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3buo

Mapper
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Todo lo publicado por 3buo

  1. Muchas gracias y buen tutorial ahora si me rompere el culo por el mapping :(nerdicon):
  2. Bueno, para no abandonar esta seccion y/o tema Les contare: Un dia mi hermano y yo, Mi hermano se encontraba jugando en su pc y yo en la mia todos felices hay jugando counter strike, Luego despues vino a mi cuarto donde yo estaba jugando, porque estaba asustado de que en su cuarto se prendian y apagaban solas las luces, Nos ponemos a ver un video de un juego y suena que estan tocando el boton de encendido a la radio y yo me quede paralizado ya que veia al boton undirse solo... Sono una cancion muy satanica y triste. Casualmente fue una cancion que le gustaba a mi abuelo(el nombre era asi) ya que era merengue. Bueno desde ese dia me siento extraño ya que se prende muy seguida la radio y siento presencias en mi casa Salu2 :(D=):
  3. Ingles, Educacion para la salud, Biologia e Historia Universal. ya que a mi no me parecen aburridas ya que re-presto atencion a todo lo que dicen y anoto. salgo rebien y me satisface. Las otras materias no me gustan son reaburridas pero igual salgo bien y de 9 o 10 . salu2.
  4. Esta sencillo pero buen mapa, No me gustaron las cajas no combinan. 6/10 :(nuu):
  5. Agregado Nuevo tutorial* :(piola):
  6. 3buo

    aim_afgan

    Really good Paul ! 10/10. :(piola):
  7. Lo unico que te critico es La jugabilidad Nada mas. Lo demas bien.
  8. Ya pronto posteo lo que falta.! :(piola):
  9. Hoy les traigo una clase teorica acerca de texturas...[ Proximamente Deathrun] y Muchas cosas. *Indice 1) Black and White Effect 2) White Light 3) Hide [Tool] ¿Como Utilizarla? 3) Fade texture/ Desaparecer subcaras y Orientar (fade). 4) Deathrun ( Articulo ) PROXIMAMENTE Proximamente les traere mas TIPS acerca de las Texturas y de como usarlas Creativamente en sus Mapas Comienzo 1) Black and White Effect -Black: Aplicamos Nuestra textura Black en Una zona del Mapa Repetidamente Black/ Func_illusionary Render Mode : Texture Some Light Fx Ammount: 40 [ Al rededor de 60 o Menos se veria bien Al final Origina como un efecto como si estuvieras en Una cueva en realidad ya que Actua como Niebla. Pero es mas comodo utilizar este metodo a mi Parecer. Resultado: 2) White Effect: En concluso este efecto reacciona como Si estuvieras saliendo de Un lugar tiene Brillo propio Actua como NIEBLA Tambien Hacemos los mismos pasos como En el Black. Resultado: 3) Hide [ Tool ] ¿Como utilizarlo? A) Selecionamos las Zonas en que queramos aplicar NULL o cualquier otra cosa sin tener que mover o borrar el Solido como algunos hacen Presionamos B)Desaparecio los solidos y Aplicamos nuestras texturas. C)Luego, Damos click en el tercer recuadro de HIDE: Reaparecieron nuestros 3 solidos en la Misma posicion y/o Unidad. Vean que es un poco mas comodo y de como se utiliza esta herramientas:) 3.- Fade texture desparecer subcaras y Orientar (fade). Lo primero, nos dirigimos al Vhe ), Buscamo nuestra textura fade La aplicamos. Func_illusionary Render Mode: Additive FX ammount: En mi caso seria 255 default ya que es una textura con su fondo y eso autoelimina el fondo negro. Para ustedes la fade default es 30. Luego, Seleccionamos todo el fade y Click en VERTEX TOOL Seleccionamos Las Vertices posteriores del Fade Ahora Presionamos ALT + E Aparece la Escala por asi decirlo Luego si nos fijamos esta subherramienta Es para deformar o crear esferas como ya algunos saben. Sigamos Demos click a la flecha que se dirige Abajo Que es la que contrae las vertices sin causar Solido Invalido. Para nada Observen: Para las subcaras es Una tecnica basica para algunos Mappers... Ya que utilizando un Additive render. La cara o textura {Invisible. Desaparece esa cara causando Realismo en ello. Observen: Apliquemos nuestra textura en las SUBCARAS POSTERIORES para que no se vean a la hora de testear tu Mapa y se deshaga del irealismo del FADE. Vean: Las caras desaparecen automaticamente ya sea Render Additive Tanto como solid - no light. Esto fue todo, Aunque algunos no entiendan pregunten. Greetings.
  10. Ya que tu mapa ha sido visto por mucha gente podes seguir, No abandones el mapping ya que tu mapa fue un exito....Podes Avanzar mas con los Nuevos tutoriales hoy en dia Saludos. valeen felicitaciones y Bienvenido.
  11. Buen post, Amigo no me pasas el sprite Lightbulb, lo que pasa es que no tengo Sprite para mi entidad Light. Si no es molestia. Saludos, excelente post!
  12. Mi voto es para santi, bonitos colores. =HH):
  13. 3buo

    ka_amazing

    Author: Anderson/Invokerftw.- Map: Ka_ Version: Final Download: http://www.mediafire.com/?5jctuh7ayg0z6ve Images: Pruebas del RMF. ORIGINAL HECHO POR MI!!! PD: Tapate el cul0 con eso :@! Dedicated to mapping.ro. Salu2!!
  14. Como dije este mapa es para ustedes, No importa en cual queda mejor. :xD:
  15. Bueno, primero empezare ya que este mapa lo hize para otra comunidad no se preocupen ya que este mapa esta dedicado para ustedes tambien. El mapa no me tomo mucho hacerlo ya que me he dado la facilidad de mejorar con la creacion de mapas tanto como la agilidad de hacerlos. Nota: Tageo en cs Invokerftw.- , si no lo sabian no vayan a creer que no es mio... Textures: Chaosmedia90 ) Descarga: http://www.mediafire.com/?vdohzf04ox422n1
  16. 3buo

    [Mapa] deposit_funv1

    9,9/10 Bonito mapa. :fasito:
  17. Justo lo que me faltaba aprender del archivo .res , Muy util este articulo saludos. :comiendo:
  18. Tada's, con respecto a ilusiones y reflejos de eso tengo yo y me gustaria saber si en este post se agrega ese tipo de contenido o se hace en un post aparte... Ademas un poco inactivo este post. salu2.
  19. Explicate un poco y tal vez te ayude.
  20. buen tutorial emi .
  21. Gracias, proximamente parches graficos mas parches con mas texturas en el Valve hammer l4d1.
  22. Boton: Func_button Target: door1 Flags/ Don't Move Puerta: Func_door Name: door1 Speed: 100 (recomendable) En la parte donde dice YAW ( ) debajo veras una barra y le das a la flecha y pones [ Up ] Saludos.
  23. Como siempre excelente cara de santi. :ouch: 10/10.
  24. 3buo

    [Preview]kz map

    La primera imagen... las rocas esas no combina con el piso, la 2da tienes que ponerle mas ganas a la manipulacion de vertices y estoy viendo que te estas copiando ChaosAD en la 2da imagen con la tierrita asi. saludos.
  25. o.o...yo siendo el no salgo de casa. Hasta cumplir los 18. La reputamadre loco. que raya se estara dando en facehoward ._.! dios mio. Saludos.
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