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Mostrando resultados para las etiquetas 'musica'.
Encontrado 27 resultados
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Buenas les traigo la siguiente guía que les permitirá que un sonido se reproduzca constantemente en forma de bucle y es bastante efectivo en caso de que deseen que suene todo lo que dure el mapa sin necesidad de que un player toque algún botón para activarlo o no. Pasos a seguir: Una vez ecualizado correctamente su sonido lo que deben hacer es ir a la siguiente opción Edit > Cue Point > Edit Cue Points ,tal como se observa en la siguiente imagen. Se les abrirá una pestaña en la cual clickean en "New" y deberán agregar la siguiente opción (en caso de tener opciones por defecto las borran), name: Record Take 002 y debajo lo dejan en 00:00:00.00000; ponen "OK" y listo. Les quedara algo así, clickean 1 sola vez en "Copy All" y luego "Close". Luego a la hora de guardarlo deberán elegir la opción "PCM unsigned 8 bit, mono" como indica la siguiente imagen(obviamente lo guardan en la carpeta que corresponda cstrike/sound) y eso es todo con el programa GoldWave. A continuación les muestro la configuración del ambient_generic: En "Class Info" sección Path/fiilename.wav o WAV buscan su sonido y lo agregan; y en "Flags" solamente tildan la opción que deseen (small, medium, large) de acuerdo a su sonido y mapa. Importante: A la hora de crear un sonido en bucle infinito deberán tener cuidado; crear un loop es igual a enlazar el mismo sonido una y otra vez, por lo que, si el sonido tarda en comenzar lo mas probable es que se escuche y se noten cortes entre el final y el comienzo. En caso de que sea un sonido constante (Ejemplo: Agua) no va ser tan fácil notar algún corte, solo deberán asegurarse de que al finalizar comience enseguida; diferente seria tener un sonido con letras (Ejemplo: Música), en este caso como una canción contiene un ritmo variado es recomendable tratar de enlazarlo lo mejor posible para que no se note el corte entre el final y el principio. Eso es todo espero haberlo explicado lo mejor posible, les sirva y cualquier cosa pregunten, Saludos.
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Existen varios métodos para hacer sonidos. En este caso les voy a mostrar cómo crear y configurarlo, utilizando el programa GoldWave, que es el que suelo usar para mis mapas porque el procedimiento es bastante rápido y sencillo. Si no tienen el programa, lo pueden descargar del siguiente link → GoldWave 5.08 PROCEDIMIENTO 1) Una vez que lo instalemos, lo vamos a abrir y seguidamente abriremos nuestro sonido, en mi caso es una canción en formato .mp3 (recomiendo siempre recortar el sonido y/o canción en caso de que sea demasiado extensa. En internet pueden encontrar varios recortadores online de fácil uso). 2) Una vez que lo abramos, lo vamos a guardar yendo a File > Save As. Pero antes de hacer esto, vamos a cambiarle el formato a .WAV (que es el formato de sonido que admite el juego) y en Atributos se lo vamos a cambiar a PCM Signed 16 mono. Después de configurar esto, lo guardamos en el escritorio, por ejemplo. 3) Ya tendríamos nuestro sonido hecho, pero no significa que en el juego se escuche bien. En este paso vamos a abrir nuestro sonido .wav y, en la pestaña Effect, vamos a seleccionar la opción Resample... 4) Se nos abrirá una ventanita y acá le cambiaremos el valor a 22050, que es la "codificación máxima" u óptima, por así decirlo, que admite el juego para que el sonido se escuche en perfectas condiciones (si le ponemos otro valor, el sonido seguramente se va a escuchar con peor calidad o, en su defecto, directamente el juego no lo va a soportar). 5) Con el último paso hecho, lo que nos resta es guardar nuevamente el archivo, reemplazar el anterior y guardarlo en la carpeta correspondiente de nuestro CS: NO STEAM → Archivos de programa/Counter Strike 1.6/cstrike/sound STEAM → Archivos de programa/Steam/steamapps/common/Half-Life/cstrike/sound (en caso de tener o hacer una carpeta exclusiva para nuestro mapa, lo guardaremos en dicho lugar, posterior a la carpeta sound). DATO: si ya hicieron el sonido pero aún no tienen el mapa para probarlo, lo pueden escuchar en el juego de todas formas poniendo el comando "spk sound/nombre_del_sonido" en consola, y así como lo escuchan, se escuchará en el mapa. (me parece que es sólo para Steam, pero pueden hacer el intento). Eso es todo, espero que les sirva. Cualquier cosa me pueden avisar!
