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Mostrando resultados para las etiquetas 'solucionado'.
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Lo Que Pasa Que e Creado Varios Mapas y Siempre e Tenido Ganas De Ponerle Preview Como El De_dust2.cs_assault,de_dust,de_nuke Ect...? grax De Antemano :jajaja:
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[Duda] Boton que trabe y cierre todas las puertas [Solucionado]
Joex publicó un tema en Solucionados
Bueno, yo estoy recien aprendiendo mapping asi que esto aun no lo pondre en practica pero quiero saberlo apra un futuro mapa JB. La cosa que que quiero saber como ahce que por ejemplo si en el jb un tt se te escapa, hay un boton de panico o algo asi que al accionar cierre y trabe todas las puertas o algunas dependiendo el caso y solo se puedan abrir desde otro boton p `recionando el mismo va cme da igual los dos. Eso quisiera saber como hacerlo, Gracias!. Nos vemos . - + *- 10 respuestas
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Hola miren mi prolbema es q tengo unos arboles, uso las texturas "{", y cuando compilo mi mapa no se me va lo azul si no q se ve negro, lo mismo me paso con un sprite!, ya probe con glow, additive, solid no se probe con todo, les puedo mandar mi mapa y me lo ven ? GRACIAS, el mail fa.cs@hotmail.es
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Miren este es mi problema me acaba de pasar hacia un mapa, el eje de la pieza (la cruz) se me puso a un costado de la pieza, explico con una imagen. Acuerdense ese eje siempre esta en el centro del bloque.
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Compilo una versión que modifiqué del mapa estate (lo descompilé con bsp2map) y no tiene ningún problemas de rendimiento, no hay leaks ni nada malo. Mi problema es que las texturas del wad del mapa se meten adentro del bsp, y yo no quiero que eso ocurra, sino que quiero que las texturas queden en su archivo aparte que vendria a ser el de formato wad ¿Cómo hago eso? Uso Batch Compiler.
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Bueno pues el titulo lo dice todo, como se hace para explotar lo que esta alrededor cuando explota la bomba, ya intente poniendo func_breakable y en flags only trigger pero no funciona. alguien me puede ayudar? -Ya lo solucione, cierren el tema. Solucion: http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=41
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A que se debe esto?? yo alineo bien todas las texturas y el mapa tiene buenos fps al correrlo. pero sale esto: Warning: ::: Larger than expected texture (348972 bytes) Wad:wad[\**\**\desktop\textures\cs_source.wad] Texture[2513:STONEWORK01G] Nota:la textura que indica en la advertencia no la utilizo en el mapa, pasa lo mismo con otras texturas que yo no utilice en el mapa. Como soluciono esto? saludos, nizer
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Buenos dias tengo una duda, hago una caja y le aplico la textura de caja, pero veo que en dust2 las cajas tienen en la parte de arriba otra textura de madera entonces mi idea es crear un solido arriba de la caja y ponerle esa textura y problema resuelto, pero cuando vi el .rmf del mapa dust2 veo que las cajas son un unico solido con las dos texturas, como hicieron eso? Saludos, nizer
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- dust2
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Bueno, me baje el netlimiter, en mi pc (estoy en la pc de mi hermano) bueno me lo baje, y como que lo instale bien todo joya, reinicie pc como me lo dijo, y despues de eso no me anduvo inet en mi pc, solo en mi pc en la de mi hermano anda genial, no se porque es :S si alguien me contesta porque pasa esto o sepa algun metodo (que no sea formatear) que me lo diga :S
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- problemanetlimmiter
- problemanetline
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Bueno no se como explicar y te doy esto Porque pasa esto? osea no puedo activarlo ya reinicie :S
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Es un error re estupido yo lo habia solucionado pero no recuerdo como se hace :hypnosis:
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Ayer me descarge el hammer editor de esta pag el ke salia que usan todos aki pero cuando lo abri con mi mapa al parecer me lo daño no puedo compilar nada intente con el batch compiler y tanbien me dice lo mismo al parecer ese hammer editor me cago el mapa ya lo habia conpilado antes pero cuando lo intente compilar con no lo compilaba
