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Mapa de gamebanana

 
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  1. Bueno me explico, algunas veces creas un mapa, lo guardas y al otro dia el vhe no te lo carga porque se cierra de repente, una solucion seria pasarlo a formato .map para compilarlo o seguirlo editando de esta manera. Este tutorial esta dedicado a un usuario llamado "astar007" el no puede compilar su mapa. Quiero destacar que esta guia me costo un huevo hacerla y tarde mucho asi que espero que les sirva. Esta guia es UNICA, nadie en internet supo como pasarlo salvo sequaque ajajajaja arre loco, pero el no dijo como habia que hacerlo asi que yo se los digo. Primero que nada es necesario resaltar que es muy importante tener instalado el Batch compiler 2Do van a necesitar lo siguiente para convertir el rmf en .map: -hlfix.exe -makewad.exe Lo descargan de ACA y los descomprimen y lo guardan dentro de la carpeta "SHLT" o "ZHLT". Ahora pasemos a instalarlo y configurarlo. Abrimos el Batch compiler y vamos a "specifications" y seleccionamos "Zoners Tools Advanced" Luego vamos a "Options" y seleccionamos la opcion "Setup", dentro de la misma nos dirigimos hacia la pestaña "stage path" y colocamos la direccion en la que se encuentran los programas que vemos en la siguiente imagen: Es decir, Recuerdan esos archivos que coloque para que descarguen? La pestaña que diga "makewad.exe" les esta pidiendo que busquen la carpeta donde tengan guardado ese archivo para asi usarlo. Lo mismo que el "hlfix" y con las demas herramientas, las ubican. Luego de lograr que esas opciones queden como yo las puse, apretamos Ok. Ahora seleccionamos las herramientas que vamos a usar. Yo seleccione solamente seleccione "hlfix", debe quedar asi: Ahora vamos a la pestaña "hlfix" en ella hay 2 cuadrillas que deben seleccionar que son las siguientes.. -Input file (aca ponemos RMF FILE en el caso de que queramos convertir el mapa a formato .map) -wad file (aqui deben poner la direccion en donde se encuentran las texturas que su mapa esta usando, ya que de lo contrario no habria texturas en el archivo .map) Para ello crean un archivo de texto con el nombre "wad.txt" y dentro del mismo colocan la direccion donde esta la textura por ejemplo: "C:\Documents and Settings\Administrador\Mis documentos\texturas\halflife.wad" "C:\Documents and Settings\Administrador\Mis documentos\texturas\de_inferno.wad" Es un ejemplo nada mas, ustedes deben poner la ruta de las texturas que usa su mapa. Ultimo paso: Vamos a la ventanita de los "..." que se ve en la imagen y seleccionamos el rmf que deseamos convertir en .map. ejemplo "de_inferno.rmf" Por ultimo apretamos "run" y el "de_inferno.rmf" se convertira en "de_inferno.map". Una vez que se cierre la ventanita de DOS que te aparece vamos a la carpeta donde estaba el mapa que elegimos convertir y alli estara el archivo que convertimos. PD: Esto va en Tutoriales Avanzados Mapper Martinssj4 Saludos.
  2. Bueno la verdad que a mi y a muchos mappers tanto nacionales como internacionales algunas vez les ha aparecio este error, algunos hasta no lograron encontrar la solucion para arreglarlo. Pero gracias al batch compiler y a un amigo que me ayudo hace ya 2 años pude descubrirla. Antes que nada este error se debe a que nosotros al agregar mas texturas a un .wad original del cs,, este, al compilar el mapa con esa textura (Wad original del cs modificada) bugea el mapa ¿porque? xq al cargar ese mapa a un servidor nuestro, no nos va a permitir entrar por el wad, alli es donde aparece el error "map differs from server" Esto no afecta a nuestro mapa si jugamos con bots. Pero si jugamos en internet si. Solucion: Bueno primero que nada, no es obligatorio tener el batch compiler para arreglar este error, lo unico es entender los comandos, que ahora estoy por mostrar, ademas de unas cosas mas que les puede servir para que les resulte mas facil arreglar este problema. como el metodo del batch compiler es mas simple voy a empezar por este y despues voy explicar el otro, que pienso que es mas clasico. Metodo del Batch compiler, antes que nada, si no tenes instalado correctamente el batch