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  1. Bueno estoy creando mi mapa pero lo queria probar y no lo encuentro en el cs busco busco bueh no aprecia ni el bsp dsp chekeo error func_wall bueh busco fixeo sige igual dsp salta el eleport aaatrigger lo arreglo y el otro no lo puedo solucionar Logs ** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: C:\Archivos de programa\Valve ** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\Mapper\zm_genius_tg_v1.map" "C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\maps\zm_genius_tg_v1.map" ** Executing... ** Command: C:\DOCUME~1\ADMINI~1\ESCRIT~1\Mapper\zhlt253\hlcsg.exe ** Parameters: "C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\maps\zm_genius_tg_v1" hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: C:\DOCUME~1\ADMINI~1\ESCRIT~1\Mapper\zhlt253\hlcsg.exe "C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\maps\zm_genius_tg_v1" -= Current hlcsg Settings =- Name | Setting | Default ---------------------|-----------|------------------------- threads [ 1 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] onlyents [ off ] [ off ] wadtextures [ on ] [ on ] skyclip [ on ] [ on ] hullfile [ None ] [ None ] min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ] brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ] Wadinclude list : [zhlt.wad] entering C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\maps\zm_genius_tg_v1.map Error: Entity 6 has no visible brushes Error: No visibile brushes Description: All brushes are CLIP or ORIGIN (at least one must be normal/visible) Howto Fix: self explanitory ----- END hlcsg ----- ** Executing... ** Command: C:\DOCUME~1\ADMINI~1\ESCRIT~1\Mapper\zhlt253\hlbsp.exe ** Parameters: "C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\maps\zm_genius_tg_v1" hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlbsp ----- Command line: C:\DOCUME~1\ADMINI~1\ESCRIT~1\Mapper\zhlt253\hlbsp.exe "C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\maps\zm_genius_tg_v1" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\maps\zm_genius_tg_v1.log for the cause. ----- END hlbsp ----- ** Executing... ** Command: C:\DOCUME~1\ADMINI~1\ESCRIT~1\Mapper\zhlt253\hlvis.exe ** Parameters: -fast "C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\maps\zm_genius_tg_v1" g_fastvis = true hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlvis ----- Command line: C:\DOCUME~1\ADMINI~1\ESCRIT~1\Mapper\zhlt253\hlvis.exe -fast "C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\maps\zm_genius_tg_v1" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\maps\zm_genius_tg_v1.log for the cause. ----- END hlvis ----- ** Executing... ** Command: C:\DOCUME~1\ADMINI~1\ESCRIT~1\Mapper\zhlt253\hlrad.exe ** Parameters: -extra "C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\maps\zm_genius_tg_v1" hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlrad ----- Command line: C:\DOCUME~1\ADMINI~1\ESCRIT~1\Mapper\zhlt253\hlrad.exe -extra "C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\maps\zm_genius_tg_v1" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\maps\zm_genius_tg_v1.log for the cause. ----- END hlrad -----
  2. Bueno el tema es que estoy haciendo un map de jail y tiene muchos detalles y lo que pasa que cuando voy abrir el map (en el cs) ya compilado y todo me aparece esto : Bad surface extents 12784/0 at position (-2347,2430,-44) y cuando compilo esto: 9...Entity 0, Brush 836: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (-1072, 2419, 20), texture CRETE2_FLR02 Alguien me podria decir como solucionarlo ya que voy muy avancado y noo quiero perder el trabajo :(D=)::(D=): y si ya no se puede solucionar diganme que no tengo que hacer para evitar el error.- :(sexy): Gracias a los que responden Slud2s Atte:Pancito
  3. Hola a todos soy nuevo, Les cuento el dia de ayer 14 de agosto de 2011 empeze a mapear, y cree todo bla bla me salia todo bien no sobrepuse nada todo perfecto y sin problemas hasta que compilo joya sin problemas y dsp pongo run bla bla configuro eso pongo OK y entra al hl bueno lo cierro y entro al conter pongo New game busco el mapa ( ya habia copiado el .BSP q me dio antes)pongo Start y se sale rapidamente y me da FATAL ERROR de los creditos del mapa en mi caso creditosseba.wad y me salta ese error. Foto: Si me pueden ayudar!! desde ya muchas gracias. :(lloro)::(lloro)::(lloro):
  4. bueno tengo este problema de la siguiente imagen , borre todas las ultimas texturas que use , xq anteriormente me compilo y andubo todo de 10 , puse unas 5 texturas mas o menos despues de q me andubo , lo compile y no me andubo el map , entonces la borre a esas texturas y me sigue pasando :/ , busque en brush cada 1 de todos esos numeros y nada "no existe el numero" , si alguien me dice como arreglarlo..