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este es mi problema:
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soy nuevisimo en esto de mapear bueno en chile nadie sabe mapear muy bn el punto esq una ves q termine este mi 4 map y me meti al cs se me qedo pegado en cargando resources y no avansa prubeo crear otros maps y los crea sin problema no se por q a este le pasa esto nota solo es un cambio de texturas de otro map nada mas nose por q porfa ayuda q no lo puedo correr pero si lo compila el bsp es el q no pesca ayuda ´porfavor
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Espero que me puedan ayudar, apreto alt + p y no aparece ningun error
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Gente, necesito preguntarles 3 cosas, pregunto todo aca asi no jodo con varios posts... 1 - estoy haciendo un mapa de mi casa, le agregué varias luces (entidad light) y le puse un boton para que se prendan todas juntas, el primer problema es que cuando esta todo prendido se ve lo mas bien, se ve asi: pero con la luz apagada se ve asi : por que sera?? 2- Puedo prender la luz desde el boton sin problemas, pero tambien me deja prenderlo del lado de atras del boton (osea del otro lado de la pared) por que ?? sera que es muy fina la pared? 3- Tengo una puerta que se abre de costado, con func_door, le puse la textura trigger con la entidad trigger_multiple, y la puerta anda lo mas bien, solo que cuando se cierra tengo que esperar como 5 seg para poder volver a abrirla, y no se de donde se cambia eso porque por que en las opciones le cambie todo y sigue igual bueno de antemano les agradezco a todos! un abrazo
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- puerta
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Problema al Crear Ascensor El problema que tengo es cuando creo el ascensor aparece abajo de la tierra. (Aqui aparece abajo de la tierra) (Aqui aparece afuera)
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- problema al crear ascensor
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Hola gente ;D , el problema que tengo es que cuando compile un Mapa y se lo pase a un amigo y lo puso en su server y se cae cuando ponen ese mapa :S se queda pegado el server y se cae algun consejo o algo para resolver este problema? Pd: Uso batch compiler. saludos necesito 1 mano :/.
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[Duda] Como agrego los models a valve hammer? [Solucionado]
blackspunk publicó un tema en Solucionados
hola a todos y los vengo a joder denuevo es que quiero saber como agrego los models al valve hammer editor y como hago para agregarlos al mapa... Desde ya muchas gracias- 5 respuestas
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- models
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Bueno mi problema es que yo cree mis propias texturas y me funciona pero cuando voy a copilar el mapa con esas texturas me sale error me dice esto vean la foto lo de rojo es mi Textura lo verde el problema aver cual es el problema diganme si tengo que subir el .wad y lo are para solucionar el problema
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Hola, me gustaria saber apartir de que peso se considera que un mapa tiene un peso medio, pesado y muy pesado. Gracias!
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buenasss estoy con un problemita con un map q se q lo puedo solucionar sacando solidos pero me preguntaba si no existe un codigo para agregar en adicional parameters al compilar como el error de max texturas q se soluciona con el -textdata debe haber uno para q se pueda apliar la cantidad de solidos q se pueden poner no?? LOG AYUDA :lloron::lloron::lloron:
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Tenía una duda, como puedo realizar algo sólido que sea parecido a unos cables ?, y aparte de eso, como puedo hacer el efecto de chispas ?, emm ahora no recuerdo ningún mapa que lo tiene, pero se que hay. Acá les dejo una imagen de algo que quiero hacer, bueno, no se rían de los cables, es lo mejor que pude hacer T_T
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weno... mi duda es como poner un armas en la pared... por q solo me queda en el suelo :/ y quiero hacer una maquina surtidora de armas (estilo jail_arizona) y quiero poner el arma en la pared para q se sepa q maquina da cada arma... bueno desde ya muchas gracias
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bueno queria saver si hay alguna entidad o funcion q cuando un player toque un aartiger mueran todos y comienze dev la ronda
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