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  1. Bueno este mapa solo funciona en un mod del Half life 1 llamado "earths special forces" Fue el primer mapa del esf q hize. Lo cree hace 2 años ..x lo q veran en aquellos tiempos no tenia los conocimientos de Mapping q tengo ahora, si hago un mapa de esf ahora me va a salir bien piola y no tan CUADRADO como este. Pero weno en si esta bueno el mapa tiene buena jugabilidad. Bueno en si lo bueno del mapa es q tiene 2 zonas. Un subsuelo cubierto por agua para pelear de manera mas profesional una parte superior comun en la q hay objetos rompibles y q EXPLOTAN. ademas de aguas toxicas. Descargar http://www.megaupload.com/?d=A2PFF3O1
  2. Duración: 1:31 Min Sonido: P'erita (Suban volumen hablaba bajo ya por mi Flia.) Información: Crear Escalera simple.
  3. Estoy empezando en el mundo del mappeo y uno de mi mapas es este DESCARGA http://www.fpsbanana.com/maps/download/150100
  4. Hola gente soy nuevo y tengo el sig problema cuadno me descarge el VHE (Valve Hammer Edition) de aca yo termino mi mapa y lo trato de compilar y me aparece esto: ** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: C:\Archivos de programa\Half-Life ** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "C:\Archivos de programa\Counter-Strike\cstrike\maps\bb_Naturalcity.map" "C:\Perita\bb_Naturalcity.map" The command failed. Windows reported the error: "El sistema no puede hallar la ruta especificada." ** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "C:\Perita\bb_Naturalcity" * Could not execute the command: Copy File "C:\Perita\bb_Naturalcity" * Windows gave the error message: "Acceso denegado." ** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "C:\Perita\bb_Naturalcity" * Could not execute the command: Copy File "C:\Perita\bb_Naturalcity" * Windows gave the error message: "Acceso denegado." ** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "C:\Perita\bb_Naturalcity" * Could not execute the command: Copy File "C:\Perita\bb_Naturalcity" * Windows gave the error message: "Acceso denegado." ** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: -extra "C:\Perita\bb_Naturalcity" * Could not execute the command: Copy File -extra "C:\Perita\bb_Naturalcity" * Windows gave the error message: "Acceso denegado." intente copn el Bach Compiler y nada Ademas no me sale el archivo BSP!!!! :nop::nop::nop::nevizhu::nevizhu::nevizhu: noce q haser ayudaaa!!!
  5. Bueno estaba haciendo un mapa y se me ocurrio ponerle un monstruo pero cuando voy a jugarlo no aparece ¿se puede hacer que aparesca o no? agradesco la respuesta Editado : Si el problema sigue o quiere hacer una pregunta al respecto sobre el tema, mandeme un Mensaje Privado que lo reabro. Saludos, t0pline
  6. Mapa hecho por mi en 2007,, un awp bastante basico con una pared en medio que hace q la mayoria de las veces necesitemos 2 hits para matar a un enemigo, o al menos esa era mi idea. Algunas fotos: AWP_INSIDE by cattus http://www.megaupload.com/?d=BD550K2P
  7. Bueno hola a todos,este es mi segundo tutorial y hoy les voy a enseñar como crear una mapa aim con todos los pasos!! 1. Crearemos una base con 4 paredes como la de la foto...! 2. Una vez creada la base pondremos las entidad de los jugadores (DONDE NACEN LOS JUGADORES) y ponemos también 2 entidades "Light" arriba de cada equipo y 1 entidad "light Environment" como en la foto..! 3. Ahora creeremos los obstáculos para que la mapa se vea mejor... Una vez creados la mapa se vería haci... 4. Una vez completado los otros pasos pondremos las armas en el suelo adelante de los jugadores,ya que es aim pondremos solo M4a1 y AK-47... Una vez puestas seleccionamos las entidades de las armas uno si uno y apretamos Alt + Enter y hay seleccionamos el arma y la cantidad! 5. Ahora pondremos el cielo con la textura SKY,(El cielo tiene que tapar todo el mapa!).Cuando la terminen de poner la seleccionan y van a Mapa - Propiedades de mapa,(que esta en la barra de arriva)y en la segunda opción ponen el nombre del cielo...Los varios nombre de los cielos los puedes encontrar en el tutorial de P'erita ---->http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=22... 6. Ahora tendremos que poner la entidad Info_Map_Parameters y cuando la terminen de poner la seleccionan y aprietan Alt + Enter y ponen lo mismo que esta en la foto... Al final pueden poner algunas AWP,HE y eso en el medio del mapa o en otro lado... Bueno ya la mapa esta terminada y nos quedara haci....
  8. Hola gente ;D , el problema que tengo es que cuando compile un Mapa y se lo pase a un amigo y lo puso en su server y se cae cuando ponen ese mapa :S se queda pegado el server y se cae algun consejo o algo para resolver este problema? Pd: Uso batch compiler. saludos necesito 1 mano :/.
