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como que no se puede, con la entidad player_weaponstrip te quita las armas este se activa con un boton o con otra entidad
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hice esta firma en 2horas, es mi primera firma, espero que te guste y espero QUE LA USES
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hay algo pequeñito en windows llamado teclado virtual, en accesorios ON: linda firma, los colores lo veo muy comun en este foro :(mmmm):
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Cheque ael log del mapa: C:\Users\user\Mapas\aim_aztec.log y ademas, compila con el batch ='():
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Editado: imagenes visibles ON: muuy buen mapa, te recomiendo no usar las epicas texturas del halflife =7):
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Voto por nicoope, me gustó su estilo. no voté por martins porque no me gustó ()
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Abre el VHE, si no te abre presiona Ctrl + Alt + Supr, y en PROCESOS, busca en la lista un proceso llamado vhe.exe o parecido, `puede ser vhe-español.exe o vhemz.exe, lo seleccionas y le das terminar proceso, haz lo mismo con todos los procesos que encuentres acerca che. Luego de hacer eso, abre el vhe y avisa si te sirvio o no =$):
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ERES EL MAS CAPO, lo dije con intenciones graciosas. intenta ponerle al post un poco de color y estilo, asi se le ve mas aractivo :(66):
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quiero decir que la de jebuz la tiene grande =O):
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la pobre casita tenia un pantalla plana, PANTALLA PLANA, murió jovren :(lloro):
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compila con el batch compiler :(h):
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por eso dije lo de ALT P :(mmmm):
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leete todo lo que te dije antes
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preciona ALT P en el vhe con tu mapa puesto, y asegurate tener en el batch VIS FULL, o sino en la columna lateral derecha donde salen todas las Tools asegurate tener selecionado la VIS, BSP, RAD, y CSG :(nuu)::(nuu)::(nuu):
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bieeen, yo solo cponosco clanco y taringacs
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[Reto][Detalle y Rendimiento en 256^3] OxiB00ST! vs Intoxx
tema responde a OxiB00ST de Apps en Duelos Mappers
ninguno entrego mapa- 19 respuestas
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nunca hubo ganador, ni ninguno termino el mapa :(D=):
- 7 respuestas
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- <vacante>
- awp
- (y 6 más)
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you never finish the map - closed
- 20 respuestas
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- chaosmedia90
- duelmap
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(y 1 más)
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el mapa tal de 4000, estuve esperando como 2 horas, siempre se tarda con tal de que el mapa sea un exito :(sexy):
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al parecer el mapa tiene buenos de talles o está bastante grande 6995 yo no he pasado de los 4000 eso quiere decir que hay muchos solidos, en leafthread compila las entidades solidas, y cmo hay muchos solidos este se tardara mas cuando haya mas solidos con entidad, intenta ser paciente :(triste):
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pues ahi entra la entidad FUNC_TRAIN, que funciona con la pointentity PATH_CORNER, haces tu "puerta" y le colocas la entidad func_train con estas propiedades: first stop target: a name: door creas una path_corner donde debera ir la puerta al estar abajo, con: name: a next stop target: b creas otra path corner donde debera ir la puerta al subir,con: name: b next stop target: a espero haberte ayudado, si tienes alguna duda, yo ya he trabajado con func_train, mandame private message ::
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nada en exceso es bueno