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  1. Hola no se si esta es la sala para este problema .. Cree un plugin normal que da 250 de vida para probarlo lo quiero hacer amx osea wazzon.amx bueno como lo tranformo a amx ? Aslan-.Cs@hotmail.com
  2. hola tengo problemas con mi pc miren como se ve mis carpetas :s alguien me puede ayudar por favor !
  3. bueno tengo este problema de que hoy cuando prendo la pc, me aparece el cartel de bienvenido recontra pixeleado con los colores re cualquiera probe cambiando de resolucion y no me deja mas que 800 x 600. la calidad de color esta en 4 bits y cuando la cambio a 32 pongo aceptar y no pasa nada sigue en 4. aca dejo algunos screens y tengo windows XP saludos y gracias de antemano
  4. Tengo un problema con la Textura null, se supone que el compilador " Batch Compiler" no deberia compilar los lugares donde se encuentre esta textura...... mi problema es que cuando coloco la textura nulll el las caras externas o en cualquier parte de mi mapa, el compilador las reconoce como cualquier textura... es decir la compila y el resultado es este el map esta todo bien por dentro no tiene leak ni nada esta todo bien ordenadito... pero a lo que ingrese a espectador me lleve la mayor sorpresa T_T .... auxilioooooo.... S.O.S. ... ... .... .. ... .. . la textura null yo no la tenia en el editor la tube que agregar desde el tuto que se muestra en este mismo foro =/ espero su colaboracion para arreglar este problema PD. no mostre el map por que es un proyecto muy ambicioso :thumbup: quiza me de chance de colocarlo un dia antes del torneo
  5. Hola, bueno segui tutoriales de Perita para la escalera, es simple pero no me sale , lo ise exactamente igual En el Juego : Bajos FPS por la foto La verdad nose que hacer :S, PD : No tengo la opcion invisible que sale en el tuto de perita Saludos, espero me puedn ayudar
  6. Hola mappingzoneteros (?) Estoy haciendo mi segundo mapa, que no esta terminado, es solamente la base. El problema es que cuando lo pruebo en mi dedicado con mis amigos (lo abro solamente si esta caido el host), a ellos se les cae, a mi me anda bien. Y cuando lo pruebo en New Game me salta este error: No se si tendra que ver con el brillo del mapa, que no se como bajarlo Si es que hay algun espacio por donde entra luz, donde esten mal los bloques, aca les dejo el .rmf pero con el cielo no tuve problema. Saludos y desde ya, gracias Link del .rmf: http://www.mediafire.com/?wca76l49tx26r22
  7. Estoy aciendo un mapa jailbreak con mi amigo antss y cada cosa que hago lo pruebo haber que tal va.. Lo qe pasa esqe todavia no e añadido ni Light Ni Light_enviroment y se ve todo iluninadoo. yo qeria acer un mapa oscuro con bastantes luzes, pero al crear una light ni se nota qe la e puesto.. alguna posible solucion? gracias de antemano
  8. Bueno, a la hora de yo compilar se me presenta este error en Hlrad: 3 direct lights BuildFacelights: Error: for Face 482 (texture snowlin) at (-2048.000 2112.000 1149.000) (-2045.000 2112.000 1149.000) (-2045.000 2109.000 1149.000) (-2045.000 1366.000 1149.000) (-2048.000 1366.000 1149.000) Error: Bad surface extents (1935 x 3) Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem. Bueno decime alguna solucion. yo ya le di a Alt + p y fix pero me sigue el problema u.u... Ayuda una mano amigasos.
  9. Bueno como tenia win7 qe era una garcha , pero me andaba el msn, puse xp qe a mi gusto es el mejor de los windows, bueno, qiero instalar msn, insatla todo bien, pero cuando qiero iniciar secion, carga los pibitos un ratito y como qe se cancela solo :S ,, nose qe puede ser, pq no tira errores ni nada . espero qe me puedan ayudar, gracias
  10. Bueno gente, la cosa es que volvi al mapping despues de un tiempito, empese a armar mi map, y esta casi todo listo, puse las entidades armoury_entity, cuando voy a probar el mapa, las armas no estan, no saben que podra ser?
  11. tengo un problema con el vhe :S , ya es la 2da vez que me pasa . Estoy haciendo un mapa ,ponele que lo termino ,lo exporto a .map , lo paso a .bsp con el batch , cuando lo pruevo no me anda, entonces vuelvo a abrir el .rmf y esta como tildado, no puedo mover nada, ni eliminar, ni agrandar, ni remplasar ,ni nada ! pero las cosas si se ven. Les dejo el .rmf a ver si pueden ver ustedes ., http://www.mediafire.com/?vez5cww11khv2y0
  12. Hola Quise poner créditos a mi mapa como dice este tutorial http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=657 pero no me funciono :S ya probé 20 veces si me pueden ayudar por favor se le agradeceria de corazón saludos
  13. Hola Quisiera Saver Como Hacer Un Bloque Mas Chico Le Dejo Imagenes Para Que Entiendan Mejor Haci Me Sale Ami Yo Quiero Hacerla Haci esta la saque de un bsp de un mapa de bb_ gracias a todos
  14. tengo un problema con mi mapa ,cuando lo quiero abrir en el cs , en la consola me dice " Host_Error: no precache: *1 " Que hago ? xD desde ya gracias
  15. Hola, aqui les traigo otro problema :/ lo que pasa es que cuando compilo me aparece esto >.< Warning: === LEAK in hull 0 === Entity info_player_start @ (-1216,-2496, -92) Error: A LEAK is a hole in the map, where the inside of it is exposed to the (unwanted) outside region. The entity listed in the error is just a helpful indication of where the beginning of the leak pointfile starts, so the beginning of the line can be quickly found and traced to until reaching the outside. Unless this entity is accidentally on the outside of the map, it probably should not be deleted. Some complex rotating objects entities need their origins outside the map. To deal with these, just enclose the origin brush with a solid world brush Leak pointfile generated Warning: === LEAK in hull 1 === Entity info_player_start @ (-1216,-2496, -92) Warning: === LEAK in hull 2 === Entity info_player_start @ (-1216,-2496, -92) Warning: === LEAK in hull 3 === Entity info_player_start @ (-1216,-2496, -92) Una ayuda!Saludos!