  9. :wad: En el rar :imagenes: :descarga: :mediafire:
  10. Bueno Soy Apple Y este tuto es como crear tu primer mapa HE_ Una cosa muy sencilla pero algo es algo ajaja y de alguna manera se calman esta ganas de escribir ajaj :E Este Tuto es para una clase recien empesada que apenas conoce algunas entidades Pero será Bien detallado :E Saber que es un Mapa He_ Un Mapa he es solo granadas ajaja re rata la explicacion xD pero bue es asi en simples palabras. Bueno primero crearemos 4 paredes mejormente formando un rectangular acuerdense se recomienda hacer 1 pared a la vez :E asi ir creando un tema en el mapa ejemplo de este mapa será como en un patio trasero de una vecindad Bueno Colocar los respawn parejos 16 Cs Y 16 Tt Yendo a el foquito y buscan info_player_start <.........CT Info_player_Deahtmarch <--- TT Luego Crear Una Pared O vidrio Intermedio O rejas Para eso En mi caso Una reja Buscan Una Textura YO usare "{Fence3" Les Va A quedar algo haci Luego Rellenas los espacios En mi caso rellenare eso con rejas Sellecionan todos los solidos como en la foto y Le ponen Le dan a Contro + T Func_wall Name:Nose RenderMode: Texture Y Fxamount :255 Luego rellenar espacios con Textura Sky Bueno No se olviden De La Luz en Light Y ponganlo en el medio del mapa y fue Puedena agregarle lluvia etc Pero bue vamos al ultimo paso Colocar las he para eso vamos ah El foquito para colocar entidades Y Buscan armory_entity Crean Uno y le dan segundo boton y propiedades Y eligen el tipo de arma obio HE bomb y abajo la cantida recomiendo entre 1 y 2 por qeu sino se bugiaria :E Les dejo los paso en las imagenes y el mapa Que cree El mapa lo dejo sin creditos espero que No sean caraduras ajaja :E Subo el rmf Tambien Perdon Me OLvidaba una cosa Esto es a ellecion Si quieren que en el Mapa Se pueda comprar O no Suigan esta guia http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=35 Echa Por P'erita Primero vamos a SACAR EL BUY. Paso 1 - Con la herramienta de crear entidades CREAMOS "info_map_parameters" y lo seleccionamos y apretamos ALT + ENTER y completamos lo siguiente Weapon Buying: Boths Team Cant Buy Guns (Los Bots no pueden comprar Armas) Only Ct Cant Buy Guns (NO COMPRAN SOLO CT) Only T's Cant Buy Guns (NO COMPRAN SOLO TT) Neither Ct's Nor T's Can buy Guns (Los CT Y TT No pueden comprar armas) ELIJAN EL QUE LES GUSTE. Bomb Radius: 500 (LO DEJAMOS COMO ESTA) Espero que no le moleste :E ajjaj Una Vez mas gracias Perita :E Bueno Ese fue el mapa Y aca estan las imagenes de como fue quedando y En orden para que vean :E Si vas a Usar el Mapa Un gracias no viene Mal :E aja:fasito: :vomito:
  11. Bueno mi problema es que yo cree mis propias texturas y me funciona pero cuando voy a copilar el mapa con esas texturas me sale error me dice esto vean la foto lo de rojo es mi Textura lo verde el problema aver cual es el problema diganme si tengo que subir el .wad y lo are para solucionar el problema
  12. Hola, me gustaria saber apartir de que peso se considera que un mapa tiene un peso medio, pesado y muy pesado. Gracias!
  13. Hola, estuve viendo el tema de perita de como poner textos en los mapas y tengo un problema en la opción de entidades no me aparece el game_text :S porque puede ser...
  14. Bueno , Tengo un Problema al Compilar el Mapa. Mi Mapa : Error:
  15. Hola, quiero saber como ponerle luz a los mapas zombie plague, yo le pongo los light, y con el plugin del ZP se ve todo oscuro. Por ejemplo el mothers tank, tiene luz y con el zp se ven las luces... Gracias !
  16. Hola Terminé mi mapa Zombie Escape, sólo me falta hacer que al apretar el botón aparezca el vehículo de escape (en este caso el camión que saqué de de_nuke). Descompilé el zm_south_escape_b2 para ver como se hacía eso de llamar al vehículo e hice exactamente como lo ví en el archivo .map, pero cuando presiono el botón que tendría que hacer que venga el vehículo, no pasa nada ¿Alguien sabe bien como es? Hace un tiempo había viste un tutorial sobre como hacer un mapa ZE, pero ya no está.