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No hay nada que explicar.. El Cuarteto de Nos - Breve descripción de mi persona. Saludos.
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bueno hago este post para saber que quieren que suba a la seccion musica. Saludos. Tiren data :(mmmm):
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Todos pongan la parte favorita de alguna musica que les guste... Reglas: -No desvirtuar -No empezar bardo (se borraran los comentarios) -Si no les gusto la música de otro...No hace falta decirlo (por acá). -Solo se pondrá una parte de la música al día.(Así mantenemos control) -No importa lo larga que sea,pero no pongas el tema completo. Debe incluir al final:(no es obligatorio pero así sabemos bien que es para evitar confusión.) •Cantante •Nombre del tema o sonido
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Leer reglas antes de Votar - Click ver reglas straz Fraancoo A VOTAR !
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Trigésima Octava FDLS de MZ, antes de empezar a leer te recomiendo que Si o Si pases por este tema Click Acá , evita ser sancionado & expulsado de la FDLS. Tema FDLS [#38]: Musica, Punk - Rock : Cantantes, Bandas, relacionado con el genero de Musica Punk - Rock. Texto: FDLS MZ y algo relacionado al usuario o a la firma. Tamaño: Ancho 500 PX - 200 Alto PX como Máximo, superas el tamaño y quedas automáticamente descalificado, se pueden usar medidas menores tanto en ancho como alto. Regla: Poner solo la FIRMA, no pongan "Estoy en la FDLS!" o "me inscribo", o comentarios absurdos fuera de lugar. Fecha Que expira la Entrega: Sábado 11 / Junio. Fecha de Votación: Domingo 12 / Junio. Leer las reglas por favor.
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Por la falta de un arreglo para vender las canciones, se limitarán a sincronizar la música de los usuarios en diferentes dispositivos. Por el momento, sólo funciona en Estados Unidos. La empresa de Internet Google lanzó hoy un servicio musical online, que inicialmente funciona únicamente sólo en Estados Unidos por invitación y permite "descargar una colección musical que se puede escuchar en cualquier parte". Después de meses en busca de un acuerdo con las disqueras que no se produjo, Google decidió comenzar el servicio sólo con la música que los usuarios suban a la web, con el objetivo de sincronizarla automáticamente entre sus diferentes dispostivos, como los teléfonos Android, las computadoras del hogar y las del trabajo. Es similar al producto Cloud Drive que Amazon lanzó en marzo, un servicio de descarga de música que permitirá a los clientes archivar sus canciones en Internet y escucharlas acudiendo a los servidores de la compañía en cualquier computadora. Amazon puso a disposición de los clientes 5 gigabyte de capacidad de almacenamiento sin coste alguno. Si el usuario compra un album MP3, la capacidad de almacenaje de la plataforma virtual denominada "cloud drive" será ampliada para éste hasta 20 gigabytes. A diferencia de Amazon, Google no podrá vender música por la falta de un acuerdo con las disqueras. Desde hace meses se especula que Google y Apple estaban a punto de poner en funcionamiento servicios musicales ubicados en la nube computacional. Apple adquirió en 2009 Lala.com, una pequeña compañía que operaba un servicio de ese tipo que fue cerrado por la firma de Steve Jobs. El grupo se ha convertido con su plataforma iTunes en el mayor proveedor de música del mundo. Esta primavera (boreal) está previsto que comience a operar un nuevo centro de cálculo en Estados Unidos que podría funcionar con un servicio "cloud" de Apple. Fuente: http://www.ieco.clarin.com/tecnologia/Google-lanzo-servicio-musica-online_0_478152420.html
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Manejaba un "delivery" de estupefacientes desde su casa. La mujer, de 32 años, está embarazada y daba clases en dos escuelas. Una docente de música y teatro de dos escuelas de la ciudad de Córdoba fue detenida durante un operativo realizado por la Policía de Córdoba, en el cual se secuestró una importante cantidad de drogas. La docente, de 32 años, supuestamente estaba a cargo de un "kiosco" de droga ubicado en el barrio Inaudi de la capital provincial, informaron fuentes policiales. El comisario general Mario Nieto, a cargo del operativo, contó que la mujer detenida se llama Paula Ferreyra, tiene 32 años y está embarazada de seis meses. La mujer daba clases de teatro y música en las escuelas Coronel Olmedo y José María Paz. El primero de