  16. Wenas gentis. El nuevo problemita que me surgio es que, al poner cycler_sprite y elejir el model con la ruta completa, ej: C:\Archivos de programa/valve/cstrike/models/palme, el vhe me los visualiza, pero cuando compilo el mapa y lo pruebo al entrar al cs me tira un error "modelnum_name not found" Pero al poner en la entidad models/palme, el vhe no me lo visualiza, pero ya no me tira ese error y puedo jugar el mapa. Antes no me pasaba, no se que paso ahora :S
  17. Hola, aqui les vengo con un problema con la compilacion de mi batch :S. BuildFacelights: Malformed face (160) normal @ (-510.00, 418.00, 132.00) (-510.00, 416.00, 132.00) (-510.00, 416.00, 220.00) (-510.00, 418.00, 220.00) Error: Malformed face normal Description: The texture alignment of a visible face is unusable Howto Fix: If using Worldcraft, do a check for problems and fix any occurences of 'Texture axis perpindicular to face' Una ayuda ! Saludos amigasos xD
  18. Bueno, el primer problema que tengo es que en algunos mapas la compilación del vis es MUY lenta. Y el segundo problema, es que en mi último mapa me tiró unas advertencias pero no se que quieren decir Log: Quiero saber porqué se me genera esos Warning: Leaf portals saw into leaf y si eso es lo que hace que la compilación sea lenta PD: Ya se que compilé con vis full, pero aunque compile con vis normal es casi lo mismo, la diferencia es de pocos minutos :feca:
  19. Hola Tengo El Hammer Y Cuando Termino Un Mapa Y Lo Guardo a tu_mapa.map Me Tira Este Error Hammer Y Cuando Termino Un Mapa Y Lo Guardo a tu_mapa.map Me Tira Este Error ShutdownOpengl - wglMakeCurrent Failed y aora me pasa eso con todos los mapas no se porqué
  20. Me tira esto el batch compiler hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: E:\Users\Fan\Mapas\zhtl\hlcsg.exe -wadinclude "Las divinas.wad"E:\Users\Fan\Desktop\Fan.map Entering E:\Users\Fan\Desktop\Fan.map Error: Missing '[' in texturedef (U) Description: The map has a problem which must be fixed Howto Fix: Check the file http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html for a detailed explanation of this problem ----- END hlcsg ----- hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlbsp ----- Command line: E:\Users\Fan\Mapas\zhtl\hlbsp.exe E:\Users\Fan\Desktop\Fan.map >> There was a problem compiling the map. >> Check the file E:\Users\Fan\Desktop\Fan.log for the cause. ----- END hlbsp ----- hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlvis ----- Command line: E:\Users\Fan\Mapas\zhtl\hlvis.exe -fast -full E:\Users\Fan\Desktop\Fan.map >> There was a problem compiling the map. >> Check the file E:\Users\Fan\Desktop\Fan.log for the cause. ----- END hlvis ----- hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlrad ----- Command line: E:\Users\Fan\Mapas\zhtl\hlrad.exe E:\Users\Fan\Desktop\Fan.map >> There was a problem compiling the map. >> Check the file E:\Users\Fan\Desktop\Fan.log for the cause. ----- END hlrad ----- Si alguien tiene la solucion se lo agradesco Desde ya muchas gracias .
  21. Hoal que tal, mira lo que me sucede es que me sale el siguiente error: MAX_MAP_MIPTEX. Y según averigué es por la cantidad de texturas que usé. Pero quería saber si hay alguna forma de no sacar las texturas utilizadas, sino que modificar el maximo de texturas o algo por el estilo. Acá les dejo el log (no se para qué pero no importa): Saludos
  22. bueno se crear texturas y todo, pero es muy limitado lo qe me pasa no me deja crear mas de una textura por .wad y si o si tiene que ser 256x256 de otra forma, aparece en el vhe pero no se puede seleccionar gracias(:
  23. Cuando habro el mapa despues de terminarlo Entro eligo CT O TT Y no me puedo mover osea .... estoi trabado en el agua y me empieso a ahogar compro una night vision y el mapa sta bien pero xq me ahogo alguien sabe como sacarlo ? ¬¬
  24. Hola! Mappers como ven yo soy nuevo en este foro Mapping-Zone. Ahora en este tema del valve hammer editor de P'erita yo tengo un pequeño problema veran que en la Parte donde se ubica las categorias que esta Primitives, bueno en mi caso solo tengo el Elemento primitives pero me faltan estos: crates,old stuff, [Entities], computers, etc. Necesito urgente esos elementos quiero crear ya mis mapas zombie y base builder mod, Espero una manita con esto. Adios !
  25. Hola Estoy haciendo un videofrag en el vegas 7 y cuando renderizo con CUALQUIER formato me falta el color rojo me parece no es problema del monitor los codecs no los revise la placa de video esta bien y no solo es el repoductor de windows sino tambien el octinium si alguien tiene un codec o una solucion estare muy agradecido en la pantalla de vista previa del vegas 7 se ve bien pero en cualquier reproductor no Gracias x leer

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