  5. hola gente tengo un problema con el batch compiler a la hora de compilar mi mapa las luces practicamente no se ven y en otro se ve mas brillane de lo que deberia ser ¬¬ que puedo hacer??? por cierto cuando lo compilo con vhe se ve bien pero quiero usar batch para poder jugar con amigos que no saben instalar los wad ¬¬
  6. oknij

    Luz

    Tengo un problema resutla que cre un mapa muy bueno con las entidades light y cunado el dueño del server lo sube se ve todo oscuro.Se le podira hacer algo al mapa para que se ve con las mismas luces que se ven cuando juego con bots?
  7. Hola a todos bueno yo habia posteado un mapa zm y hace poco cree un servidor dedicado quise poner el mapa que habia creado pero me sale esto D: Si alguien sabe como solucionarlo porfa que me ayude
  8. Tngo 2 problemas: Bad surface extents algo asi y se k es problema de una textura pero no de cual, alguna forma de llegar a ella?? me estoy bajando el vhe de mz aver si trae algo para eso. Se me laguea un webo el mapa a q se debe? Urge!! q tngo k subir varios mapas a mi sv cuanto antes mejor .
  9. Bueno, si alguno me puede responder :S No le kise preguntar a mi vieja porque me da verguensha :/ Bueno, tengo un problema con mi novia :S, no se que pasa pero no le viene hace como una semana, y la boluda no sabe que es, yo toi todo cagado, uso preservativo, y aparte mepa que ella toma pastillas. Si alguno me puede decir si hay algún problema con las mujeres, que hace que no le venga, si me lo podría decir, y me quedo mas tranki, pero le pregunte a ella y no sabe nada º.º Si hay algo dentro de su pansita solo tengo que decir: Me fallaste .______.
  10. Hola gente, bueno resulta que estoy haciendo un mapa de mi Escuela (exactamente igual)... me esta saliendo todo perfecto, pero de repente cuando empese a probarlo se me ve tildado el mapa osea se ve trabado !! si no me equiboco pesa unos 583 KB... ademas hace vastante que cuando pongo para probar el mapa se me tilda el programa (pero dsp lo puedo probar igual) espero su ayuda gracias.
  11. bueno tuve un problema al compilar el mapa y no se muy bien de que se trata. PD: dejo el proceso de compilacion o como se llame. PD2: ya quite la textura que mensiona en el proceso y sale lo mismo.
  12. No puedo usar el premiere pro cs3 portable cuando intento usar el premiere, me aparece la siguiente imagen: me podrían ayudar?