compiler, dirigete hacia esta guia que hizo perita: Guia del Batch compiler, por perita. luego de seguir exactamente cada paso de esa guia, covertis tu mapa a formato .map y lo buscas con el batch compiler para compilarlo, antes de hacerlo en la ventanita de la csg, habilitas la cuadrilla llamada "add parametres" y escribis -nowadtextures. Ese comando es escencial para que no te tire ese error del que te hable en el server y por otra parte este metodo no es el unico.. Otro consejo para evitar este error seria cambiarle el nombre al .wad que estan usando, en el cual agregaron texturas. ej "super.wad". otra forma tambien seria colocar en el mismo lugar, es decir, en "add parametres" del batch compile el comando -wadinclude + el nombre del wad que fue modificado por ustds. Ahora la otra forma seria con el vhe y les explico de la manera en que me la explico a mi "madmouse", Primero apretas f9, aparece la ventana para compilar, apretas donde dice "expert", clickeas la linea que dice "csg" y en el boton parms buscas el comando -nowadtextures, ejemplo: Esta ultima solucion es mas complicada. Bueno es todo, si me falto algo avisan. :lengua:
  3. bueno como lo dice en el titulo kiero poner mi mapa zm q sea sin luz.. osea q en el juego sea oscuro.. como ago??? xq si pongo un techo comun me llegan los leak..
  4. Hola gente Estube mapeando como por 3 horas y termine un mapa. Despues de una cagada tras otra termine el mapa y fui a compilarlo. Al tener el mapa compilado voy al cs, juego 1 jugador, carga el mapa lo mas bien y , en el map, se ve todo oscuro. No se si me habre olvidado de poner algo o es mi boliplaca de video. Gracias de antemano :chusma: :chusma:
  5. Bueno hace dias encontre un map en el foro era nuevo se llamaba bb_imaginacion bueno el problema que traia el map es que a la hora de salir los zombies a matar a los builders la puerta no desaparecia y me preguntaba si alguien lo podria solucionar y si podria agrandar un poco mas el map que en mi server el map se hace pequeño porque se llena al maximo si alguien lo podria ser plizzz abajo les dejo los links bueno se lo agradeceria demaciado que corrigiera el error..... LINK: http://www.mediafire.com/?r3xwve2of9uinwo
  6. bueno como el titulo dice si no es mucha molestia alguien me podria ayudar a arreglar el problema en 1 map Msn : cesar.nqn@hotmail..com
  7. Bueno todo dice el titulo y la verdad que estoy con demasiado apuro creo que es mi pc pero no entiendo Ningun aunke haga un mapa haci no mas no me deja exportarlo a map me tira run time plis si me ayudan cuanto antes ya que es el mapa del evento mapping en caso que no sepan Necesito Un favor Les pasare el rmf y las texturas para que me Lo exporten O me lo compilen aunque se solo me tira este error Creo que es un error de la pc no se es una c*** esta mie** dios :@ me deja exportarlo a dxf no se algo haci y a rmf pero No A MAP dice esto La instruccion en "0x00480888" "hace referencia a la memoria en "0x69635cf" " la memoria no se puede "read" Y aunke aprete cancelar se me cierra por favor ayudenme solo me queda 1 dia :S Explico SI abro desde otro usuario El rmf Se Y lo compilo desde otro usuario el rmf me empiesa a tirar errores en todas las entidades si lo compilo desde mi usuario con el rmf original como esta entregado para el evento tiene 0 errores pero yo quisiera arreglar esos errores y no puedo por que El error! De ultima espero poder ganar algo con ese map u.u Aunke Lo quisiera aver editado
  8. soy nuevisimo en esto de mapear bueno en chile nadie sabe mapear muy bn el punto esq una ves q termine este mi 4 map y me meti al cs se me qedo pegado en cargando resources y no avansa prubeo crear otros maps y los crea sin problema no se por q a este le pasa esto nota solo es un cambio de texturas de otro map nada mas nose por q porfa ayuda q no lo puedo correr pero si lo compila el bsp es el q no pesca ayuda ´porfavor
  9. Bueno lo que me pasó es que mi rmf de la nada empezo a pesar 1kb y no se porq mierda el valve hammer no me agarra los archivos .map. Dice que 7634876 solidos no fueron cargados y despues sale en famoso cartelito de no enviar en el escritorio. porfavor jelmi
  10. AX0