esos establecimientos es primario y funciona en barrio Inaudi, donde ella vive, mientras que el otro es un secundario nocturno de barrio General Paz. Nieto confirmó que se investiga si la docente comercializó drogas entre los estudiantes de ese último establecimiento. "Nada se descarta", dijo el jefe policial, quien aclaró que se trata sólo de una hipótesis de la investigación. Luego de la pesquisa, se detuvo a la maestra y otras personas. El operativo arrancó hace cuatro semanas con diversas diligencias, entre ellas el seguimiento de la docente, quien aparentemente desde su vivienda en el barrio Ianudi manejaba un "delivery" de drogas, dijeron las fuentes policiales. En ese marco, esta madrugada, cerca de las 3 tres, un presunto cómplice de la maestra, de apellido Olmedo, fue detenido cuando se trasladaba en moto llevando una mochila que contenía droga. El hombre fue sorprendido al salir de un hotel ubicado en Balcarce 576, de barrio Nueva Córdoba, donde se realizó un allanamiento con la detención de otras tres personas de entre 23 y 30 años, entre ellos el conserje. En el lugar que fue allanado, donde funcionaba un puesto de venta al menudeo de estupefacientes, se encontraron tres kilos de marihuana y unas 40 dosis de cocaína. Fuente: http://www.clarin.com/policiales/Cordoba-detienen-maestra-acusada-vender_0_457754427.html
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Leer reglas antes de Votar - Click ver reglas fergol iLyLh7 Santi Nicoó YOYOMV LUCHiNE Jebuz A Votar !
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Vigésima Sexta FDLS de MZ, antes de empezar a leer te recomiendo que Si o Si pases por este tema Click Acá , evita ser sancionado & expulsado de la FDLS. Tema FDLS [#26]: Música Blanco y Negro : Esto consiste de la siguiente manera, cada uno va hacer una FIRMA con su render su stock de Música... a su gusto pero va ser BLANCA Y NEGRA, no se puede usar una firma que se utilizo en una FDLS anterior. Texto: El que ustedes quieran, estaría bueno que pongan nombre del render. Tamaño: Ancho 450 PX - 180 Alto PX como Máximo, superas el tamaño y quedas automáticamente descalificado, se pueden usar medidas menores tanto en ancho como alto. Regla: Poner solo la FIRMA, no pongan "Estoy en la FDLS!" o "me inscribo", o comentarios absurdos fuera de lugar. Fecha Que expira la Entrega: Sábado 19 / Marzo. Fecha de Votación: Domingo 20 / Marzo. Leer las reglas por favor.
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Leer reglas antes de Votar - Click ver reglas FergolART Topline. Nicoope Jebuz Swa! Gabii
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Vigésima Segunda FDLS de MZ, antes de empezar a leer te recomiendo que Si o Si pases por este tema Click Acá , evita ser sancionado & expulsado de la FDLS. Tema FDLS [#22]: Música: Cantantes, bandas, todo referido con MÚSICA. Texto: El que ustedes quieran, estaría bueno que pongan nombre de la banda o cantante, no es obligatorio. Tamaño: Ancho 450 PX - 180 Alto PX como Máximo, superas el tamaño y quedas automáticamente descalificado, se pueden usar medidas menores tanto en ancho como alto. Regla: Poner solo la FIRMA, no pongan "Estoy en la FDLS!" o "me inscribo", o comentarios absurdos fuera de lugar. Fecha Que expira la Entrega: Sábado 19 / Febrero. Fecha de Votación: Domingo 20 / Febrero. Leer las reglas por favor.
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Porque no incluyen el genero, punk-rock. porque? no me digan que esta el punk y el rock porque estan aparte. el punk/rock es otro
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Bueno estaba pensando en hacer un mapa hiper fruta re cualquiera que es todo una disco y que apretando botones pase distintas canciones, ademas pense en meterle luces parpadeantes xD. Reumido: Un boton que pase musica al apretar, y la frene al apretar otra ves.
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Bueno, en este tutorial les voy a mostrar como cambiar la musica de inicio del counter-strike. 1er paso: Buscamos algun sonido .mp3 que nos guste, lo copiamos y lo pegamos en algun lugar facil de encontrar (puede ser el escritorio) 2do paso A el archivo .mp3 de musica se le cambia el nombre a gamestartup 3er paso Como muestra la imagen nos dirijimos a la carpeta donde este el hl.exe (Valve o Counter-Strike 1.6) Vamos a cstrike y luego a media. C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\media C:\Archivos de programa\Counter-Strike 1.6\cstrike\media Les va a decir si quieren remplazar, ponen que si y listo. Guia echa por mi.