  13. cuando compilo todo bn me da el archibo bsp lo pongo en la carpeta map depues entro al juego y se me ve todo negro con muchos fps, a diferencia del otro q me tira 20 fps y no se q aser
  14. Porfavor ayudenme miren lo que me dice al compilar mi mapa: ** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: C:\Archivos de programa\Counter-Strike 1.6 ** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\CS 1.6\DR Map´s\DR Maps\deathrun_hermes_beta.map" "C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\DR Map´s\DR Maps\deathrun_hermes_beta.map" The command failed. Windows reported the error: "El sistema no puede hallar la ruta especificada." ** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\DR Map´s\DR Maps\deathrun_hermes_beta" * Could not execute the command: Copy File "C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\DR Map´s\DR Maps\deathrun_hermes_beta" * Windows gave the error message: "Acceso denegado." ** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\DR Map´s\DR Maps\deathrun_hermes_beta" * Could not execute the command: Copy File "C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\DR Map´s\DR Maps\deathrun_hermes_beta" * Windows gave the error message: "Acceso denegado." ** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\DR Map´s\DR Maps\deathrun_hermes_beta" * Could not execute the command: Copy File "C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\DR Map´s\DR Maps\deathrun_hermes_beta" * Windows gave the error message: "Acceso denegado." Estare muy agradecido de sus respuestas. Saludos.-
  15. Bueno, tengo un problema con el wally que cuando desintegre unas texturas de un Mapa para agarrar 1 pared nomas.. Me aparece muy horrible osea toda crasheada vean: Intente y busque y no pude resolverlo... Salu2.
  16. Bueno, quiero ver si alguno de ustedes puede darme una mano ya que tengo un problema con mi mapa.. Tengo mi mapa; con wad propio (pero las Texturas son las que vienen Default, solo qe creo en otro wad con las que voy a utilizar). Compilo mi mapa, hasta hay todo lindo; pero al ponerlo en la carpeta /Maps, Entro al juego y se me cierra el cs (en: Precaching resources...) cuando está cargandolo diciendo lo siguiente: http://imageshack.us/photo/my-images/20/errorkz.jpg/ El Log Espero que alguien pueda darme una mano (: Saludos.
  17. hola gente, bueno me sale esto cuando quiero probar el mapa, hasta hace poquito lo podia probar perfectamente al mapa, nose que abra pasado y me sale esto espero su ayuda. ** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: "D:\Archivos de programa\Valve" ** Executing... ** Command: D:\ARCHIV~1\VALVEH~1\tools\qcsg.exe ** Parameters: "c:\documents and settings\administrador\escritorio\cordero466gim" qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ---- qcsg ---- entering c:\documents and settings\administrador\escritorio\cordero466gim.map CreateBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...Entity 0, Brush 151: plane with no normal Entity 0, Brush 151: plane with no normal Entity 0, Brush 151: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2458, 1463, -124)-(2459,1464,9000) Entity 0, Brush 151: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2442, 1447, -160)-(2475,1480,9036) Entity 0, Brush 151: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2426, 1431, -156)-(2491,1496,9032) Entity 0, Brush 151: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2442, 1447, -142)-(2475,1480,9018) Entity 0, Brush 152: plane with no normal Entity 0, Brush 152: plane with no normal Entity 0, Brush 152: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2463, 1449, -9000)-(2464,1451,-105) Entity 0, Brush 152: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2447, 1432, -9036)-(2480,1467,-69) Entity 0, Brush 152: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2431, 1416, -9032)-(2496,1483,-73) Entity 0, Brush 152: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2447, 1432, -9018)-(2480,1467,-87) Entity 0, Brush 153: plane with no normal Entity 0, Brush 153: plane with no normal Entity 0, Brush 153: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2474, 1469, -124)-(2475,1471,9000) Entity 0, Brush 153: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2458, 1453, -160)-(2491,1487,9036) Entity 0, Brush 153: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2442, 1437, -156)-(2507,1503,9032) Entity 0, Brush 153: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2458, 1453, -142)-(2491,1487,9018) Entity 0, Brush 154: plane with no normal Entity 0, Brush 154: plane with