    [MAP] ka_tube_x2

    hace un tiempo laaaaargo q no hago un put0 map y toy medio oxidado xD ayer hice este es de 32 slots igual ta re vacio no se me ocurrio q agregarle Bueno les cuento: arriba respawnean los CT y abajo los TT. Para que los ct bajen hay un teleport abajo de los barriles amarillos. los tenes q romper para usarlo. eso te lleva a abajo ypara que los TT's suban en el tubo hay un push hacia arriba . en base tt tambien hay barriles que si los rompes te sacan vida pero tambien te dan un healthkit. Arriba en los barriles entre el teleport y el psio hay una machine gun que es inaccesible porque primero esta el teleport y te lleva a base tt jaja bueno eso es todo... los wads estan compilados con el map. El map es de 32 slots y pesa 448Kbytes ahora que veo bien las fotos: si q esta vacio eh xD la primera version era con una escalera caracol en ves de um push y un teleport pero no quedo bien DESCARGAR si les pide pass: 239438322_axo saludos, Axo
  11. http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=35 Echa Por P'erita Primero vamos a SACAR EL BUY. Paso 1 - Con la herramienta de crear entidades CREAMOS "info_map_parameters" y lo seleccionamos y apretamos ALT + ENTER y completamos lo siguiente Weapon Buying: Boths Team Cant Buy Guns (Los Bots no pueden comprar Armas) Only Ct Cant Buy Guns (NO COMPRAN SOLO CT) Only T's Cant Buy Guns (NO COMPRAN SOLO TT) Neither Ct's Nor T's Can buy Guns (Los CT Y TT No pueden comprar armas) ELIJAN EL QUE LES GUSTE. Bomb Radius: 500 (LO DEJAMOS COMO ESTA) Espero que no le moleste :E ajjaj Una Vez mas gracias Perita :E Bueno Ese fue el mapa Y aca estan las imagenes de como fue quedando y En orden para que vean :E Si vas a Usar el Mapa Un gracias no viene Mal :E aja:fasito: :vomito:
  12. Hola, Tengo un problema cuando voy a abrir mi mapa del c.s se me cierra , y me salta este error (Si ven Chica la Fto delen Click) [ATTACH]70[/ATTACH] Ayuda!!! :E Gracias
  13. hola pongo esta duda Como se hace q un mapa tenga commandos previos a ejecutar como por ej el Surf_city q ejecuta el sv_airacelerate 10 como se hace
  14. Propósito de la imágen: Solo Una Firma BRILLANTE en Photoshop Para Ponerla En un Mapa ! Tamaño: 450x150 px --- Colores: Rojo ! --- Render: Como Un render de Mortal Kombat ! --- Texto: By Anderson --- Detalles: Que sea Brillante Para un zm_...xD!. Bueno espero que no sea Mucho pedir Solo necesito una firma para mi MAPA.!
  15. Mi primer mapa aqui os lo traigo, Datos: Nombre del mapa : zm_kamiplaga_world creador : LiToO. slots : 32 link : http://www.gamebanana.com/maps/144762
  16. Hola les dejo mi segundo mapa, para muchos es muy básico pero yo acabo de empezar ayer xD. Bueno les cuento que lo que seria de arena serian pirámides pero no me salieron perfectas me quedo un lado recto, jaja. Link: Click Aquí Info: Wads: en .BSP Slots: 12 TT y 12 CT Mapa size: Medio (Mapa HE) FPS: Normales, depende como tengas configurada la placa. Uso de textura NULL: Si
  17. Hola, este es mi primer mapa así que los que tengan comentarios como, Esto lo hace cualquiera etc, mejor que se los guarde u.u, les quiero a gradecer a los que me bancaron haciendo preguntas boludas xD, a los del foro y a Valeen.Conti y a matuu_q22 muchas gracias. Bueno Les dejo las fotos, el link de descarga y la info. Link: Click Aquí Info Wads: en .BSP Slots: 7 TT y 8 CT Mapa size: Pequeño (Mapa Aim) FPS: Normales, depende como tengas configurada la placa. Uso de textura NULL: Si Saludos y no se rían del mapa :$ es el primero u.u
  18. Hola gente de mz. mi problema es el siguiente. Yo estoy haciendo un mapa todo muy lindo muy bien todo, y obviamente voy a probarlo. Entonces pongo "Exportar a .MAP", una vez que puse me sale la ventana que me pregunta en que carpeta lo voy a exportar, yo la ubico. Y cuando me decidi pongo en "Guardar". Automaticamente se me cierra el programa y se crea el .map pero no sirve de nada porque pesa 0 bytes. Asi que no se que mierda paso! Alguno sabe? edit: La solución fue sacar todas las texturas de la config del vhe y ponerlas de vuelta. Tenia como 18 wads
  19. Querias pedirles unos wads que digan TT CT Y Top para un mapa surf. Gracias.
  20. ya cree mi primer mapa. a la hora de compilar cn el batch compiler envez de crearme el .bsp se crea n .err y un .wic y un documento de texto en lo que sale esto : si me pueden ayudar les agradeceria les dejo mi msn- brai.ftw@hotmail.com
  21. 3buo

