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Todo lo publicado por Martinssj4
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no es que te regenera.. a menos de que sea un plugin amxx. Lo que pasa es que cuando vos creas una entidad "armoury_entity" en ella podes colocar cuantas Hegrenades o armas queres q esten tiradas en ese lugar donde pusiste la entidad armoury_entity. Osea, seria asi: Armoury_entity, en sus propiedades seleccionas "Count" 10 y en la funcion "Item" pones "weapon_hegrenade" de esa forma tenes 10 granadas tiradas en 1 mismo lugar..
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El tema es asi, te bajas el hl model viewer y le cambias la textura de algun model arbol por otras q sean de nieve, asi de facil.
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quizas me equivoque en forma de expresarme, en definitiva, 400 mensajes. Inutil. weeeeeee Disfrutalos!! Yo en otras webs tengo 213213213 de mensajes y no siento ninguna clase de emocion.
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por tu forma de expresarte se hace obvio que sos uno de tantos conos que se creen mejores que otros solo porque tienen muchos mensajes, la verdad de vos, vi pocos aportes y muchas troleadas asi q no se si esperarme algo
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(AYUDA) wavs, wads, etc que vienen con un mapa
tema responde a fideee de Martinssj4 en Dudas y problemas mapping
vos queres poner un wav, seria asi: sound/"nombre de tu archivo" si es un wad, directamente lo agregas al mapa con el batch compiler, en ese programa vas a la pestaña "csg" apretas la funcion "No wad textures" compilas nuevamente y listo 0 wads. -
El tema del rayo deberias preguntarselo a Emi, el conoce esas entidades y como funcionan, si se fijan el de_astec del cs 1.5 veran que llueve y truena, asi que yo te recomiendo q busques en la carpeta "C:\Archivos de programa\Valve\cstrike\gfx\env" los cielos del cs y elijas el de_aztec. q es el cielo de tormenta. Despues en la carpeta "sound/ambience" el archivo "thunder_clap.wav" para poner ese sound con la entidad Ambient_generic. TUtorial para poner lluvia: http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=3190&highlight=lluvia
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(AYUDA) wavs, wads, etc que vienen con un mapa
tema responde a fideee de Martinssj4 en Dudas y problemas mapping
Para que automaticamente se descarguen los archivos correspondientes a tu mapa tenes que crear un archivo .res Aca hay un tutorial: http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=9421 Cualquier duda avisa este tema esta mal posteado, va en "dudas y problemas" PD: Ya lo movi GG -
pero vos sos de venezuela, terrible lag voy a tener si juego con vos :S:(XP):
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q juegos tenes?
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Nose muy bien, debe ser la version del vhe, bajate el 2.0 q esta en la seccion de "utilidades y descargas" Hay otra forma de pasar el formato RMF a MAP, fijate: http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?p=35792#post35792
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estaria bueno q crees 1 prefab con todo tipo de cosas, arboles, muebles,vehiculos, etc.
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Bueno, si es tu primer mapa te felicito, esta muy bueno!! lindos colores y demas.
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- casa
- csmyhouse509
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pone 1 screen mas el log de compilacion.
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q config mas pt, yo mando Amx_aimbat y hago tk
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Thread editado, imagen agregada, saludos.
- 7 respuestas
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- acantilado
- barça
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(y 2 más)
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se, yo creo que a ese perro lo mataron por haber hecho algo, por ahi mi perro me roba el pan o el salame ¬¬ pero no es motivo para matarlo, son re giles los q lo mataron.
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Bueno, les cuento algo que me paso hace algunas horas. Estaba llendo con un amigo mio a un lugar alejado de la ciudad para fumarme 1 porrito, nos vamos los 2 en una moto re chochos y tranquilos y decidimos ir hacia una especie de estanque que esta muy alejado de la ciudad, bajamos la ruta, seguimos por un camino de tierra y cuando estabamos llegando vi algo que me destrozo el corazon y el sentido de que en esta ciudad habia gente humilde, Vi a un perro ahorcado en un arbol, MUERTO. como si fuera alguna especie de sacrificio satanico, ustedes que estan en la pc, no saben lo que se siente ver algo tan feo en persona, por ahi ven temas de maltratos de animales y dicen wee probre animal, pero es mucho mas fuerte en persona El dia anterior habiamos ido al mismo lugar a fumar, pero nos fuimos porque habia una moto y no queriamos que nadie descubra q fumabamos (canutear), Esos hijos de puta de la moto lo mataron seguro. Bueno siguiendo con lo que estaba contando cuando vi el perro colgado. me dice mi amigo " q gente de mierda, weno esperame me voy a cagar detras de un arbol y nos vamos de aca" Y yo mientras esperaba me fui a ver el estanque, q es una piscina gigante q almacena agua; ese estanque estaba lleno de basura, botellas y demas.. y vi adivinen que.. 1 pitbull cachorro MUERTO. Definitivamente sali con otra cara de ahi, a mi me gustan los animales y no me gustaria imaginar a mi perro ahorcado en un arbol. Tengo 1 foto de ese perro, si no les gusta no la vean, los entiendo.
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Para obtener este rango se necesitan 3 cosas: - Saber crear mapas (obvio) - Ayudar de vez en cuando a aquellos que tienen dudas o problemas - Crear algun tutorial.. OFF: Sobornar a Perita:arre:
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Es medio deficil tenes, que mirar bien.. yo uso photoshop es mas facil.
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Emm pero vos crees q con esas 3 lineas de palabras puedo saber que sucede? Plantea bien tu problema, porque si no, nadie entiende lo que decis. Postea alguna imagen, el log de compilacion, algo..
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si se puede, creo que si guardas la imagen en formato .gif te la acepta el wally y el vhe. Porque? porque el formato gif esta compuesto por el modo indexeado y por 2 o 4 bits eso depende...
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A la textura la tenes que hacer con el photoshop, es mas facil, Cargala en el photoshop y en la funcion "Imagen" anda a "Modo" y elegi indexeado y listo. gurdas en formato jpeg o png y cargas al wally.
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robar? JAJAJAJAJA no creo. Yo hize 213123 de mapas y ninguno me lo afanaron. El error ese se debe a que la textura que creaste tiene un nombre con espacios.. Ejemplo: Textura piola.png -> Eso esta mal Textura_piola.png -> Eso esta bien, no tira error. Puede ser tambien que este mal la textura de por si, mal convertida. Pero generalmente es lo primero q te plantee.
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Esta bueno el mapa, segui practicando que podes mejorar mucho!!
- 10 respuestas
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- mapa
- zmtower4fix
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