no normal Entity 0, Brush 154: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2479, 1456, -9000)-(2480,1457,-105) Entity 0, Brush 154: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2463, 1439, -9036)-(2496,1473,-69) Entity 0, Brush 154: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2447, 1423, -9032)-(2512,1489,-73) Entity 0, Brush 154: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2463, 1439, -9018)-(2496,1473,-87) Entity 0, Brush 156: plane with no normal Entity 0, Brush 156: plane with no normal Entity 0, Brush 156: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2429, 1461, -9000)-(2430,1463,-106) Entity 0, Brush 156: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2413, 1444, -9036)-(2446,1479,-70) Entity 0, Brush 156: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2397, 1428, -9032)-(2462,1495,-74) Entity 0, Brush 156: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2413, 1444, -9018)-(2446,1479,-88) Entity 0, Brush 160: plane with no normal Entity 0, Brush 160: plane with no normal Entity 0, Brush 160: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2450, 1467, -125)-(2451,1469,9000) Entity 0, Brush 160: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2433, 1450, -161)-(2467,1485,9036) Entity 0, Brush 160: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2417, 1434, -157)-(2483,1501,9032) Entity 0, Brush 160: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2433, 1450, -143)-(2467,1485,9018) Entity 0, Brush 163: plane with no normal Entity 0, Brush 163: plane with no normal Entity 0, Brush 163: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2650, 1246, -129)-(2652,1247,9000) Entity 0, Brush 163: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2634, 1229, -165)-(2668,1263,9036) Entity 0, Brush 163: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2618, 1213, -161)-(2684,1279,9032) Entity 0, Brush 163: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2634, 1229, -147)-(2668,1263,9018) 9...Entity 0, Brush 165: plane with no normal Entity 0, Brush 165: plane with no normal Entity 0, Brush 165: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2644, 1225, -9000)-(2645,1226,-110) Entity 0, Brush 165: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2627, 1209, -9036)-(2661,1242,-74) Entity 0, Brush 165: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2611, 1193, -9032)-(2677,1258,-78) Entity 0, Brush 165: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2627, 1209, -9018)-(2661,1242,-92) Entity 0, Brush 166: plane with no normal Entity 0, Brush 166: plane with no normal Entity 0, Brush 166: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2637, 1241, -9000)-(2639,1242,-110) Entity 0, Brush 166: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2621, 1225, -9036)-(2654,1257,-74) Entity 0, Brush 166: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2605, 1209, -9032)-(2670,1273,-78) Entity 0, Brush 166: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2621, 1225, -9018)-(2654,1257,-92) Entity 0, Brush 167: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (2659, 1231, -110), texture TRRM_WOOD2 Entity 0, Brush 167: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (-9000, -4599, -129)-(2659,1231,-110) Entity 0, Brush 167: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (-9016, -4614, -165)-(2675,1247,-74) Entity 0, Brush 167: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (-9032, -4630, -161)-(2691,1263,-78) Entity 0, Brush 167: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (-9016, -4614, -147)-(2675,1247,-92) Entity 0, Brush 171: plane with no normal Entity 0, Brush 171: plane with no normal Entity 0, Brush 171: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2650, 1275, -9000)-(2652,1276,-110) Entity 0, Brush 171: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2634, 1258, -9036)-(2668,1292,-74) Entity 0, Brush 171: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2618, 1242, -9032)-(2684,1308,-78) Entity 0, Brush 171: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (2634, 1258, -9018)-(2668,1292,-92) Entity 0, Brush 174: plane with no normal Entity 0, Brush 174: A 'Unknown Class' @(0,0,0) has a coplanar plane at (2657, 1254, -110), texture TRRM_WOOD2 Entity 0, Brush 174: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (-9000, 1254, -129)-(2658,7083,9000) Entity 0, Brush 174: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (-9016, 1238, -165)-(2674,7099,9036) Entity 0, Brush 174: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (-9032, 1222, -161)-(2690,7115,9032) Entity 0, Brush 174: A 'Unknown Class' @(0,0,0) outside world(+/-4096): (-9016, 1238, -147)-(2674,7099,9018) (1) CSGBrush: 0...1...2...3...4...5...6...7...8...9... (0) Using WAD File: \archivos de programa\valve\valve\halflife.wad Using WAD File: \archivos de programa\valve\cstrike\cs_dust.wad added 3 additional animating textures. 