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Muy bueno! vas a ser un gran mapper.
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Si, pero con la diferencia de que este thread esta mejor explicado que el de valeen conti.
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Si se pueden usar, y descubri 1 cosa mas, si usas mayusculas no te toma la multi_manager la secuencia. Arregle mi problema, pasa que escribi mal 1 palabra xD
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La imagen de abajo muestra el mapa, la linea de color celeste es el nivel a donde llega el agua cuando apreto el boton, la func door rotating de color azul es el agua que cae al abrirse la puerta, y la negra es la puertita que se habre para que caiga agua. despues los de abajo son los valores que asigne al multi_garcha (manager) esas entidades se activan en un tiempo de 2.5 segundos.
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Bienvenido a mapping-zone, que la pases lindo, me gustaria sabes que tutoriales vas a hacer.
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pone el nombre "coun.wad" en la wad q mas usaste, y a ver que te tira aver me explico mejor: por ejemplo hace una copia de de_inferno.wad y despues a la misma ponele de name coun.wad y cuando ya tenga ese name carga de_inferno.wad que copiaste asi tampoco no te tire error
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Bueno estoy usando la entidad multimanager para que se activen 3 entidades en distintos momentos a partir de un boton y cuando apreto el boton no pasa nada. eso que testee las entidades sin multi_manager antes de poner multi_manager Func_button flags: dont move target: multi_agua Multi_manager Name: multi_agua smartedit: add multi_agua: key:agua1 value 2 (entidad func_door_rotating) key:agua2 value 1.9 (entidad func_door_rotating) key:agua3 value 2.5 (entidad func_water) Los nombres de las entidades esta bien, me fije.
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Hay un pequeño detalle que esta mal en el tuto anderson, fijate que las func_door no usan "origin", las func_door_rotating si. (puertas giratorias).
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Muy buen mapa!!
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no hay ningun problema, salvo que postees la ip de sus servidores.
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Bienvenido, me encantan tus mapas por la creatividad, yo hago mapas de_ y aim que casi no requieren de entidades como multimanager etc.
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ok, gracias!
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uuuyy muy bueno!!! gracias anderson! Algun comando mas a tener en cuenta en caso de que quiera hacer otras cosas?
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Muy bueno capo gracias!
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[Hands Help] ¿Cómo los modelos de las manos?
tema responde a maxfiren de Martinssj4 en Mdl - Modeler
cambiarle el skin, osea las texturas? o cambiarle las manos? -
el mapa esta lleno de leaks y posiblemente tenga entidades fuera del sky, eso esta mal.
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Muy lindo tu primer mapa, segui progresando!
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- aimak47loop
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aa mira vos!! Che vos que sabes de mapas deathrun harias un tutorial sobre como aplicar las entidades Multi_manager para activar un elevador o algo asi como lo que hiciste, me vendria bien, casi nunca uso esas entidades. Muy lindo tu mapa.
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De nada ^^
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ee tincho como hiciste para hacer ese coso azul q transporta? con q entidad?
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para el agua tenes este tutorial: http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=519 Para que floten cajas y se muevan eso lo hace con un func_pushable, anda al thread que cree el otro dia para vos.
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Bienvenido, espero que disfrutes de esta web y que postees esos diseños.
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ya voy a hacer otro tutorial para destruir mdls. ahora toy con el mapa de perita PD: agregue 1 comentario al th inicial.
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se necesita de un mdl q camine... se pueden matar o destruir mdls pero hay que configurar todo como hize con la gallina salvo esa env_shoter
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El prefab no lo dejo sino, directamente no leen el tutorial.

