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Martinssj4

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Todo lo publicado por Martinssj4

  1. entonces problema arreglado?
  2. http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=9054 Mira ese tutorial de fps, ojala que te sirva.
  3. Creo que no entendiste.. Lee bien el primer tutorial anterior a este. Lo que hace la ambient_generic es manejar o administrar los tiempos de los distintos eventos que se van a activar.
  4. Es una buena idea pero no hay gente que tenga tiempo para hacerla, trabajo de edicion, logos armado de las paginas. Ademas MZ todavia es una web pequeña, necesitamos mas users y mas ganas.
  5. sin el sky la entidad "light_enviroment" no ilumina.
  6. 75.
  7. si queres no los postees tincho, pero si o si tenes que mandarno el mapa a nosotros los jueces (martinssj4, pcclone y chaos ad)
  8. ya fue, todos postearon sus mapas para el torneo.
  9. fijate en el vhe, anda al menu "Mapa" o "Map" y busca la funcion "comprobar problemas" o "check for problems"
  10. Ok me olvide de agregarlos a "Mapas entregados" Agregado.
  11. Al parecer esta muy bueno, si manejara bien el bhop te daria consejos, pero no. 8/10
  12. si
  13. creo que con un render, tambien podes crear un solido con la textura clip y de esa forma evitar que caminen en la parte donde esta el model.
  14. La entidad trigger_multiple esta en muchas fgd, yo te recomiendo que bajes la que esta en esta: http://www.mediafire.com/?hvk64ln6devjvdi Para hacer funcionar la entidad trigger_multiple, creas un solido con la entidad aaatrigger en el lugar donde queres que se accionen los eventos y en target pones el nombre de la entidad que queres que se active.
  15. si, pero tenes que andarte fijando como acomodar cada cosa, es simple.
  16. si es tu primer mapa, esta muy prolijo. y para ser he esta bien.
  17. mira la primera pagina del tread.
  18. explicame que queres hacer?
  19. tenes q poner esa wad en la carpeta cstrike del cs
  20. ya hiciste eso? tenes que poner la imagen en modo indexeado, te va a aparecer un cartel, pones ok y guardas. Despues cargas la imagen con el wally a tu wad.
  21. Viste que si se puede, es practica nomas.
  22. creo que no, es lodo. Cualquier cosa fijate, compila con slime y verifica. Yo creo que no, la lava y la otra cosa que no recuerdo te daña.
  23. Es buena la intencion, pero te sugiero que pongas imagenes para los que no estan muy familiarizados. En que fgd sirve?
  24. de eso se trata, vos por chat me dijiste q no aplicaste la func_pushable, esa entidad no necesita q aprietes la e para empujarlo.
  25. No es necesario poner las letras gigantes, la proxima busca en la seccion guias y tutoriales. http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=241
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