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  1. Bueno necesito ayuda pase 35hp_4.bsp a .map lo abri con el hammber al abrirlo dice algo de 4 solid o algo asin y se ve el mapa sin texturas ayuda :S
  2. Bueno necesito ayuda al crear el mapa lo pongo bsp lo meto en cs entro y no sale para escoger equipo sale del tiron sin arma sin vida ni nada pero solo puedes andar ayuda.
  3. Buenas a todos! Miren, escribo en el foro, porque tengo una duda al mappear. Les explico mi :pregunta: duda: Como he dicho en el título, estoy haciendo un mapa para un servidor JailBreak con VHE. No soy nuevo en el vhe, pero tampoco soy profesional. Quiero hacer como una especie de "Caseta/Edificio" con una puerta que tiene contraseña. Supongo que si juegan JailBreak lo habran visto mas de una vez. Bueno, pues eso, que quiero saber como puedo hacer una "serie"(por llamarlo de alguna manera) de botones que abran la puerta. ALGUNAS IMAGENES! :imagenes: Por favor respondan!
  4. Hola, bueno esta es una duda que tenido hace un tiempito, tengo un func_button por ahy, y como hago para que ese func_button puedo activar 2 targets? es decir una puerta se llama "puerta1" y la otra "puerta2" como se hace para que un solo func_button abra "puerta1" y "puerta2"
  5. La detenida, de 38 años, tenía el cuerpo de una mujer dentro de su vivienda, envuelto en frazadas. Como no podía cargarlo, le pidió ayuda a un empleado del edificio, que dio aviso a la policía. Una mujer de 38 años fue detenida en Avellaneda acusada por homicidio cuando intentó sacar de su casa el cadáver de otra mujer –con varios días de fallecida- y para ello requirió la ayuda de un empleado de su edificio. La mujer fue arrestada ayer luego de que pidiera ayuda a un empleado del edificio donde vive para bajar un bulto embalado con frazadas y bolsas de nylon. El empleado notó algo extraño en el bulto y se comunicó con el 911. Enseguida llegó la Policía y comprobó que el bulto, en realidad, era el cuerpo de una mujer en avanzado estado de descomposición. El comisario Osvaldo Castelli, superintendente de Zona Sur de la Policía bonaerense, explicó hoy que la mujer detenida por el delito de homicidio "tenía en el interior de su departamento piso 12 oculto un cuerpo de otra mujer". El cadáver, remarcó, estaba "envuelto en frazadas, embalado" y sostuvo que la joven pidió "colaboración a un empleado del lugar para ponerlo en un carrito de supermercado". Sospechan que la intención era "arrojarlo a las aguas del Riachuelo". "La víctima no pudo ser identificada y presentaba un estado de putrefacción avanzado, de 4 a 5 días", añadió el jefe policial. Castelli señaló que todavía "no se pudo determinar el nexo de relación entre la dueña del departamento y la víctima". En ese sentido, precisó que la justicia "va a profundizar la investigación sobre la relación o parentesco con la mujer" fallecida. Fuente: http://www.clarin.com/policiales/Avellaneda-cadaver-sacarlo-quedo-detenida_0_463753933.html
  6. Bueno este problema me lleno las bolas lo que pasa es que estoy usando el valve hammer 3.5 para hacer mis mapas pero con win7 no puedo seleccionar los solidos... osea cuando tengo la vista texturada en 3D no me selecciona los solidos que quiero modificar... Gracias de antemano :fasito:
  7. Hola a todos, soy nuevo en el foro, he estado mirando bastante y veo q hay muchos entendidos con el tema. Mi problema es que al probar el mapa se ve SUPER iluminado, he puesto una entidad LIGHT en medio de las dos habitaciones. Casi ni se aprecian las texturas de la luz que hay, no hay sombras... si me pudierais ayudar os lo agradeceria mucho
  8. em bueno taba chocho de q hiva a terminar mi mapa y pum! otra vez exced max patches plis ayudenme me tiene arto el vhe con sus malditos problemas -.- (mapeo re tranquilo) con musiquita y todo... u.u si pueden denme una mano con este map y no les rompo mas los huevos! aca el wad http://www.mediafire.com/?z5e5zjz5rc02j28
  9. Buenas, ya revise los temas y encontre uno, pero no esta para nada claro y es viejo. Mi problema es que hice un secuencia como la de crossfire, con las sirenas, la bomba, etc. todo funciona como deberia, pero cuando finaliza la ronda que comienza la proxima, la sirena se activa sola sin haber presionado el boton para iniciar la secuencia. Aqui dejo mas claro lo que hice: func_button -> multi_manager -> ambient_generic (sirena) = 0 ambient_generic (sirena) = 40 trigger_hurt (daño) = 40 trigger_hurt (daño) = 45 de antemano gracias
  10. Saludos, me hallo con este problema; hise una secuencia estilo crossfire, con la alarma, la explosion, etc. todo bien, pero imaginemos que se activa la secuencia, con el boton, pero a mitad de secuencia, termina la ronda. Como hago para que la secuencia se interrumpa y no continue en la siguiente ronda??. Lo que sucede es que mueren todos (antes de terminarse la secuencia), inicia la siguiente ronda pero la secuencia continua por que no termino y explota todo. gracias.
