo el problema. Si tiene leak, tu mapa no va a servir para nada. A menos que sea algo muy chico y que sea utilizado para alguna prueba... Lo mejor seria que hagas lo que hagas no tengas ningun leak.