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Bueenas Gente De Mapping Zone , Este es mi Primer Post en esta Grandiosa Comunidad , Les Dejo El Mejor Software En Mi Opinion de Reproductor De Musica : El Winamp . Winamp es popular, entre otras cosas, por usar pocos recursos durante su ejecución, tener una interfaz de usuario sencilla y fácil de usar, además de ser una de las primeras aplicaciones para Windows en adoptar el concepto de carátulas o skins, mediante las cuales es posible cambiar por completo la apariencia de la interfaz gráfica. A pesar de no haber sido la primera aplicación en utilizar este concepto, Winamp fue uno de sus mayores exponentes y gracias a su popularidad inicial, muchas otras aplicaciones comenzaron también a utilizar carátulas para sus interfaces. Actualmente, la mayoría de los reproductores multimedia para la plataforma Windows utilizan carátulas, incluyendo el reproductor de Microsoft, Windows Media Player. este es un programa especializado para escuchar musica en formato mp3 pero ademas tiene un interfaz en el mismo programa para ver videos parecido al ares en otra pestaña esta el reproductor de videos ademas saca video relacionados con los artistas de verdad completisimo!! Esta Full , Y Completamente en Español Listo para usarlo Descarga: Click Aquí!
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Bueno pongan aca si se acuerdan de algun musico qe murio dejo esta que es la que mas me impacto Es sobre la muerte de ricardo espinoza el cantante de flema estaban en un depto jugando un torneo de wining-eleven y el cantante estaba re pasado y dijo "si pierdo me tiro por el balcon" y perdio, y lo ultimo que dijo "fué, me tiro del balcon", se levanto del sillon y se tiró nomas
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quiero preguntarle a los mods y admins, sobre si la cantidad de material pirateado (muchos albumes de musik) no ha repercutido en el cierre de MZ anteriormente. ha cerrado como 4 veces.. Digo esto en virtud de hecho q vi que tenian lugar en otras webs.. por ej: esforces.com.ar, wareztotal.com.ar, neohyu.com.. estas webas fueron cerradas temporalmente y resurgido en varias ocasiones al igual q MZ. por esa razon es mi pregunta. :feca:
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Bueno en realidad aprendi solo como modificar sonidos y eso con el goldwave :E bueno hice dos sonidos ya xD y si quieren algun sonido para añadirle algo o sacarle algo aca tienen un boludo que lo hace E: no pido nada a cambio :B cualquier cosa me envian un MP o postean aca en este post xD
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Bueno gente, traigo una guia ya posteada aparentemente, pero nunca sobran explicaciones, asique simplemente, disfruten. Primer paso: Descargarse los siguientes tres programas: Half Life Sound Selector 3.0 dBPower AMP Music Converter 11.5 Gold Wave 5.20 En caso de que no funcionen esos links, me avisan o bien entran a www.hlss.us y van a downloads y van a encontrar estos 3 programas. Segundo paso: Una vez ya instalados estos 3 programas, van a la cancion o sonido que udstedes quieran, boton secundario y tocan donde dice "Convert To". Tercer paso: Se les va a abrir una ventana del dBPowerAmp donde tienen que seleccionar la extension .wav (que es a la que tenemos que convertir el archivo) una frecuencia de 8KHz (u 8000Hz), Canal/es en 1 'Mono' y por ultimo, seleccionar donde dice 16 Bit. Despues de haber configurado esto, simplemente tocan Convert y les salta otra ventana donde aparece una barra cargandose, termina la barra, finish y ya tienen su sonido en .wav Cuarto paso: Ahora, abran el Gold Wave 5.2 previamente instalado. Una vez abierto toquen Open arriba a la izquierda e abran la cancion YA PASADA A WAVE. Ahora queda nada mas que seguir las imagenes para terminar de ecualizar. Para esto vallan a "Effect>Filter>Equalizer" Y se les abrera una ventana como la siguiente, coloquen los mismos valores!Hecho esto pongan todo Yes to all y listo. Quinto paso: Ahora pasemos a el HLSS. Abran el hlss! en "File>Options" y se les abre una ventana, pongan en Game Directory, Auto-Find o busquen udstedes la carpeta cstrike dentro