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Martinssj4

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Todo lo publicado por Martinssj4

  1. bueno yo te contesto la duda 3. Para poder ver los models desde el vhe, usas la cycler_sprite con la fgd "hex804" descargala de aca: http://www.mediafire.com/?hvk64ln6devjvdi
  2. los vertices tienen que estar alineado, caso contrario te queda asi como mostraste vos.
  3. el solido que no se puede ver tiene mal ubicados los vertices.
  4. esta bueno el mapa::
  5. osea.. em.. cerraste tu mapa con un bloque usando la textura sky? eso te disminuye mucho los fps.
  6. uu no puedo esperar para verla
  7. eso es bueno.
  8. y vos quien sos? old user? te entiendo. Re bienvenido, mz cambio mucho desde que te fuiste, hay mas tutoriales de mapping cuando quieras pasate por la seccion de guias.
  9. en yaw pones "up"
  10. puede ser lo que dice incruser, pero cualquier mapa descompilado viene con las entidades mezcladas o mal configuradas.
  11. tenes que usar una func_wall fx amount 170 render mode:solid no light.
  12. Esta en la carpeta donde lo guardaste, sino descargalo de aca: http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=1954
  13. crear model parte 1 http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=714 crear model parte 2 http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=1009
  14. Guarda todas las herramientas del vhe (zhlt, vhe, wads, light.rad) en una sola carpeta, ponela en mis documentos o en c\: aca tenes un tutorial del batch compiler: http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=42 Edit: que windows usas? tenes una placa de video ati?
  15. es verdad, tendras que bajarte el vhe en español y fijarte q opcion esta mal. Mas rapido seria que compiles con batch compiler.
  16. postea el log completo.
  17. weno, a eso me refiero. "agregar"
  18. no intalaste las zhlt.
  19. es asi, tenes 1 solido de 6 caras (bloque), si lo dividis tenes otro solido de 6 caras. y si, disminuye los fps, para eso esta la textura null, para texturizar las caras de los solidos que no se van a mostrar.
  20. Gracias por el aporte uuu como kabio.
  21. fucking nice.:(piola):
  22. la pared es inmensa, cortala en varios pedazos.
  23. listo wachin, espero q lo lea y deje de entrar a paginas porno.
  24. es verdad, el solido puede estar o muy estirado o ser demasiado pequeño.
  25. bienvenido capo! off: no te metas con jebuz q es muy asco.
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