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Juaniix

Mapper
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Todo lo publicado por Juaniix

  1. Pasa que copió todo del principio hasta final, inclusive fuente
  2. Bue, no va a pasar conmigo :P
  3. "Lo barato sale caro."

     

    No capté muy bien que quisiste decir con esto. ¿Que mi copia es robada / no soy de confianza? Lo tomé algo de ese lado, contame please :)

  4. Me da mucha paja hacer un mapa. Te puedo dar uno que tengo de los viejos (?
  5. Not bad, but it seems small. Good details
  6. Hay un comando de cs que cuando estás en un mapa podés ver la overview con fondo verde fluorescente. Si me bancás te lo averiguo.
  7. Si si es game_playerdie y sus variaciones como game_playerjoin, game_playerrespawn, game_playerleave, etc. Lástima que funciona muy bugueado, pero bastante interesante para variar algun mapa.
  8. Entonces queda en el olvido y nadie nunca más se va a acordar de esto?
  9. Si Nashional Jeografic lo dice
  10. ¿Me estas jodiendo? Te respondés solo xD
  11. Que el de temple lo activás y vuelve para el principio. Se llama "momentary_rot_button" creo.
  12. Esto es algo que se había publicado hace MUUUUCHO acá en MZ, que después de la borrada masiva dejó de existir y nadie se acuerda. La duda es: ¿Cuales eran los nombres que se le podían asignar a las entidades para que se activen mediante un evento especial (Su nombre)? Un ejemplo para dejarlo más claro: Cuando le asignabas el nombre "X", esa entidad se activaba cuando se detectaba que un player moría (ya sea aplastado, por un hurt, cayendo desde alto, etc.). Así podías hacer sonar un "grito" en la muerte de cada player. Cuando le asignabas el nombre "Z", esa entidad se activaba cuando se detectaba un respawn. Siempre andaban medio bugueadas estas cosas, es decir, nunca funcionó bien como para activarse tooodas las veces que un player moría, pero si funcionaba. Si alguien recuerda algo de esto, por favor comentarlo. Gracias y saludos! (No me acuerdo ni como empezaban los nombres).
  13. Emi, vos no te acordás de unos nombres especiales que se le ponían a las entidades como para que actúen al reaccionar con el nombre?

     

    Por ejemplo había uno que hacía que la entidad se active cuando un player moría.

  14. Me pasas el wad que usaste en ESTE th? Me re copó, gracias.
  15. Está muy bueno el tutorial, a muchos les va a servir, aunque estas cosas queden más elegante cuando se activan por medio de un trigger. Me pasás el wad con esas texturas si es posible? Me enamoré, gracias.
  16. Flaco, es asi. Cuando lo pones mira para el norte, si ves en tu map que sigue para el otro lado, le das alt+enter y lo giras 90º con el pitch yaw roll.
  17. pasa msn para pedir 1 par de cosas

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Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

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