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  1. Tipos de cielo default: Ahora les voy a explicar como cambiar el cielo dentro del vhe 1.- Una vez que creamos 4 paredes y un piso los que nos faltaria seria crear el techo o cielo 2.- Buscamos la textura SKY y creamos un bloque que cubra la parte de arriba 3.- Abrimos la pestaña "MAP" y seleccionamos "MAP PROPERTIES" y en "environment map (cl_skyname)" es en donde escribiremos el nombre del cielo que yo les deje arriba, yo en este caso use "SPACE" que significa espacio 4.- Una vez compilado nuestro mapa con el cielo SPACE nos quedaria asi
  2. Bueno aca esta mi banner navideño para Mapping-Zone Espero Que Les Guste.
  3. Organizador: Miniscula y Mapping-zone.NET Tipo de mapa: Libre (puede ser cualquier tipo) Premios 1er lugar - Counter-strike 1.6 STEAM 2do lugar - Day of defeat 3er lugar - 50% de descuento en GTA San andreas Jueces : Miniscula, mathn y agu Fecha de Inicio : 5/01/2012 Fecha de entrega : 20/02/2012 Slots: 32 Fps: 60 como minimo, si tira 100 somos gardel. Creditos : El mapa tiene que tener creditos a Mapping-Zone (Obligatorio) y al Creador (Opcional)Armas : La que correspondan con tu tipo de mapa Nombre del mapa: Tipodemapa_mz_nick del creador, el nombre puede ir en el orden que deseen. ----------------------------------------------------------------------------------- EL CONCURSO ESTA ABIERTO A TODOS LOS USUARIOS DE MZ PARA INSCRIBIRSE, COMENTAR ABAJO DE ESTE POST Y ESTARA INCLUIDO Suerte para todos Este tema fue borrado por algun vivito.
  4. Miniscula

    Me voy de MZ

    Hola a Todos ! Me voy de MZ , en realidad me voy de todo lo que tenga ver con internet por tiempo indeterminado , ya que tuve unos problemas en mi casa y me lo quitaron , saludos a todos los que me ayudaron y apoyaron ADIOS PARA SIEMPRE M-Z PD: este mensaje lo postie de la lapto de mi primo :(lloro):
  5. Hola a todos ! Quiero patrocinar el septimo concurso de mapping, Segun el puesto que obtengan se llevarian un regalo (Juegos steam) El Primer Puesto El Segundo puesto El Tercer puesto (todavia nose cual dare) EL TEMA SERIA MAPAS "FY" . Ya se que los concursos de mapping son cada 2 meses y hace pocos dias acaba de terminar uno , pero porque no hacer una exepcion ? y crear el septimo concurso como un especial navideño ! a quien no le gustaria comenzar el año nuevo con el counter-strike source ? DEJEN SUS OPINIONES POSITIVAS PARA QUE MARTIN CAMBIE DE IDEA :(rudo):
  6. click aca para ver el link ! Mapping Zone realiza un Duelo de firmas entre usuarios inscriptos de la propia comunidad MZ . Como veran los participantes estan anotados en el fixture ya listo para participar . .: INFO :. Este evento consiste en que se realizaran los proximos dias segun el turno del participantes , es decir que por ejemplo mañana ( Viernes ) Comenzaran los primeros participantes . Y luego el dia proximo ( Sabado ) Seguiran los otros dos que le turnan . Y los del dia viernes que comenzaron se hara un tema en donde podran votar el dia sabado , y los del sabado el domingo, asi sucesivamente hasta ya terminar el evento y nombrara al GANADOR que sera Otorgado con una Medalla que la veran cuando salga el ganador. .: Reglas :. • La firma con la que concursaran tiene que ser exclusivamente para el torneo , osea que una firma ya realizada para otro tema y el participante lo expone para retar , no es valido. • Esta prohibido comentarios absurdos • Deben estar atentos a que fecha le tocaran y sin falta exponer. • Esta es una regla para los espectadores , para votar tienen que tener como minimo 30 posts para evitar el doble post. Quiero desearles mucha suerte y que salga todo bien Por si tienen alguna duda me avisan
