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Mostrando resultados para las etiquetas 'ayuda'.
Encontrado 275 resultados
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Bueno, quiero saber como hago cuando por ejemplo un terro o policia pasa por un cable cualquiera, pero no quiero que choque con el cable, si no que lo traspase (Para que se vea mas realista) Nose si me entienden.. entonces me gustaria saber cual es la entidad que deberia usar y cual seria los pasos a seugir... ='():
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Hola Amigos queria decirle si me podian ayudar con el valve hammer editor tengo un problema poorfa si me pudieran ayudar agreguen alex_elcanchero@hotmail.com PD: el poblema es q cuando uso la entidad no me aparece y tambien es cuando lo quiero pobrar me slae un error POrfa nesesito ayuda Muchas Grax Atentamente:Londor Msn:Alex_elcanchero@hotmail.com Fotos y otra Agradan la foto asi se ve bn grax
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Hola amigos de Mapping Zone les queria pedir un video de como aser para que en el Visual Basic puedas aser Clik por donde va el Mouse y para qe aga clik en una pciocion (x - y) pero que a la ves valla a donde estava la pocioion edl mouse y aga clik. Si no me entendieron les doy un ejemplo, Auto lanzado de echisos (para argentum online) y lo del clik seria parecido a un Auto lanzar flechas )Argentu Online) bueno si me entendieron y me pueden ayudar plis.
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- help!!! ayuda!!!!!!!!
- duda
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Hola yo queria aser un mapa Bhop pero nose como intente buscar algunos tutos pero no encontre si porfavor alguien me pasa uno =G):
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Bueno la verdad es que estaba bastante bien con el tema del diseño de el mapa ahora el problema son las entidades... yo la verdad me siento capazitado para realizar este mapa pero mi problema es que no tengo la entided trigger_multiple... Encontre una "multisource" pero no creo que sea lo mismo... alguien me ayuda..
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Como dice el nombre del Post: Urgente Nesesito ayuda. Yo ise mi mapa y cuando lo estava opor probar, cuando puse a cargar el mapa para entrar al CS, me salio este error Y nose que acer!!! Porfavor ayudenmen que este Mapa me costo mucho aserlo y es para el Concurso del 09/07/11 porfa!!!!!
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Hola yo ise un mapa AIM_ pero no puedo aser que ande para el cs y no encuentro ningun tutorial ='(): si alguien me podria pasar un video porfavor porque los que encontre nomas muestran como aser mapas pero no como guardar el mapa. Desde ya muchas gracias
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Hola, perdn que aga muchos post pero de apoco voy viendo cosas que no entiendo con el "Valve Hammer Editor 3.5" una ves que ago mi mapa :(cocodrilo): lo pongo en formato .map pero cuando lo pongo en la carpeta del cs no me lo toma, nose si abra qe acerle algo mas para que te tome el mapa, si alguien me puede decir porfa:(bajoneado):
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bueno es la primera vez que voy a compilar, el otro mapa me lo hizo un amigo jajajaj la cosa es que vi la guia de aca y todo bien pero cuando le doy run me tira esto: hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: "C:\Documents and Settings\adriana\Escritorio\hlcsg.exe""C:\Documents and Settings\adriana\Escritorio\fy_mapa" Entering C:\Documents and Settings\fran\Escritorio\fy_mapa.map Error: ParseEntity: EOF without closing brace ----- END hlcsg ----- alguien sabe que es eso?
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Hola amigos de Mapping Zone quisiera saber como se hacer para hacer las rampas Surf, se cortar por la mitad a los bloques pero no se como hacer para que puedan doblarse y eso, si alguien me explica con un videito por favor :(nerdicon):
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Hola el prooblema que tengo es que cada vez que pongo exportar a .MAP, elijo la carpeta a destino y pongo aceptar y me dice valve hame editor dejo de funcionar, lo raro es que hoy lo use todo el dia y o tube ese problema, nunca me paso, proble ocn mapas mas chicos y tambien me sigue pasando. Puede ser que el problema sea de as texturas? bueno desde ya muchas gracias saludos
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hola que tal, no estoy bien seguro si este es el lugar para este tema, me parecio el mas adecuado, queria saber como desactivar la opcion de speedhack en el SXE Injected, ya que cuando uso el hook, o un amigo tiene un poco de lagg, lo toma como speedhack y lo kickea :S, espero que alguno me pueda ayudar, muchas gracias
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bueno mi pregunta es si me puedne pasar un prefab de pelota de futbo lpara la cancha y un tuto de como hacer esas trampas , en la zona de muertes como la silla electrica , cuando te ahogas en el agua , eso qusiiera saber como se ase ya vi el tuto de emi del a esfera pero es un kilombo quisiera saber si me puedne pasar la pelota saludos a otra cosa qusiiera saber como pego un prefab en el rmf ya que no puedo
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Bueno, me puse a buscar y me di cuenta que no tengo un mapa awp que hice hace bastante, y me gustaria conseguirlo. Lo habia subido aca a MZ antes y a fpsbanana, pero como las dos cosas se cagaron se borro de esos dos lugares. Alguno de casualidad lo bajo y lo tiene en su carpeta cstrike?. PD: Si esta, acuerdense de subir los models que creo que tenia 2 o 3. Muchas gracias ;D.