1 seconds elapsed ** Executing... ** Command: D:\ARCHIV~1\VALVEH~1\tools\qbsp2.exe ** Parameters: "c:\documents and settings\administrador\escritorio\cordero466gim" qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ---- qbsp2 ---- ************ ERROR ************ nummarkfaces == MAX_LEAF_FACES ** Executing... ** Command: D:\ARCHIV~1\VALVEH~1\tools\vis.exe ** Parameters: "c:\documents and settings\administrador\escritorio\cordero466gim" vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ---- vis ---- 1 thread(s) LoadPortals: couldn't read c:\documents and settings\administrador\escritorio\cordero466gim.prt No vising performed. ** Executing... ** Command: D:\ARCHIV~1\VALVEH~1\tools\qrad.exe ** Parameters: "c:\documents and settings\administrador\escritorio\cordero466gim" ** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "c:\documents and settings\administrador\escritorio\cordero466gim.bsp" "C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\cordero466gim.bsp" ** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "c:\documents and settings\administrador\escritorio\cordero466gim.pts" "C:\Documents and Settings\Administrador\Escritorio\cordero466gim.pts" ** Executing... ** Command: D:\ARCHIV~1\Valve\hl.exe ** Parameters: +map "cordero466gim" -dev -console
  18. Hola Tengo un problema con los maps que creo y algunos que me pasan que cuando Me pongo a mirarlos y me anda muy lageado. Necesito una respuesta si lo puedo solucionar ya eh instalado 1893721 VHE y Siempre lo mismo :(bajoneado)::(bajoneado)::(bajoneado)::(bajoneado):
  19. Bueno, hola. Un gusto conocerlos. Entre en este foro porque la verdad tengo un problema. Y es que al crear el auto, y agregarle los patch_track, al compilarlo, el auto o se me hunde o las direcciones estan cambiadas o simplemente cambia la direccion en que yo lo habia puesto. No se si se entiende, lo explicare con un ej. Yo al auto lo pongo mirando al este (---->), pero cuando lo abro en el cs el auto me aparece mirando arriba. Esto hace que los patch_track no esten alineados al origin y por lo tanto hace tremendo desastre. Si podrian darme la solucion a este problema, les agradeceria. Muchas gracias
  20. bueno estoy compilando y me aparece esto Warning: No vis information, direct lighting only. si me puedieran ayudar gracias
  21. bueno taba asiendo un mapa lo termine cuando lo pongo ta todo bn y de pronto se me aparece un leak y mi amigo me dice q le tira 20 fps no mas de eso
  22. ¡Hola! Saben... tengo un problema con los decals, yo uso los decals.wad del half-life y nunca me ha pasado este error, hasta ahora... que cuando coloco decals de sangre del half-life.. compilo mi mapa para testearlo y no aparecen los decals. Qe raro.. nunca me ha pasado eso... y necesito esos decals que aparescan ='():
  23. Bueno gente, yo estoy empezando a mappear y cuando estoy por terminar mi primer mapa voy a poner los spaws, no me aparecen las entities y no puedo agregar players para mi mapa. Por favor necesito ayuda : (
  24. Holaa, bueno mi problema es que estoy creando un mapa para ZP, pero me tira pocos fps (30 fps), y nose como subirlos, uso la textura null que nose como se usa, segun lo que entendi corto digamos la parte de afuera de una pared y la parte de afuera le pongo la textura null, que mas puedo poner para bajar fps, y otra dudita, como hacen, hay un monton de mapas grandes que no usan la textura null y tienen bien los fps :S Bueno desde ya muchas gracias un saludo
  25. Bueno quisiera que porfavor me ayuden con este problema que tengo estoy haciendo un mapa y le puse dos o 3 models de arbolitos y un ct muerto que encontre , bueno se lo pase a un amigo y le tira error por que no tiene los models a lo que voy es que como puedo hacer para que se los descargen automaticamente? por que cuando lo suban al sv a todos le va a tirar error S: Aca una imagen de un model que use http://imageshack.us/photo/my-images/135/dibujoemm.jpg/

SOBRE MUNDO MAPPER

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Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

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Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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