  7. Lo hice mientras estaba en la hora de musica... nunca se hace nada en la hora de musica :(D=): ... :(nuu):... Otros de mis dibujos... :(cocodrilo): :
  8. Organizador : Mapping-Zone.net Tipo de mapa : He [Granadas] Premios 1er Puesto - 2 Meses de Admin + Mapa en nuestro Servidor Por tiempo Ilimitado + Medalla de Oro 2do Puesto - 1 Mes Admin + Mapa en nuestro Servidor Por tiempo Ilimitado + Medalla de Plata 3er Puesto - Medalla de Bronce Jueces : ChaosAD, Santi y Matuu.q22 Fecha de Inicio : 1/10/11 Fecha de Entrega : 15/11/11 Slots : 32 FPS : Tratar de que que no baje, pero si baja que pase los 60. Integrantes : Pueden participar hasta 2 integrantes por mapas o uno solo, mas no Creditos : El mapa debe llevar los creditos del creador/es y mz y ademas de eso usar este prefijo como nombre: He_nombredeuser_mz. ---------------------------------------------------------------- EL CONCURSO ESTA ABIERTO A TODOS LOS USUARIOS DE MZ PARA INSCRIBIRSE, COMENTAR ABAJO DE ESTE POST Y ESTARA INCLUIDO Suerte para todos
  9. Bueno queria arreglar con todos los detalles que va a tener el 6 to concurso de mapping. Yo pensaba lanzar el concurso de mapping a partir del 10 de octubre y que el tipo de mapa sea fy o aim o bb Los premios podrian ser Admin en el server por 6 meses y mapa en el server de por vida. podriamos poner como fecha limite el 1 de noviembre para que tengan tiempo de presentar los mapas. Opinen, cualquiera de estos detalles se pueden cambiar si coincidimos en hacerlo, pero mi duda es q tipo de mapa va a ser.. Fy_? bb_? aim_? DR_?
  10. aver que ondiix :^.^: bueno espero que les guste y que comenten :(nerdicon):
  11. Hola! , subo esta firma para que la critiquen , soy re nuevito en esto de photoshop, debe ser mi 3er firma creo :(XP): y bueno diganme en que puedo mejor jaja
  12. Slots: 32 Mi segunda mapa http://www.megaupload.com/?d=V11I6CTA
  13. Hola hoy vengo a dejarles mi 2do mapa Nombre: Awp_coco_mz Tipo: awp_ Peso: 60,5 KB (62.038 bytes) [Comprimido] Respawn CT: 16 Respawn TT: 16 Tamaño: Medio - Chico Pisos: 1 Planta Baja y 2 Pisos. Imagenes: Planta baja: 1er Piso: 2do Piso: Afuera: Link de Descarga: http://www.mediafire.com/?lbyqrt7yup7hha9 Al no estar compilado con el Bath Compiler le faltan los 2 .wad asiqe aca se los dejo, lo unico qe tienen que aces es ponerselos a la carpeta del cs y agregarlos al HVE (meparece : : http://www.mediafire.com/?o2xwx6tt884bmfp
  14. Holas,buenas noches no me cierren el post ni nada, quiero saber si me dejan el vhe y esas cosas para crear maps :3 VHE - Para crear los maps Programas necesarios para compilarlo y que ande bien ? Hize un tema porque no se si el vhe que esta en el foro es el actualizado, si anda bien, si tiene las fgds algo asi y todo eso.. Saludos y mil disculpas si es muy al pedo el post!