  17. hola a todos, aqui dejando mi nueva version del mapa "zm_dead_base", solo que le agregué mas cosas =D. :informacion: Slots: 30 CT: 15 T: 15 Boxes: 1 box: 5 Avtomat Kalashnikova 1947 1 box: 5 M4 Carbine 2 box: 10 Hegrenade 5 box: 5 M249 SAW Weather: Rain Sky: DrkG nota: no recomendable para el sv de mz por ser pesado =/ :imagenes: :descarga: Link Mediafire: http://www.mediafire.com/?h8i33xqjz8v8w26 Link Fpsbanana: http://www.fpsbanana.com/maps/147752 Waypoints "para aquellos que usan podbots": http://www.mediafire.com/?c78lr68dd7ghm81 salu2 =D
  18. aqui despues de mucho tiempo, subiendo mi nuevo mapa =D, es pequeño, pero tiene muchos escondites, esta basado en una prisión de venezuela. :informacion: Slots: 20. Mod usado en las imagenes: Biohazard. :imagenes: si yo fuera tu no me acercaria a esa reja, desde afuera es inofensiva como cualquier solido, pero desde adentro, es mortal =/ Link del mapa: http://www.mediafire.com/?bn9g1cv9nussa8g Link del mapa desde fpsbanana: http://www.fpsbanana.com/maps/147545 salu2 PD: este mapa no lo recomiendo para el servidor de MZ, pues el wad hace del mapa muy pesado. PDPD: me dio flojera incluirle los waypoints XD.
  19. Bueno, aqui les traigo un tuto para ponerle nieve y lluvia a tu vhe y darle algo de realismo ! bueno Ahora vayan a su FDG por ejemplo: halflife-cs.fgdo algun otro que usen es lo mismo y si tienen 2 FDGs hagan lo mismo en los dos. Ahora Abran el FDG con bloc de notas Al final de todo ponen estas lineas. CÓDIGO: @PointClass base(Targetname) = env_rain : "rain Properties" [] CÓDIGO: @PointClass base(Targetname) = env_snow : "snow Properties" [] lo pegan, lo guardan, metanse al VHE y si quieren lluvia en su mapa, solo agrega env_rain en cualquier lugar del mapa, solo 1 entidad y tendras lluvia en todo el mapa, y si quieres que se vea nieve pon env_snow y repiten lo anterior dicho. Espero que les sirva !!!
  20. Le agrege luces y un light environment (<-1) Pero el mapa se ve asi: Sacando que en algunas partes tengo esas luces q ni idea... En algunas partes, por ejemplo cuando me acerco al prefab de la grua me baja los fps, a 30 o a 10 (siempre tengo 60...) Necesito ayuda T_T hace un monton que no mapeaba no me acuerdo nada xD
  21. El problema es que no me compila el mapa. Les dejo el block que me tira el BatchCompiler: hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: "C:\Documents and Settings\Tacho\Mis documentos\Programas\Maper\VHE\ZHLT 3.4\hlcsg.exe"-wadautodetect -wadinclude wad1.wad "C:\Documents and Settings\Tacho\Mis documentos\Programas\Maper\VHE\maps\fun_metallic" Entering C:\Documents and Settings\Tacho\Mis documentos\Programas\Maper\VHE\maps\fun_metallic.map Error: Missing '[' in texturedef (U) Description: The map has a problem which must be fixed Howto Fix: Check the file http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html for a detailed explanation of this problem ----- END hlcsg ----- Desde ya muchas gracias.
  22. hola tengo una duda puede ser posible que aya algun programa para pasar de bsp a rmf? porke vi muchos maps de half life y counter strike que fueron modificados
  23. Bueno este mapa mio lo hice como hace 4 meses y en la casa de un amigo, ahora que fui a su casa lo volvi a ver y bueno, decidi subirlo ! :informacion: Nombre: kz_valen_fix (lo habia hecho con errores y cuando arregle: FIX) Peso: 180.5 KB Objetivo: Llegar a la cima :imagenes: :descarga: Espero que les guste :E!
  24. Bueno les traigo el primer mapa que hice (Poco después que abriera el 1er mapping-zone). Slots: No me acuerdo Tamaño: Demasiado Chico :imagenes: :megaupload: Bajame Gracias a PCclone por las imgs
  25. Este es mi primer mapa que consegui realizar gracias a vuestros tutoriales. Me esforze mucho para hacerlo, tarde semanas intensas y finalmente termine mi mapa.Lo ice hace un par de meses pero nunca me acuerdo de subirlo xD. Para ser mi primer mapa me parece que esta bien,reconozco que a sido en el que mas entusiasmo le e puesto,tiene un pequeño bug, que a veces algunos cts salen muertos y yo no sabia porque ni como solucionarlo :$. 8 Celdas de 3 Personas en cada una (24 presos) 8 Slots de ct! :imagenes: Que lo disfruten! . Opinen por favor. :mediafire: http://www.mediafire.com/?hyacce9jgkw0xvm

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