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Hola a todos!! Soy nuevo en el foro y quiero hacer mi primer tema sobre un problema que tengo y me esta volviendo loco. El problema es el siguiente: Cada vez que creo un solido en el VHE, (ej: un container) y quiero aplicarle la textura correpondiente, no puedo seleccionar las caras del solido. a ver... no se si me entienden. Necesito saber como hacer para seleccionar cada cara de un cubo, para aplicarle una textura diferente a cada cara. Aclaración: en el cuadrito donde aparece el mapa en 3D toco los solidos y no se seleccionan, ese es otro problema =S): Espero puedan ayudarme ya que me bloquea muchas cosas que se me ocurren hacer y que a raiz de no saber como hacer esto, no puedo. desde ya muchas gracias. Saludos, ccristian05 P/D: El problema es con el "VALVE HAMMER EDITOR" . Si desean capturas para explicarme mejor solo pidanmelo, ya que en este momento estoy en la esc y se me hace complicado =P): jaja Saludos, exelente foro :(piola):
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Desde ayer tengo el problema en el que me dice que no encuentra las wad's o no sé que... ** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: C:\Archivos de programa\Counter-Strike 1.6 ** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "C:\Archivos de programa\Counter-Strike 1.map" "D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Counter-Strike 1.map" ** Executing... ** Command: D:\LUISEN~1\Casa\PROGRA~1\VALVEH~1\Zhlt\hlcsg.exe ** Parameters: "D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Counter-Strike 1" hlcsg 3.6 x86 (32b) SSE2 ON (May 2 2009) Super Half-Life Compilation Tools -- Custom Build. Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh. Based on Valve's version, modified with permission. Raising of limits and improved format done by Silencer. PHLT_Copy_Brush entity implemented by Protector. Submit detailed bug reports to amckern@yahoo.com. ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: D:\LUISEN~1\Casa\PROGRA~1\VALVEH~1\Zhlt\hlcsg.exe "D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Counter-Strike 1" Entering D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Counter-Strike 1.map Current hlcsg Settings Name | Setting | Default ---------------------|-------------|------------------------- threads [ 2 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 33554432 ] [ 33554432 ] max lighting memory [ 33554432 ] [ 33554432 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] null texture stripping[ on ] [ on ] clipnode economy mode [ on ] [ on ] clip hull type [ legacy ] [ legacy ] onlyents [ off ] [ off ] wadtextures [ on ] [ on ] skyclip [ on ] [ on ] hullfile [ None ] [ None ] nullfile [ None ] [ None ] min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ] brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ] Using mapfile wad configuration Wadinclude list : [zhlt.wad] Brushes discarded from clipping hulls: 0 (totalling 0 sides) CreateBrush: 10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.03 seconds) SetModelCenters: 50%... (0.00 seconds) CSGBrush: 10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.16 seconds) Checking Wadfiles: Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\chateau.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_747.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_assault.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_cbble.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_dust.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_havana.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_vertigo.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\prodigy.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\torntextures.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_office.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_airstrip.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_aztec.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_piranesi.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_storm.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_vegas.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\xeno.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\halflife.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\liquids.wad' not found Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\chateau.wad Error: Could not find WAD file Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing. Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_747.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_assault.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_cbble.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_dust.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_havana.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_vertigo.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\prodigy.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\torntextures.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_office.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_airstrip.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_aztec.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_piranesi.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_storm.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_vegas.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\xeno.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\halflife.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\liquids.wad ----- END hlcsg ----- ** Executing... ** Command: D:\LUISEN~1\Casa\PROGRA~1\VALVEH~1\Zhlt\hlbsp.exe ** Parameters: "D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Counter-Strike 1" hlbsp 3.6 x86 (32b) SSE2 ON (May 2 2009) Super Half-Life Compilation Tools -- Custom Build. Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh. Based on Valve's version, modified with permission. Raising of limits and improved format done by Silencer. PHLT_Copy_Brush entity implemented by Protector. Submit detailed bug reports to amckern@yahoo.com. ----- BEGIN hlbsp ----- Command line: D:\LUISEN~1\Casa\PROGRA~1\VALVEH~1\Zhlt\hlbsp.exe "D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Counter-Strike 1" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Counter-Strike 1.log for the cause. ----- END hlbsp ----- ** Executing... ** Command: D:\LUISEN~1\Casa\PROGRA~1\VALVEH~1\Zhlt\hlvis.exe ** Parameters: -fast "D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Counter-Strike 1" g_fastvis = true hlvis 3.6 x86 (32b) SSE2 ON (May 2 2009) Super Half-Life Compilation Tools -- Custom Build. Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh. Based on Valve's version, modified with permission. Raising of limits and improved format done by Silencer. PHLT_Copy_Brush entity implemented by Protector. Submit detailed bug reports to amckern@yahoo.com. ----- BEGIN hlvis ----- Command line: D:\LUISEN~1\Casa\PROGRA~1\VALVEH~1\Zhlt\hlvis.exe -fast "D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Counter-Strike 1" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Counter-Strike 1.log for the cause. ----- END hlvis ----- ** Executing... ** Command: D:\LUISEN~1\Casa\PROGRA~1\VALVEH~1\Zhlt\hlrad.exe ** Parameters: "D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Counter-Strike 1" hlrad 3.6 x86 (32b) SSE2 ON (May 2 2009) Super Half-Life Compilation Tools -- Custom Build. Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh. Based on Valve's version, modified with permission. Raising of limits and improved format done by Silencer. PHLT_Copy_Brush entity implemented by Protector. Submit detailed bug reports to amckern@yahoo.com. ----- BEGIN hlrad ----- Command line: D:\LUISEN~1\Casa\PROGRA~1\VALVEH~1\Zhlt\hlrad.exe "D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Counter-Strike 1" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Counter-Strike 1.log for the cause. ----- END hlrad ----- Agradecería su ayuda
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Hola, hace poco hice un pedido en la seccion de juegos de pc para que me consigan los links del Batman Arkham Asylum, y el gran pcclone me dejo unos links mediafire que andaban lo mas bien. Ahora, me falta UN SOLO archivo de 200 megas que no me deja bajar (el jdownloader dice que el complemento esta desactualizado, y si lo trato de bajar de la pagina no baja). Asi que si alguien es tan amable y puede, necesito que bajen ese archivo, y lo vuelvan a subir (a mediafire o megaupload si es posible). Gracias ;D BAJAR ARCHIVO
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Queria preguntarles como cambiarle de formato a el mapa para que sea jugable en el cs osea BSP
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Hola que tal, este tema es porque tengo una pequeña duda, seguro es algo sencillo, bueno.. cuando ponia un archivo wav que no esta por defecto en el counter (osea, una cancion que yo equalize y utilice con un ambient generic) y ese mapa lo subia a mi server (internet) la demas gente no podia entrar y para que puedan entrar les tenia que pasar ese archivo wav.. y eso era cuando compilaba con el VHE, queria saber si cuando compilas con el batch directamente al descargar el mapa, tambien descarga los archivos wad, wav y etc que vengan con ese mapa, es decir que se utilizan en el mapa, y si no es eso, como hago para que cuando alguien entre al mapa se le descarguen esos archivos (espero haber sido lo mas preciso posible >.< ), espero que alguno pueda ayudarme, gracias
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Buenos dias gente, vengo aca a pedirles ayuda, estoy deseperado no puedo mas, cuando creo el map, todo bien todo tranki sin errores ni nada, y cuando voy a guardar el rmf me lo guarda bien y cuando quiero guardar el .map me tira error el vhe y se me cierra ayuda que puede pasar desde ya gracias
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Hola! Nesecito su ayuda ¡NO ME ABRE MAS EL VHE! No se porque apenas lo preciono me sale lo siguiente Windows a detectado un problema y debe cerrarse Ya no se que hacer me e bajado mas de 5 VHE diferente (Incluidos todos los de aca) y sin solucion me AYUDAN
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Hola que tal, este tema lo hice por una duda que creo que no debe ser nada complicado, la cosa es asi, yo hice un model propio del archivo "v_knife" (cuchillo) y lo reemplaze en C:/archivos de programa/valve/cstrike/models, por el que esta por defecto, cuando pongo new game y eso aparece el cuchillo que yo edite y todo, pero cuando creo mi server dedicado, aparece el cuchillo normal.. cual puede ser el problema? si alguien sabe que responda porfavor , muchas gracias
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hola, tengo problemas con las texturas, son mas grandes, me siguen para adelante, son negras y de otros colores, y el lag salgo y retrocede y queda bien 1 seg ayuda x favor si puedo les doy un webhost gratis (si funciona cuando lo suba)
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[ Ayuda ] [ cuando compilo se traba en el 30%] (solucionado)
sandes publicó un tema en Dudas y problemas
Bueno, lo que me sucede, es que hago el mapa, todo lo mas bien pero cuando abro el Batch Compiler y empiezo a Compilar el Mapa Todo bien, hasta que llega a la parte de "Leafthread" que empieza 10%... 20%... 30%... y De ahi no avanza mas :| Alguno sabe cual puede ser el Problema ? lo deje 3 horas, y tampoco avanza :| .. AYUDA POR FAVOR. Gracias. Triple .- 6 respuestas
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- solucionado
- cuando
- (y 4 más)
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me acaba de salir un error al probar el map y no se como solucionarlo! este es el erro q me sale!!