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Martinssj4

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Todo lo publicado por Martinssj4

  1. yo soy pro te ayudo? weee:(piola):
  2. No... te digo que quedan bien, me gusta.
  3. Na pero muy lindo el mapa, improvisaste bien esas tejas como chapas
  4. Yo creo que eso no tiene mucho que ver con el mapa, fijate, llama a un amigo y preguntale si tambien le pasa. Este problema tiene mas que ver con tu internet, puede ser que los valores del cl_updaterate y cl_cmdrate seam demasiados rápidos para tu conexión de Internet, o tengas algun programa p2p abierto.
  5. No entiendo... cual es el problema?
  6. Bieenvenido, cualquier duda pasate por mapping
  7. pero esta incompleto, el tutorial dice "crear ventilador" no "crear efecto de empuje" Si queres te edito el titulo. Edit: recien veo la imagen del ventilador, pero en si es poco realista.
  8. Martinssj4

    aim_western_s

    this map i see it too many time a long, if its yours, its nice
  9. Esta incompleto el tutorial, porque? Porque no pusiste como crear el ventilador y que se mueva a pasar por x zona, Despues te edito el tutorial.
  10. Martinssj4

    Gracias eh.

    Esto es para armar bardo. Closed.
  11. no, eso es un leak Warning: === LEAK in hull 0 === Entity light @ (1122,-347,-148)
  12. Fijate si el mapa esta bien sellado, fijate tambien q no tengas entidades fuera del mapa.
  13. tenes un leak de nuevo, xD
  14. No importa si no la hiciste, es facil de hacer. con el wally seleccionas esa textura y la exportas a jpg. abris el paint, vas al menu de imagen y apretas en "voltear o girar" y la giras horizontalmente y listo.
  15. lo que pasa es que estas usando mas de 8 wads, estas usando 10. Borra algunas wads del vhe.
  16. tenes q seleccionar el solido y despues desmarcar alguna, sino vas a tenes que voltear esa imagen con el paint. Abris el paint>imagen>espandir o contraer>voltear horizontalmente
  17. seguro tenes un solido muy estirado... puede ser el piso o una pared, fijate.
  18. q raro, entonces vas a tener que hacer a la antigua. Fijate si el mapa esta bien sellado, fijate tambien q no tengas entidades fuera del mapa.
  19. compila de nuevo y usa el programa de nuevo y busca el archivo map
  20. el archivo .map
  21. http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?p=55007#post55007
  22. Error: brush with coplanar faces Description: The map has a problem which must be fixed Howto Fix: Check the file http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html for a detailed explanation of this problem Error: Entity 341, Brush 0, Side 8: has a coplanar plane at (630, -420, -207), texture -1LAB1_FLR7 Error: Entity 356, Brush 0, Side 8: has a coplanar plane at (690, -558, -231), texture -1LAB1_FLR7 Error: Entity 367, Brush 0, Side 8: has a coplanar plane at (636, -613, -231), texture -1LAB1_FLR7 Error: Entity 368, Brush 0, Side 8: has a coplanar plane at (631, -630, -231), texture -1LAB1_FLR7 Error: Entity 390, Brush 0, Side 7: has a coplanar plane at (1058, -360, -207), texture -1LAB1_FLR7 Error: Entity 390, Brush 0, Side 8: has a coplanar plane at (1059, -353, -207), texture -1LAB1_FLR7 Error: Entity 418, Brush 0, Side 8: has a coplanar plane at (692, -369, -207), texture -1LAB1_FLR7 Error: Entity 423, Brush 0, Side 7: has a coplanar plane at (1116, -632, -231), texture -1LAB1_FLR7 (10.91 seconds) ----- END hlcsg -----
  23. entonces hace esto: En el vhe anda a Map>go to brush.. te va a aparecer un cartelito En donde dice brush pone el numero del brush q te aparece en el log y borra el solido al cual te dirija.
  24. Tenes que abrir la herramienta de texturas y marcar alguna de estas 2 casillas mientras tenes seleccionado la cara del solido:
  25. nose pero a mi me ando en varios tipos de mapas.
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