  15. FlooW

    [New Mapa] aim_hopx_v

    •- Autor: FELIP123 (FlooW) = Yo •- Nombre del mapa: aim_hopx_v •- Fecha: 28/6/2011 •- Requiere Wad,Sonidos,Models,etc..: de_dust - Los default •- Tipo: aim_ •- Tip game: Counter Strike 1.6 •- Fps: 100 •- Guns: Ak47 + M4A1 + Scout + AWP •- Slots: [24] - 12 CT Vs 12 TT (Me Pase :S) •- Peso del mapa: 331 KB •- Peso comprimido: 907 KB •- Agradecimientos: •- Download: http://www.megaupload.com/?d=YKXF4B5C •- Imagenes:
  16. •- Autor: FELIP123 (FlooW) = Yo •- Nombre del mapa: aimccity_v •- Fecha: 26/6/2011 •- Requiere Wad,Sonidos,Models,etc..: de_dust - Los default •- Tipo: aim_ •- Tip game: Counter Strike 1.6 •- Fps: 100 •- Guns: Ak47 + Kevlar + M4A1 •- Slots: [32] - 18 CT Vs 18 TT (Me Pase :S) •- Peso del mapa: 174KB •- Peso comprimido: 92KB •- Agradecimientos: •- Download: http://www.megaupload.com/?d=OYYZJP6O •- Imagenes:
  17. Buenas a todos me llamo Ceferino, me dicen cefe, soy de Mar del Plata , tengo 15 años, este 2 de julio es mi cumple asi que esperandolo, estudio, llege a Mapping Zone por parte de un amigo llamado Juaniix y me encanto el foro. Soy Mapper , ya más adelante voy a crear un par de guías, mapas y todo lo necesario con todo lo relacionado al mundo del Mapping. Bueno sin más saludos. :(piola):
  18. Desde ayer tengo el problema en el que me dice que no encuentra las wad's o no sé que... ** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: C:\Archivos de programa\Counter-Strike 1.6 ** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "C:\Archivos de programa\Counter-Strike 1.map" "D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Counter-Strike 1.map" ** Executing... ** Command: D:\LUISEN~1\Casa\PROGRA~1\VALVEH~1\Zhlt\hlcsg.exe ** Parameters: "D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Counter-Strike 1" hlcsg 3.6 x86 (32b) SSE2 ON (May 2 2009) Super Half-Life Compilation Tools -- Custom Build. Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh. Based on Valve's version, modified with permission. Raising of limits and improved format done by Silencer. PHLT_Copy_Brush entity implemented by Protector. Submit detailed bug reports to amckern@yahoo.com. ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: D:\LUISEN~1\Casa\PROGRA~1\VALVEH~1\Zhlt\hlcsg.exe "D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Counter-Strike 1" Entering D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Counter-Strike 1.map Current hlcsg Settings Name | Setting | Default ---------------------|-------------|------------------------- threads [ 2 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 33554432 ] [ 33554432 ] max lighting memory [ 33554432 ] [ 33554432 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] null texture stripping[ on ] [ on ] clipnode economy mode [ on ] [ on ] clip hull type [ legacy ] [ legacy ] onlyents [ off ] [ off ] wadtextures [ on ] [ on ] skyclip [ on ] [ on ] hullfile [ None ] [ None ] nullfile [ None ] [ None ] min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ] brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ] Using mapfile wad configuration Wadinclude list : [zhlt.wad] Brushes discarded from clipping hulls: 0 (totalling 0 sides) CreateBrush: 10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.03 seconds) SetModelCenters: 50%... (0.00 seconds) CSGBrush: 10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.16 seconds) Checking Wadfiles: Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\chateau.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_747.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_assault.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_cbble.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_dust.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_havana.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_vertigo.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\prodigy.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\torntextures.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_office.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_airstrip.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_aztec.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_piranesi.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_storm.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_vegas.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\xeno.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\halflife.wad' not found Warning: Wad file '\archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\liquids.wad' not found Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\chateau.wad Error: Could not find WAD file Description: The compile tools could not locate a wad file that the map was referencing. Howto Fix: Make sure the wad's listed in the level editor actually all exist Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_747.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_assault.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_cbble.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_dust.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_havana.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_vertigo.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\prodigy.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\torntextures.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_office.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_airstrip.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_aztec.