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LeaN

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Todo lo publicado por LeaN

  1. Muy buen tuto, bien explicado y prolijo :^.^: Esta bueno este efecto, ya lo habia visto en algunos mapas. Gracias por el aporte :B
  2. Va quedando muy bueno, con esos detalles en el medio queda genial. Nice map ::
  3. LeaN

    street_Doesnt

    A simple vista con las imagenes se nota que es bueno el mapa. Fijate la textura de la vereda se ve estirado a lo largo. En la 2da imagen se puede ver. Igualmente muy buen mapa, buen laburo. :(piola):
  4. Selecciona el agua, apreta Alt + Enter, en las propiedades del func_water a la derecha vas a ver que dice Yaw. Ahi ponele Up, cerralo y listo.
  5. En este momento no lo voy a usar, pero olvidate que me re sirve para el proximo mapa!! Bajando gracias :: Edit: El archivo al que está intentando acceder no está dsiponible temporalmente. Por favor, inténtelo de nuevo más tarde. Resubilo por favor!
  6. Si, mira... entra a esta pagina > http://www.cgtextures.com Hay millones de texturas de todo tipo, en el margen izquierdo selecciona Water y vas a encontrar muchisimas texturas de agua, oceano, etc. Salu2
  7. Este es un wad que yo postee, en ese wad agregue una textura de oceano que no es default. Fijate si te gusta el wad, y sino podes exportar la textura de oceano unicamente, espero que te sirva. http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=10642
  8. No lo hagan, mejor dejemoslo ahi XD :(piola):
  9. Claro, tampoco para pedir un de_ / deathrun / cs_ y demas mapas grandes xD Va a estar un poquito largo el torneo, pero seria mas emocionante si dura mas, ademas habria premios mayores (? e.e Con estos hiria bien, hay bastantes mapas chicos: fy_ aim_ he_ ka_ gg_ o!!! Se puede pedir dr_ / kz_ / bhop_ etc.. pero aclarando que sea chico el mapa. :(piola):
  10. Ya han posteado un wad de MZ, fijate si te sirve. http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=1951
  11. No se si va posteado aca pero... perdon si no es asi. La sugerencia es que ademas de los "Duelos de Mappers" y "Eventos Mapping" Haya un subforo "Torneos Mapping" o se agregue en Eventos o Duelos, no necesariamente hacer el subforo. Y que sea diferente. Igual que los torneos de firmas. Con un fixture 1 vs 1 y una gran lista de participantes se haria muy copado. 1ero- Obtener la lista de participantes. 2do- Hacer un sorteo general. 3ro- Postear el fixture. 4to- Los jueces deciden. Puede haber tambien 2do y 3er puesto. Toda la emocion y el suspenso (? xD Lo unico criticable que considero es que puede ser el favoritismo hacia 1 y lo eligan porque se conoce con los jueces o que se anoten 20 y 5 no entreguen el mapa... Bueno nose... fijanse ): pd: Seria 1 conbinacion entre "Duelos de Mappers" con "Eventos Mapping".
  12. Buen tuto para hacer algo mas realista. El env_glow le da ese efecto de brillo alrededor de la lampara. Lo que supongo que dice Apps y que estoy de acuerdo, es que quedaria mas realista sin el env_glow. Usando solo el fade se veria mas realista.
  13. Buen tuto :: Vale aclarar en la "Forma 1" "Punto 2", que es conveniente poner value "1", asi como pusiste vos, ya que al poner "0" va tan rapido que aveces se bugea y no hace el reseteo.
  14. Esta muy bueno, y estaria mejor si le pones un Sky en particular y que no sea el random. Igualmente muy bueno :(piola):
  15. Esta bueno, lo voy a usar :(66):
  16. El esta diciendo que no pudo solucionar el problema que plantea. Y que los comandos r_decals 300, mp_decals 300 y mp_decals "2000" solucionan el problema de no ver los decals en el cs. Pero a el no le deja ver los decals que pone en su mapa 1 ves compilado. Los demas los puede ver. XD
  17. Expresate mejor por favor no entiendo el problema. Si tiene leak, tu mapa no va a servir para nada. A menos que sea algo muy chico y que sea utilizado para alguna prueba... Lo mejor seria que hagas lo que hagas no tengas ningun leak.
  18. aim_ o awp_ tiene que ser. Se que era chico el mapa. El robot es un prefab. Lo que yo busco es una estatua de un caballo con un hombre. Por favor Anderson :B
  19. Buenas.. Yo habia descargado un mapa, (creo que de chaosmedia90) creo que era de un evento de Mapping. En ese mapa tenia el "oldstatue.mdl" alguien lo tiene? Lo busco por todas partes pero no lo encuentro -.-" Como creo que lo uso para un evento me parece que algunos lo tienen asi que agradeceria si alguien me lo pasa por favor :(piola): "oldstatue.mdl"
  20. 10 a simple vista. Muy bueno :(piola):
  21. Gracias por tomarte la molestia, me tuneaste el post :B De 1. Ya deje las texturas quemadas hace rato . Es mas voy a hacer la version de este mapa pero con otras texturas :E Es raro porque se llama jail_piu-brks_vfinal pero va a quedar jail_piu-brks ;D
  22. LeaN

    [Preview] Algo

    Le hiciste buenos detalles de arquitectura. Generalmente no me gusta cuando usan la pared de ladrillos comunes, pero esto es diferente, acompañado con esos detalles queda muy bueno. :(piola):
  23. No va ser necesario el mp. Entonces a usar el func_train. Gracias :(piola):
  24. Tengo la misma duda que Restiur. Yo hice esto. Trigger_auto Target: puerta Delay before trigger: 1 Func_door Name: puerta Yaw: Up Entro al mapa, se abre la puerta y se vuelve a cerrar. ¿Como hago para que se abra y se cierre todo el tiempo? constantemente. PD: no tengo activado Toggle y en delay puse numeros pequeños.
  25. Alguien podria resubir el archivo? Link caido. :/
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