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Gasti

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Todo lo publicado por Gasti

  1. Gasti

    Ka_Oxido

    Nombre: Ka_oxido Slots: 32 Texturas: Incluidas en el map. Link: http://www.megaupload.com/?d=KCS074TJ Imágenes: Espero que les guste el map consiste en un lugar subterraneo con agua y cajas metalicas oxidadas. El interruptor de al lado de la puerta prende y apaga la luz.
  2. see esta mejor criminales, choros como dijo xcvi
  3. se podria ser indios vs polis vs terros jaja y sin lo de objetivos se tendria q quitar porq seria dificil armarlos
  4. jaja se es medio dificil tendrian q ser neutrales, yo en un server hns si te pones de espect sos neutral, seguis jugando todo normal pero podes matar a ambos teams.:(piola):
  5. no, un estilo juego clasico pero con 3 equipos
  6. Se me ocurrio un nuevo mod, no creo que sea tan complicado, o si. Mi idea seria en lugar de que haya CT y TT que haya 3 Teams Osea CT, TT y TC (ej. XD TC no tiene siglas) El problema son los mapas, pero (para mi) si se puede agregar la identidad de Vip o sea que esa identidad sean los spawn del TC. Salvo que se puedan agregar de otra forma, no tengo ni idea. Solo se me ocurrió y lo publique por si alguno esta tratando de hacer un nuevo mod innovador y no tiene ideas.
  7. nooo que copada la pagina de texturas!!! la recomiendo :OOO esta lleno de todo tipo!
  8. :/ Link caido!! Me gustaban los piso para mi map de mancion jaja.
  9. Me havia olvidado que podia ver los models asi XD yo iva provando uno por uno jaja.
  10. Muy buen tuto, en el segundo pusiste dos veses invisible jaja.
  11. :/ todos son creados igual ise un cilindro y lo agueque :/ no hay otra forma de aguecarlos, como se cual es??? porq aprete alt+p y no me aparece ningun error
  12. solo son cilindros los que tienen vertices
  13. Mi map no copila bien, al entrar se sale el juego. Me fije el log y llega a hlrad y no lo carga. Log_ hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Mapas\Todo Lo Nesario Para crear mapa de CS\zhlt253\hlcsg.exe"-nowadtextures -wadinclude bestwad_lean_piu.wad -estimate "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Valve Hammer Editor\Maps\Ka_Oxido.map" -= Current hlcsg Settings =- Name | Setting | Default ---------------------|-----------|------------------------- threads [ 1 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ on ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] onlyents [ off ] [ off ] wadtextures [ off ] [ on ] skyclip [ on ] [ on ] hullfile [ None ] [ None ] min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ] brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ] Wadinclude list : [zhlt.wad] [bestwad_lean_piu.wad] entering C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Valve Hammer Editor\Maps\Ka_Oxido.map CreateBrush: (2.48 seconds) SetModelCenters: (0.48 seconds) CSGBrush: (2.52 seconds) Using WAD File: \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\halflife.wad Using WAD File: \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_dust.wad Embedding textures from WAD File [\archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\bestwad_lean_piu.wad] into BSP Embedding textures from WAD File [\documents and settings\x\escritorio\cs\valve hammer editor\zhlt\zhlt.wad] into BSP added 4 additional animating textures. Texture usage is at 0.32 mb (of 4.00 mb MAX) 6.02 seconds elapsed ----- END hlcsg ----- hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlbsp ----- Command line: "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Mapas\Todo Lo Nesario Para crear mapa de CS\zhlt253\hlbsp.exe"-estimate "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Valve Hammer Editor\Maps\Ka_Oxido.map" -= Current hlbsp Settings =- Name | Setting | Default -------------------|-----------|------------------------- threads [ 1 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ on ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] nofill [ off ] [ off ] notjunc [ off ] [ off ] subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240) max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096) Error: ReadSurfs (line 2035): 32 > MAXPOINTS This is caused by a face with too many verticies (typically found on end-caps of high-poly cylinders) ----- END hlbsp ----- hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlvis ----- Command line: "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Mapas\Todo Lo Nesario Para crear mapa de CS\zhlt253\hlvis.exe"-full -estimate "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Valve Hammer Editor\Maps\Ka_Oxido.map" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Valve Hammer Editor\Maps\Ka_Oxido.log for the cause. ----- END hlvis ----- hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlrad ----- Command line: "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Mapas\Todo Lo Nesario Para crear mapa de CS\zhlt253\hlrad.exe"-extra -estimate "C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Valve Hammer Editor\Maps\Ka_Oxido.map" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Documents and Settings\X\Escritorio\Cs\Valve Hammer Editor\Maps\Ka_Oxido.log for the cause. ----- END hlrad -----
  14. Esta re bueno jaja =D):
  15. Gasti

    Ka_Agachadito

    ok no le puse cajas y todo eso porq era chico jaja no savia donde ponerlas y lo de texturas, no se me ocurren jaja, tengo que tener mas creatividad xD voy a intentarlos hacerlos mas completos. ):
  16. Gasti

    Ka_Agachadito

    Si, no salio la ultima parte jaja ya lo postie
  17. Gasti

    Ka_Agachadito

    Jaja si asi se llama, es un mapa ka donde tienes q estar y matar agachado Link http://www.megaupload.com/?d=FSXRDCK8 Imagenes http://imageshack.us/photo/my-images/851/kaagachadito2.png/ http://imageshack.us/photo/my-images/64/kaagachadito1.png/ PD: XD MAL POSTEADO, SORRY.
  18. Gasti

    Ka_Evolution

    Ya suvo imágenes, se estan subiendo. puse la imagen de todos los secretos y el map visto de arriba y abajo. Espero q les guste =D):=E):
  19. creo q era algo mal configurado del batch compiler no se como lo arregle, cambie config hasta q ando
  20. Gasti

    He_Colors

    Mi tercer map. Un map donde no se puede llegar al otro lado y solo hay granadas, Pruevenlo. Link: http://www.megaupload.com/?d=ULTAZFZL http://imageshack.us/photo/my-images/98/hecolors.png/
  21. Gasti

    Ka_Evolution

    ok jaja se abre con un boton
  22. Gasti

    Ka_Evolution

    jaja bue viste en el lugar del medio??? prova tirarte abajo de esa plataforma. y abajo de ct y tt hay otros
  23. Gasti

    Awp_Metalkill

    La verdad las texturas qdan mal porq son todas iguales.
  24. Gasti

    Ka_Evolution

    ok gracias. los secretos son dificiles jaja prova encontrar los 4 ... (el boton del medio no cuenta jaja) =E): Comentario Nuevo 16:17:02 Comentario Viejo 16:09:18 Mi prox map va a ser uno de una pista de carreras con autos jaja (espero q salga) =D):
  25. Gasti

    Awp_Metalkill

    Gracias a todos, si lo de texturas soy pesimo convinando XD la verdad no se me ocurren a mi me gusta hacer el map basico o sea lo esecncial lo decorado no se me ocurre nada jaja y los secretos si todos mis maps tienen q tenerlos porq sino no tengo ventaja en ellos :xD: (broma) jaja GRACIAS A TODOS. =D): PD: el de ka tiene mas secretos interesantes jaja aver si los encuentran xD Comentario Nuevo 15:52:11 Comentario Viejo 15:23:01 Si les gusto este map (aunquesea algo jaja) prueven el Ka_Evolution (el segundo map q ise) y martin tiene mas secretos para descubrir (4) aver si los sacas
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