  11. Este es el problema PD: AUN Q PONGA EL ANGULO DONDE DICE PITCH YAW ROLL (Y Z X) KEDA RE MAL U.U OSEA EN EL SMART EDIT
  12. Hola, hoy taba haciendo un mapa, pero al momento de intentar compilarlo me pasaba rapido y me creaba solo 3 archivos (4 junto al Rmf). he buscado y buscado algun problema en el mapa pero no lo logro encontrar. Me ayudan a buscarlos. Aqui les dejo un link del mapa con los Rmf y lo ke kompilo: Link Solucionado Gracias Aiozzz
  13. Hola,soy totalmente nuevo en esto y me gustaria empezar a hacer mapas para el Day of Defeat. Pero ,a la hora de configurar el Valve editor, no me aclaro. Todos los tutos que he visto son para el Counter Strike y , al buscar os archivos similares en la carpeta de mi cuenta de Steam, no existen. Cualquier ayuda se agradece. Hasta pronto.
  14. Bueno explico mi problema - he comprado el IL CS4 y me pide que haga esto 1º Instalar el programa escogiendo la versión TRIAL Si intentais poner un número de serie ahora, no os lo cogerá. 2º Una vez instalado el programa, y antes de abrirlo por 1ª vez, hay que bloquear algunas direcciones IP para evitar que detecte un serial pirata y se bloquee a- Averigua tu dirección IP: Inicio > Ejecutar > CMD > Ipconfig > y le dais al enter b- En la misma ventana de MS-DOS anota lo siguiente: route -p add 192.150.18.108 192.168.1.x route -p add 192.150.22.40 192.168.1.x route -p add 192.150.14.69 192.168.1.x route -p add 192.150.8.60 192.168.1.x route -p add 194.224.66.48 192.168.1.x -Substituye '192.168.1.x' por tu dirección IP (la que averiguaste en el apartado a) 3º Ahora abre el keygen y copia el serial para Windows (no para Mac) 4º Ejecuta el Illustrator y, cuando te pida un serial, pones el que te dió el Keygen -Si anteriormente instalaste otra versión de Adobe CS4 (como el Photoshop) no pedirá serial -Recomiendo bloquear el programa desde el cortafuegos, para evitar que se conecte a Internet y vuelva a la versión TRIAL (si pasase esto, volver a generar otro serial con el keygen y listo) Pero no consigo pasar del 3er paso jajajaja que esteste "a- Averigua tu dirección IP: Inicio > Ejecutar > CMD > Ipconfig > y le dais al enter" y no se como hacer eso no consigo eso del EJECUTAR Por favor quien me puede ayudar? Gracias de antemano
  15. em bueno otra vez tengo el problema de max patches remplaze todas las texturas pero me lo sigue largando el map como hago para encontrar la textura o de alguna forma remplazarla para q kede en 1.00 o una cosa hasi y que kede bien (?)
  16. miren vi muchos videos de como usar el hammer editor y a todos le muedstra 4 camaras top camara 3d y todo eso ami me aparece 1 sola alguno me ayuda???
  17. Bueno no es como una ayuda tengo que hacer 20 bocetos para el martes les explico. Comcepto: El Tangram (chino: 七巧板, pinyin: qī qiǎo bǎn; "siete tableros de astucia", haciendo referencia a las cualidades que el juego requiere) es un juego chino muy antiguo, consistente en formar siluetas de figuras con las siete piezas dadas sin solaparlas. Las 7 piezas, llamadas "Tans", son las siguientes: 5 triángulos de diferentes tamaños 1 cuadrado 1 paralelogramo romboide Normalmente los "Tans" se guardan formando un cuadrado. Típica figura a realizar. Existen varias versiones sobre el origen de la palabra Tangram, una de las más aceptadas cuenta que la palabra la inventó un inglés uniendo el vocablo cantonés "tang" que significa chino, con el vocablo latino "gram" que significa escrito o gráfico. Ejemplo: Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Tangram ------------------------------------------------------------------------------------------------ Bueno lo mio consistes en algo presido tengo que hacer 20 bocetos puede ser de animales, plantas, hombres o cosas esta es el tan-grama lo que es la base para hacer las figuras tiene una de medida 10x10 cm así me pidieron los bocetos Que van hace con eso muy sencillo: -En la base "imagen" hay que recortarlas en total hay 14 piezas con esas 14 piezas, se pueden utilizar todas piezas pueden sobrar piezas pero no faltar tampoco puede cambiarle las medidas de las piezas -Tienen que agarrar cada una de las piezas y formar una figura "animal, insectos, planta, hombre, cosa" cada figura tiene que estar de negro con el fondo blanco aqui les dejo la descarga de la base en PSD http://www.megaupload.com/?d=R8IKT8WN Espero me ayuden jeje xD y gracias de antemano PD: yo tambien las hare pues claro y las subiré para que las vean PD2: veanlo mas como un juego xD rompe cabezas xD
  18. Hola, como dice el titulo tengo un problema en el VHE 3.5. El problema es que cuando quiero cargar un map/crear uno nuevo automatcamente me tira un error y se me cierra. Osea el error de que no responde el programa. Tengo Windows 7 64 Bit, nose si ese sera el problema. Gracias. Aca el Error:
  19. hola, la pregunta es: como hago para controlar el daño que inflige un liquido al estar sumergido en el? porque ya tengo el solido func_water, y en content le puse eso para que sea toxico (no me acuerdo la palabra) pero al tocarlo mata de una, y lo que quiero hacer es poner X daño por segundo al estar sumergido en un liquido (X = numero cualquiera).