de valve o la carpeta que hayan elegido y denle a OK. Sexto paso: Ya con esto listo, solo falta agregar la cancion al HLSS, para eso tocan en la cruz verde unos casilleros al costado de la cruz. Con la cacnion ya agregada solo falta bindear en la config.cfg del counter-strike las teclas para Empesar y Stopear el sonido/cancion. IMPORTANTE:Donde dice shortcut traducido Atajo, seria la tecla a tocar para seleccionar la cancion para que luego sea reproducida. RECOMIENDO PONER LOS F1 F2 F3 ETC (F12 NO, Ya que es tomado como un cheat, aunque no lo sea y en muy pocos servers te saca del juego eso). Septimo paso: Ahora, tendria que haberse agregado una linea, osea una cancion a la lista de canciones del HLSS. Con esto falta solo apretar el dedo para arriba para minimizar el hlss y activarlo, y faltaria poner unos comandos(binds) en tu config.cfg de la carpeta "...\Valve\cstrike" que ahora paso a mostrar. [ NO RECOMENDADO ] Modo sin sXe-Injected: alias hlss-START "voice_inputfromfile 1; voice_loopback 1; +voicerecord; alias ToggleWAV hlss-STOP" alias hlss-STOP "voice_inputfromfile 0; voice_loopback 0; -voicerecord; alias ToggleWAV hlss-START" alias ToggleWAV "hlss-START" voice_fadeouttime 0 bind "kp_minus" "ToggleWAV"Con esto estarian poniendo que al apretar la tecla del pad numerico - (MENOS/GUION) prenden la musica y la apagan. como si fuese un ON/OFF en un solo boton. [ RECOMENDADO ] Modo con sXe-Injected: bind "kp_minus" "voice_inputfromfile 1; voice_loopback 1; +voicerecord" bind "kp_plus" "voice_inputfromfile 0; voice_loopback 0; -voicerecord"Con esto estarian poniendo que al apretar el pad numerico -(MENOS/GUION) prenden la musica, y con el +(MAS), lo estarian apagando. Se preguntaran porque con y sin sxe es diferente? Facil, es porque el sxe no acepta alias, ya que los cheats se manejan con alias. Entonces se tienen que armar dos binds para prender y apagar en vez de uno solo. LES RECOMIENDO PONER EL SEGUNDO!. Ahora simplemente vamos al HLSS y tocamos el "Dedito para arriba" y van a notar que se minimiza automaticamente. Abrimos el cs, seleccionamos el sonido que queramos reproducir y tocamos la tecla que hayamos bindeado. Nada mas que decir gente, espero que les haya servido. Cualquier duda mandan mp o me contactan x msn [ thc.cs@live.com.ar ] Atte. n0s3
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Leer reglas antes de Votar - Click ver reglas DmC.Bleach PCclone Sonrisa S34QU4K3 iLyLh7 Emi
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Segunda FDLS de MZ, antes de empezar a leer te recomiendo que Si o Si pases por este tema Click Aca , evita ser sancionado & expulsado de la FDLS. Tema FDLS [#2]: Música, todo lo que se relacione con música puede estar dentro del TEMA tal. Texto: Poner Nombre de la Banda ó Cantante ó Genero de música depende de que sea el render o la firma y poner MZ chiquito pero visible. Tamaño: Ancho 450 PX - 150 Alto PX como Máximo, superas el tamaño y quedas automáticamente descalificado, se pueden usar medidas menores tanto en ancho como alto. Regla: Poner solo la FIRMA, no pongan "Estoy inscripto" o "me inscribo" Fecha Que expira la Entrega: Sábado 11 / Septiembre. Fecha de Votación: Domingo 12 / Septiembre. Leer las reglas por favor.
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jaja les dejo un vídeo que una "chica" hace música con su vagina MI GOOD ! muy bueno saludos
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Bueno es todo muy parecido a la Guiá de YouTube y MegaVideo si es que la vieron, Presten atención y en simple pasos aprenderán a poner música en Temas. Debemos tener el Link del tema que queremos poner en el Aporte o Tema para el foro por ejemplo http://goear.com/listen/0235399/whats-love-shaggy Lo que necesitamos de todo ese Link es lo que esta en rojo http://goear.com/listen/0235399/whats-love-shaggy Nos quedaremos con esto 0235399 Aclaración: Yo lo puse con imagen la ultima parte ya que si lo dejo en texto ustedes verán el video y no la Guiá. Por teoría el tiene que andar lo que necesitamos del link es lo que esta encerrado dentro de "/" y "/" que generalmente aparecen números con eso solo tenemos nuestro Tema en el Foro.

