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Sr.Retry.- ganó por última vez el día julio 14 2011
¡Sr.Retry.- tenía el contenido más querido!
Acerca de Sr.Retry.-

- Cumpleaños 03/06/1996
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Gasti reaccionó a un mensaje en un tema: [Tutorial] Contraseña con botones
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agu reaccionó a un mensaje en un tema: [Guía] light_environment:
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Gasti reaccionó a un mensaje en un tema: [Descarga] Batch Compiler v3.1.2
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3buo reaccionó a un mensaje en un tema: [Guía] Triggers especiales
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Martinssj4 reaccionó a un mensaje en un tema: [Guía] Triggers especiales
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maxiz22 reaccionó a un mensaje en un tema: [Utilidades] Skies / Cielos (Muy buenos)
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Es facil, haz un sólido con la textura "AAATRIGGER" y aplicale la entidad "trigger_push", después le das la dirección que querés que te empuje y la velocidad.
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Sr.Retry.- reaccionó a un mensaje en un tema: [Problema] Vertex (quizas les cause terror este nombre) ja.
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Y si lo programamos para el año 3522?
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blazone1709396372 reaccionó a un mensaje en un tema: [Tutorial] Crear Iglú (Refugio de Nieve)
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ericjb123 reaccionó a un mensaje en un tema: [Tutorial] Contraseña con botones
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desactivas el injected?
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retry is here (por si necesitan a alguien xD) PD: No quiero presumir pero pego mucho (?
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[Reto] [Mapa CS] Sr.Retry.- vs <vacantes>
tema responde a Sr.Retry.- de Sr.Retry.- en Duelos Mappers
Lo que yo quiero es que lo hagan con tiempo Además para que se anote más gente, ojala que en unos meses el foro haya más actividad y participen más usuarios. Al menos espero que los participantes inscriptos no se olviden xD- 14 respuestas
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- <vacantes>
- mapa
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(y 2 más)
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El tuto es viejo y en ese entonces perita estaba desactualizado (?) Avisa si lo solucionaste
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em... solucionado?
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[Poblema] Mi mapa va lagado por algunas partes
tema responde a LiTo de Sr.Retry.- en Dudas y problemas mapping
Miniscula Me causa gracia que todo lo que respondiste este errado (o al menos estoy seguro de eso) Primero: El rad influye mucho en las luces del mapa Segundo: Si la maquina es buena o no, no influye en la compilación, con una compu mala podés hacer un mapa que si lo jugás en la misma compu te tira 80 FPS mientras que si lo jugás en una compu buena tira 100. En todo caso... el no te dio ningun dato para que puedas afirmar algo. Tercero: El VIS lo compiló en "Normal" La verdad es que me dió bronca leer esos comentarios, al menos asegurate de lo que estas diciendo. "tu pc no sirve para compilar mapas" En ves de ayudarlo lo tiras para abajo con comentarios inciertos. Bue, pero querías ayudar no? Ok, te entiendo y me parece perfecto. Ahora sabés porque iba a borrar tus "coments" como diría martin. -
tenemos que terminar el dr
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[Poblema] Mi mapa va lagado por algunas partes
tema responde a LiTo de Sr.Retry.- en Dudas y problemas mapping
Agrega una light_enviroment y fijate si te anda el Rad, sino vas a tener que bajar el hlrad.exe otra vez... buscalo que lo vas a encontrar. Te puedo asegurar que una PC que compila un mapa en menos de un minuto SIRVE. Si el problema se soluciona voy a borrar tus comentarios :flash: -
Me paso muchas veces, por ejemplo cuando guardaba una textura en algun formato específico, bajaba la calidad. Al archivo ese ponele un fondo del color que te guste y guardalo en formato BMP (24 bits) o JPEG calidad máxima.
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El Leak también puede ser causado por entidades en contacto con la nada (wow que loca frase) y por la falta de entidades de luces (light; light_environment; light_spot) Tene eso en cuenta
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Si empezas a usar el batch no creo que vuelvas a compilar con el VHE xD Tema Cerrado
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Lol Tema Cerrado cualquier cosa mandar MP