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Martinssj4

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Todo lo publicado por Martinssj4

  1. entonces vas a tener que des-estirar ese millon de solidos, cuando mapees tene en cuenta el info_player_star asi no te mandas estos mocos.
  2. Resulta obvio que dentro del wad que usas hay texturas que no son del mapa y por defecto te aparece esa textura aatrigger. Postea el log de compilacion, hay un error en la compilacion.
  3. Al final gano Anderson como habia posteado anteriormente. y tincho te dieeron la razon por la jugabilidad, no soy el unico que esta en desacuerdo, pero igual por mi parte me gusto esos detalles y las ganas q pusiste para hacerlo.
  4. Lo que pasa es que algun solido de tu mapa esta muy estirado, corta en algunos trozos el solido que tengas mas estirado.
  5. yo soy pro te ayudo? weee:(piola):
  6. No... te digo que quedan bien, me gusta.
  7. Na pero muy lindo el mapa, improvisaste bien esas tejas como chapas
  8. Yo creo que eso no tiene mucho que ver con el mapa, fijate, llama a un amigo y preguntale si tambien le pasa. Este problema tiene mas que ver con tu internet, puede ser que los valores del cl_updaterate y cl_cmdrate seam demasiados rápidos para tu conexión de Internet, o tengas algun programa p2p abierto.
  9. No entiendo... cual es el problema?
  10. Bieenvenido, cualquier duda pasate por mapping
  11. pero esta incompleto, el tutorial dice "crear ventilador" no "crear efecto de empuje" Si queres te edito el titulo. Edit: recien veo la imagen del ventilador, pero en si es poco realista.
  12. Martinssj4

    aim_western_s

    this map i see it too many time a long, if its yours, its nice
  13. Esta incompleto el tutorial, porque? Porque no pusiste como crear el ventilador y que se mueva a pasar por x zona, Despues te edito el tutorial.
  14. Martinssj4

    Gracias eh.

    Esto es para armar bardo. Closed.
  15. no, eso es un leak Warning: === LEAK in hull 0 === Entity light @ (1122,-347,-148)
  16. Fijate si el mapa esta bien sellado, fijate tambien q no tengas entidades fuera del mapa.
  17. tenes un leak de nuevo, xD
  18. No importa si no la hiciste, es facil de hacer. con el wally seleccionas esa textura y la exportas a jpg. abris el paint, vas al menu de imagen y apretas en "voltear o girar" y la giras horizontalmente y listo.
  19. lo que pasa es que estas usando mas de 8 wads, estas usando 10. Borra algunas wads del vhe.
  20. tenes q seleccionar el solido y despues desmarcar alguna, sino vas a tenes que voltear esa imagen con el paint. Abris el paint>imagen>espandir o contraer>voltear horizontalmente
  21. seguro tenes un solido muy estirado... puede ser el piso o una pared, fijate.
  22. q raro, entonces vas a tener que hacer a la antigua. Fijate si el mapa esta bien sellado, fijate tambien q no tengas entidades fuera del mapa.
  23. compila de nuevo y usa el programa de nuevo y busca el archivo map
  24. el archivo .map
  25. http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?p=55007#post55007
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