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_piranesi.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_storm.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_vegas.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\xeno.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\halflife.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\liquids.wad ----- END hlcsg ----- ** Executing... ** Command: D:\LUISEN~1\Casa\PROGRA~1\VALVEH~1\Zhlt\hlbsp.exe ** Parameters: "D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Counter-Strike 1" hlbsp 3.6 x86 (32b) SSE2 ON (May 2 2009) Super Half-Life Compilation Tools -- Custom Build. Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh. Based on Valve's version, modified with permission. Raising of limits and improved format done by Silencer. PHLT_Copy_Brush entity implemented by Protector. Submit detailed bug reports to amckern@yahoo.com. ----- BEGIN hlbsp ----- Command line: D:\LUISEN~1\Casa\PROGRA~1\VALVEH~1\Zhlt\hlbsp.exe "D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Counter-Strike 1" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Counter-Strike 1.log for the cause. ----- END hlbsp ----- ** Executing... ** Command: D:\LUISEN~1\Casa\PROGRA~1\VALVEH~1\Zhlt\hlvis.exe ** Parameters: -fast "D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Counter-Strike 1" g_fastvis = true hlvis 3.6 x86 (32b) SSE2 ON (May 2 2009) Super Half-Life Compilation Tools -- Custom Build. Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh. Based on Valve's version, modified with permission. Raising of limits and improved format done by Silencer. PHLT_Copy_Brush entity implemented by Protector. Submit detailed bug reports to amckern@yahoo.com. ----- BEGIN hlvis ----- Command line: D:\LUISEN~1\Casa\PROGRA~1\VALVEH~1\Zhlt\hlvis.exe -fast "D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Counter-Strike 1" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Counter-Strike 1.log for the cause. ----- END hlvis ----- ** Executing... ** Command: D:\LUISEN~1\Casa\PROGRA~1\VALVEH~1\Zhlt\hlrad.exe ** Parameters: "D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Counter-Strike 1" hlrad 3.6 x86 (32b) SSE2 ON (May 2 2009) Super Half-Life Compilation Tools -- Custom Build. Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh. Based on Valve's version, modified with permission. Raising of limits and improved format done by Silencer. PHLT_Copy_Brush entity implemented by Protector. Submit detailed bug reports to amckern@yahoo.com. ----- BEGIN hlrad ----- Command line: D:\LUISEN~1\Casa\PROGRA~1\VALVEH~1\Zhlt\hlrad.exe "D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Counter-Strike 1" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file D:\Luis Enrique\Casa\Programas\Mapas Compilados 3.5\Counter-Strike 1.log for the cause. ----- END hlrad ----- Agradecería su ayuda
  19. hola quisiera saber lo siguiente yo pongo un bloque func wall , para moverlo y los voy clonando con shift ahi tendrian todos func wall , y la pregunta es esta haciendo eso se me moverian todos los bloques que clonee con uno func wall? y otra cosa el tuto de morte es como ponerle credito , quisiera saber como sin tener el photoshop ya que no encuentro la descartgra el wally si lo tengo
  20. mi duda son varias para el mapa bb vi el tuto de perita pero no me quedo claro http://imageshack.us/photo/my-images/219/dibujozrw.jpg/ ese vidrio le puse func_wall y en render mode solid asi estaria bien? , para quese vea de adentro , para afuera y que no se rompa asi taria bien? le puse un techo ancho asi no se puede buguear.- otra duda abajo le tengo que hacer el vidrio para tapar que no se escapan como lo ago pongo el solido de vidrio control + t y que le configuro? y mi ultima duda , en los bloques como ago para hacer todos los bloques igual de medida y tamaño , sin tardar tanto.- saludos y gracias ya que me ayudaron mucho
  21. http://www.counterzone.com.br/imagens/mapas/awp_/awp_india.jpg si ven esa subida que tiene la torre del medio , qusiiera saber como hacer esa rampita si tienen un tuto saludos
  22. Bueno a pesar de las caídas y problemas y perdida de base de datos MZ siguió en pie GRACIAS A USTEDES! y seguro va seguir durante mucho tiempo mas!, le damos la gracias a LocalStrike por ofrecernos webhost gratis y un servidor!. Pasamos por muchos Host, Garcas, Etc... pero por fin estamos 1 AÑO ESTABLE GRACIAS A LOCAL Y A USTEDES , exactamente el 13 de junio cumplimos 1 año UP el Jueves (12) a las "00:00" haciéndose el 13 de Junio va estar el HAPY HOWARD!!! NO TE LO PIERDAS!!.
  23. Organizador : Mapping-Zone.net Tipo de mapa : Awp [sniper] Premios 1er Puesto - 2 Meses de Admin + Mapa en nuestro Servidor Por tiempo Ilimitado 2do Puesto - 1 Mes Admin + Mapa en nuestro Servidor Por tiempo Ilimitado 3er Puesto - Mapa en nuestro Servidor Por tiempo Ilimitado Jueces : martinssj4, ChaosAD, Santi Fecha de Inicio : 21/5/11 Fecha de Entrega : 25/6/11 Fecha Extensiva de Entrega : 09/7/11 Slots : 32 FPS : Tratar de que que no baje, pero si baja que pase los 60. Creditos : El mapa tiene que tener creditos a Mapping-Zone (Obligatorio) y al Creador (Opcional) Nombre de Mapa : Awp_Nombre del mapa_mz Tambien pueden agregarle el nombre del creador antes de _mz Armas : Awp (Rifle), Desert Eagle (Pistol) y Cuchillo ---------------------------------------------------------------- EL CONCURSO ESTA ABIERTO A TODOS LOS USUARIOS DE MZ PARA INSCRIBIRSE, COMENTAR ABAJO DE ESTE POST Y ESTARA INCLUIDO Suerte para todos

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