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Quedó muy bueno, gracias amigo!
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tutorial [Video Tutorial] Configuración del Valve Hammer Editor 3.5.6
tema responde a ZorHerK de LeaN en Guias y Tutoriales
Gracias amigo por el video, viene bien! -
Hola Brujito, como andas? No tengo esas texturas yo, pero podes ir a Google Imagenes, descargar las texturas o imagenes que te gusten y luego editarlas con los tamaños que corresponden para el programa, por ejemplo 128x128 pixeles. Luego agregarlo a un wad y ya esta.
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Ambigous: leafnode content (empty and solid)
tema responde a MrMapper de LeaN en Dudas y problemas mapping
Hola como te va? Podes probar lo siguiente. En el Batch Compiler, en la pestaña CSG, marcá el parámetro Clip Type y seleccioná Precise. Además de esto, compilá en Vis: Full, supongo que eso lo tenés marcado, pero marcá lo anterior también. Si no se soluciona con eso, te recomiendo usar directamente los ZHLT, a mi también me ha pasado este tipo de errores con los Vluzacn's ZHLT. -
Como siempre amigo quedó buenisimo el mapa! Y ese detalle sin paredes a los costados para caerse me re copa! muy bueno!
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Me gusta esa jugabilidad creaada, cortito para el gg, quedó bien!
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Buen mapa ezzeton, para los proximos maps te recomiendo agregarle un cielo personalizado para que combine mejor con el ambiente! Quedó bueno, te felicito!
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Bienvenido ezzeton! espero te guste la comunidad, el foro, si tenes alguna duda o algun aporte que quieras hacer no dudes en publicar!
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Bienvenido Zen! Espero te guste la comunidad, el foro, nos vemos!
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tutorial Como Optimizar tu Mapa de Counter-Strike: Guia Completa
tema responde a LeaN de LeaN en Guias y Tutoriales
GUIA MEJORADA Y ACTUALIZADA 26/05/2020 -
Hola gente. Ya que las guías y tutoriales son revisadas constantemente por usuarios nuevos o aquellos que quieren recordar como se hacía X cosa. En este post quería pedirles una pequeña ayuda a aquellos usuarios que alguna vez han creado una guía o tutorial de mapping en este foro, para que puedan actualizarlo, ya que en el cambio de foro que hemos hecho la última vez no quedaron bien. La mayoría se ven así: Con letra chiquita, con signos raros, con imágenes y links caídos. Recomiendo editar con letras grandes de 16 en adelante. Yo de a poco lo estoy haciendo, sobretodo de aquellos usuarios que ya no están activos. Pero como son casi 100 tutoriales arreglar cada detalle, crear una imagen nueva, links nuevos, etc de cada uno es un arduo trabajo de hormiga así que hago este post para pedir esa pequeña colaboración para aquellos que han creado un tutorial. Muchas gracias.
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Tenes el toque amigo, quedó lindo.
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Temática innovadora, islas en Jailbreak, o al menos yo no lo he visto antes. Buen mapa con buenos juegos me gusta! Excelente Fedee
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Yo creo mis wavs en esta página y me sirven. https://online-audio-converter.com/es/ Seleccioná el audio mp3, calidad de CD, 128kbps. Opciones avanzadas > Frecuencia de muestreo: 8000 o 11025 Khz y poné que sea de 1 solo canal. Probá con eso y avisame.
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Amigo está buenísimo. Notable mejora con respecto al mapa anterior. Me encantan como quedaron la textura de ladrillos, los juegos y la novedosa ruleta de pasapalabra. Lindo mapa para jugar, excelente.
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Gracias amigo por el aporte!
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Excelente amigo! No tengo dudas que viniendo de vos te habrá quedado muy parecido. La optimización puede ser mejor. Por ejemplo, convirtiendo en func_wall varios de los bloques que hacen contacto con el suelo, esos cuadrados de las columnas, los soportes de las escaleras que dan al escenario, entre otras. Tampoco es un desastre, safa. Es bastante grande, afortunadamente muchas estructuras están a una altura superior, eso hace que safe bastante los fps, tira unos 2300-2500 wpoly, si tenes una buena pc anda bien, si juegan con pc de calidad baja va a trabar un poco, pero bueno. Para que funcione mejor, si es que querés y tenes ganas, optimizar con func_wall y restringir más accesos a aulas superiores vacías del fondo, directamente borrarlas. Por cierto no se si están los hostage rescue, ya que el cs_ se trata de eso, de rescatar a los rehenes, no los he visto, pero capaz que simplemente no los haya visto ya que es grande el map. Igual se entiende que lo hiciste por los amigos, para jugar ahi, así que mucho la jugabilidad no importa, es mas que nada para cagarse a tiros en su escuela que está buenisimo, jaja. Me diste ganas de hacer el lugar donde ando estudiando, jaja. Buen mapa amigo, te di esas recomendaciones por si tenes ganas de que funcione mejor, pero muy buen mapa igualmente. Gracias por el aporte!
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Hola Deimos! Mas que bienvenido a la comunidad mapper, ojala puedas aprender todo lo posible y hacer buenos maps, pasate por el índice de tutoriales, las descargas, tenemos de todo aprovechalo al máximo, cualquier duda, aporte, bienvenido sea, hasta luego!
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Hola compa, te quedó bien el map. Con respecto a que de lejos se ve como si el mapa no cargara, se debe a que tenes que editar la maxima distancia visible. Para editar eso, en el VHE vas a Mapa > Propiedades del mapa > Max viewable distance, por defecto viene en 4096, simplemente aumentalo, podes ponerle por ejemplo 8096, 12000, dependiendo que tan grande sea. Una recomendación que te hago es, que no solo pongas una entidad light, sino que hagas una lámpara, foco, un tubo de luz, algo que simule que la luz proviene de algún objeto y no de la nada. Buen map seguí así.
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Creo que te voy a robar ese piso, esta muy bueno, jaja. A full amigo! Buen map.
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Amigazo, quedó excelente el mapa, muy buena combinación de texturas, felicitaciones!
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Buenardo el mapa amigazo! 😎
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¡Hola comunidad! En esta oportunidad les presentamos un nuevo mapa que creamos en conjunto con @FedeeCarpp. El mismo es para modo Battle Royale que es un mod dentro de todo nuevo en el CS. Se trata de un remake del mapa hg_egypt_b1. ¡Gracias |D|aniel por regalarme el mapa y permitir la creación de este remake! Algo a resaltar como innovador en el mapa, es la creación de 3 zonas de duelo final distintas que van rotando. Creadores: ;LeaN y FedeeRG4L Nombre: BR_Anubis Slots: 24 Imágenes: Descarga: https://gamebanana.com/maps/208477 FIN DEL POST
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Buen mapa Queen! Buena idea la de un deathrun a 2 opciones, alguna vez la he pensado pero nunca concretado, ahora lo veo acá y está genial. Excelente el toque montañoso para detallar, LIKE.