    [Map] Aim_dustwar_mz.

    Bueno, ahora ven mi mapa aim_... desde ahora sacare maps bien hechos zm_ etc... Wads: en .BSP Slots: 16 TT y 16 CT Mapa size: Mediano FPS: Normales...el mio me tira entre 60 fps a 80 me anda normal en la foto me tiro 40 porque andaba con millones de programas abiertos. Uso de textura NULL: Si! Aca Una imagen: Bueno espero que les halla gustado. http://www.megaupload.com/?d=7RDHNIAK aim_dustwar_mz. By: Anderson !!
  22. agu

    [Map] boxing_angar

    :informacion: Nombre: boxing_angar Peso: 428 KB Wad: Viene en el .rar Respawn: 10 TT y 10 CT Descripcion: Ring de boxeo para Boxing Mod. :imagenes: gracias manuz por las img opinen :descarga:
  23. Hola, bueno aqui les traigo mi mapa zm_fun_mz_fear. Historia: Este era un lugar normal hasta que los zombies invadieron y se convirtio en miedo... Wads en BSP: Si Jugadores maximo en el map: 32 slot Imagenes: Bueno aqui se distingue una casa del arbol y varios escondites xD. Otra imagen de donde aparecen los humanos al comienzo Bueno amigos espero que les halla gustado porque este es mi 2do map que esta bien hecho ;D. LINK: http://www.megaupload.com/?d=FCENU2WL Saludos^^
  24. 3buo

    [Mapa] Aim_batalla_mz

    Bueno aqui les traigo unas imagenes de mi mapa AIM: Se ve que es un mapa simple pero lo intente ;D : Es grande pero almenos intentare mejorar D:! Bueno no me esforze solo queria mostrarles mi map. espero que les sirva es algo grande xD! Link del map: http://www.megaupload.com/?d=QLJLLFDH Players jugando: 25 o quizas 30 por lo menos. Wads Incluidos en BSP: Si Un saludo a la gente: Si ;D! http://www.megaupload.com/?d=QLJLLFDH Saludos xD.
  25. Aim_Blazz Descripcion: -Tipo de mapa : aim_ -Slots: 22 (11 ct´s y 11 tt´s) -Armas : ak47 en ambos lados 2 awp arriba y un chaleco en el medio -Fps: De 80 a 100 Caps : Descarga : la tengo q subir de new xD se q no es la gran cosa pero bue comenten para mejorar EDITO : Ai arregle los de la luz y las cajas y le cambie el name

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