-
Contenido
229 -
Ingreso
-
Última visita
-
Días ganados
5
Tipo de contenido
Perfiles
Foros
Novedades
Novedad
Descargas
Tutoriales
Todo lo publicado por OxiB00ST
-
Exacto, ese tipo de thread. Vos pones las condiciones que vos quieras y esperas a alguien que quiera competir con vos con las condiciones que vos pusiste. Veo que no entendiste mi sugerencia. Por favor, releela.
-
Me gusta, me gusta, aunque la preferiría con bordes. Aún así, voy a esperar a ver que traen los demas usuarios, y de ahí elijo la que mas me parezca De todas maneras, gracias Santi
-
Bueno, esta sugerencia sería un "añadido" a esto de los duelos mapper. Simplemente es un Thread en el foro de Duelos, que diga que está dispuesto a "competir en un duelo" (porque no existe verbo para tal contexto, "duelear" es una jerga inventada) contra otra persona, dejando un tema, etc... Luego, otros miembros de la comunidad postean en ese thread y desafían al creador para estar en duelo. Basicamente, yo posteo un Thread donde pongo una serie de descripciones, y la gente me va a postear para retarme de acuerdo a esas descripciones. Una vez ya tenemos un reto, el thread se cierra y se crea el thread de "[Duelo] X vs Y", y se desencadena normalmente como cualquier otro duelo.
-
El concepto del mapa está bien hecho, pero veo que el mapa tiene un Leak, que puede ocurrir por diversas razones, desde una entidad fuera del mapa hasta un hoyo que contacta el interior del mapa con el exterior (el vacío). Para más información sobre como solucionar este problema, te recomiendo leer la guía en el Índice, [solución] Leak: Que es y como encontrarlo. Dejando de lado ese problema, sugiero que le hagas mas detalle fuera y adentro del ring, ponerle texturas mas detalladas, etc...
-
Aclaro para los que no vieron, el texto que dice "Magnums" tiene un link que lleva al render.
-
Propósito de la imágen: Un AVATAR. --- Tamaño: 150x300 px --- Colores: Negro (A excepción del Render, que preferiría que conserve su color) --- Render: Magnums --- Texto: OxiB00ST! --- Detalles: Si pueden usen algun efecto de humo, y preferiría que el fondo de madera que hay atras de las Magnums quede como el fondo de la firma, a lo que se agregaría el efecto de humo y otras opciones que -al criterio del creador- lo hagan mas "piola". Esto ultimo es opcional. Si me lo pudiesen hacer estaría muy agradecido
-
Veo que usaste mi WAD. El mapa está muy bueno, el model de auto hecho bolsa le da un buen toque. Si me lo pudieses pasar estaría agradecido.
-
- 78 respuestas
-
- escritorio
- nuestro
-
(y 1 más)
Etiquetado con:
-
[PROBLEMA][Solucionado] 33mil luces directas y ¿Leak? [SOLUCIONADO]
tema responde a V1K1NGO de OxiB00ST en Solucionados
Tenés que poner una entidad de luz si o si.- 16 respuestas
-
AJAJJAJA "te queda toda una, una ensalada" +10 por el tuto y +5 por el humor, es medio corto pero bueno, el carve es una herramienta de mierda.
- 10 respuestas
-
- carve
- herramienta
-
(y 1 más)
Etiquetado con:
-
El SDK me tira virus.
-
[Ayuda] Como pongo armas en el piso ? (Mapa Fy_) [SOLUCIONADO]
tema responde a emilianol de OxiB00ST en Solucionados
En el indice de tutoriales hay una guía para esto. /CERRADO -
Si, vos que queres hacer un mapa ’solo cuchi’ o ’solo ak’ o ’solo lo q sea’, este tutorial es para vos. Bueno, cambiar el arma con la que se spawnea es bastante facil. Seleccionamos la herramienta de creación de entidades y creamos una entidad que se llame ‘game_player_equip’. La colocamos en cualquier parte del map (Acuerdense, ADENTRO del map) Esta entidad modifica las armas con las que spawnea el jugador. Como utilizarla. Ahi aparecen diferentes propiedades, pero solo importan las que empiezan con Give. Por ejemplo, yo quiero que los que juegen mi map aparezcan solo con la M4A1, Cuchillo y una Desert Eagle. Entonces voy a los ‘Give’ de cada arma y cambio el parametro NO por un YES. NOTA: NUNCA, repito NUNCA seleccionar mas de un arma primaria o mas de un arma secundaria. Esto causa errores en el mapa y hace al mapa injugable. Finalmente, compilan y veran que al spawnear (tanto de CT como de TT) aparecen las armas que eligieron. Cambiar Zonas de Compra Bueno, seguro algunos de ustedes quieren cambiar los lugares donde se pueda comprar armas, o bien hacer que no se pueda. Hacemos un solido con la textura AAATRIGGER donde queramos que sea el buyzone, una vez creado lo seleccionamos y apretamos CTRL+T. Se nos abre el menú para crear una entidad y elegimos como entidad func_buyzone. Ahora vamos a las propiedades de la entidad y seleccionamos que equipo puede utilizar esa buyzone (CTS, TTS, o Ambos). Y si quiero que un equipo no pueda comprar armas? Bueno, en ese caso habria que crear una entidad map_properties y cambiar el atributo que diga que no se pueden comprar armas. En este caso hay cuatro opciones. Todos los jugadores pueden comprar. CTS no pueden comprar. TTS no pueden comprar. Ningun equipo puede comprar. O bien, podemos hacer un buyzone en un lugar no accesible, por ejemplo cerca del cielo. Eso haria desaparecer los buyzone que hay en los spawns. (Si no se crea una entidad func_buyzone, se crean los respectivos buyzone en los spawn de cada equipo por defecto.) PD: Ya sé que hay otro tutorial en Mapping-Zone sobre esto, pero el que hizo P'erita está bastante hecho a "las apuradas" y creo que algunos no lo entienden bien. Tutorial extraido de otra página y aportado a Mapping-Zone. Creador original: OxiB00ST! Editor: OxiB00ST! Publicado en Mapping-Zone por: OxiB00ST!
-
[Tutorial] Agregar Zona de Buy , y Sacar Buy en respawn.
tema responde a PeritaMapper de OxiB00ST en Guias y Tutoriales
Se hace invisible automaticamente, no hay que configurar nada. -
No pasa nada (Sos admin? Ni enterado, jaja)
-
Hola chigu, todo bien? :$ Suerte, bienvenido a MZ y leete las reglas por que hay tabla :$
-
Nombre: nR-oXide Hora: 2 de Septiembre de 2010, 18:30 - 18:33 Queja: Administradores online: eL mendoxx Historia: Estabamos en MIX y en una entra MISCH y sale [ex] WATH, y entonces no se que hace WATH y le pega dos tiros a "Matuu",yo reacciono y sin querer le hago TK a Matuu y despues me banean. El unico administrador presente era Mendox. Pruebas: Lamentablemente no llegué a sacar SCREEN y cerré el CS, pero Matuu, MISCH y TragaLaBala están de testigos que los primeros dos tiros los pegó WATH, y el TK no fue intencional.
-
Son firmas que hizo para miembros de una comunidad que yo conozco, Delfys es una admin, y Chiguaca es un amigo que invite hace poco a MZ (Sospecho que Chigu es facu )
-
Otra forma de fijarte bien el color que vas a usar es poniendo el Paint, y haciendo doble-clic en algún color, abre la ventanita de 'Modificar Colores' y al lado podes elegir tu color, con saturación, luminosidad y el matiz. Y el cuarto color, como bien vos dijiste, señala la OPACIDAD del texto, es decir, 255 es completamente opaco y 0 es completamente transparente.