  20. La entidad env_ render tal como su nombre indica permite renderizar dentro del juego otras entidades. Es una entidad sumamente práctica, ya como para hacer aparecer y desaparecer sprites, models, fades, etc. Generalmente se usa en una secuencia de entidades y va de la mano con multimanagers, trigger changetargets y multisources. Por ende procedo a explicar una secuencia básica donde hago aparecer y desaparecer una entidad con un boton. La imagen a continuación describe la secuencia. Inicialmente el FADE es invisible, al tocar el boton el fade se renderiza visible y se cambia el target incial del boton. Al tocarlo nuevamente el fade hace invisible nuevamente y se cambia el target del boton al del principio. Volviendo al estado inicial el ciclo se puede repetir infinitas veces. Si no lo entendieron avisen, pero creo que con la imagen se simplifica la explicación.
  21. Tal como otras entidades el campo nombre o name es su manera de poder relacionarse con las demas entidades. Ya sea un env_render u otra. Los campos mas importantes de esta entidad sin duda son Fx ammount y Render Mode. Tal como sus nombres indican Render Mode nos permite elegir distintas maneras de renderizar el solido en el .bsp y fx ammount nos permite variar la opacidad de nuestro solido. Render Mode: Normal: El solido se renderiza de igual manera a como lo vemos en el valve hammer. Pure Color: Casi no hay diferencia con Normal. Texture: Se usa en combinacion con fx ammount llendo desde 0 (invisible) hasta 255 (opaco). Se usa generalmente para opacidades intermedias. En texturas con el prefijo "{" adelante al poner fx ammount en 255 hace desaparecer el ultimo color de la paleta, de todas maneras al usar este modo la textura emite brillo propio y destruye el realismo para las textura con el prefijo "{". Ejemplo: Vidrio Glow: Solo se usa para los sprites. Genera la sensación de que el sprite aparece y desaparece segun cuan cerca esta uno. Solid: Esta opcion es usada por excelencia para las texturas con el prefijo "{" adelante. Ya que a diferencia del modo Texture no emite luz y genera un realismo mayor. No es apta para transparencias intermedias. Ejemplo Baranda: No todas las texturas "{" se hacen invisibles con el fx ammount en 255 todo depende de como se haya editado la textura. De todas maneras es una especie de concenso utilizar fondo azul y que este sea el ultimo color de la paleta. Minimum Light Level: Esta opción es muy util ya que le permite a la entidad tener luz o sombra propia. Si el numero es positivo luz, viceversa sombra. El solido no ilumina otros solidos, solo se ilumina a si mismo. Los campos invisible y non solid hablan por si solos creo. De todas maneras algunas fgds omiten estas opciones. Yo recomiendo usar textura clip si pretenden hacer paredes invisibles y usar func_illusionary en lugar de usar non solid. Una de las caracteristicas principales de la entidad func_wall es que no genera sombras. Por ende se puede usar como alternativa para eliminar algunos lightbugs. ENTIDAD FUNC_WALL: SIN ENTIDAD FUNC_WALL: Otro gran uso es para disminuir world polys. Pero a tener cuidado con el numero de Entity polys. SIN ENTIDAD FUNC_WALL CON ENTIDAD FUNC_WALL Es un tutorial hecho a pedido con cosas que ya la mayoria de mappers saben pero que sirve para los principiantes. Espero que haya sido util. Saludos.
  22. Hola a todos Bueno soy nuevo aqui y esta es mi primera duda: Estoy haciendo un mapa deathrun (el primero que hago) , al crear una trampa con func_door, esta funciona bien, se mueve a donde yo quiero y todo, pero no regresa a su lugar inicial :S , se queda ahi, y el terro tiene que presionar el interruptor nuevamente para que vuelva al inicio (no se abre y luego de unos seg se cierra, se queda abierta) En delay before close pongo 2 y no pasa nada :S La otra duda, es que en algunos deathrun (temple x ejem) en el inicio de los ct hay algo que los empuja lentamente hasta que caen (pensado para los afk) bueno no se como hacer eso intente con func_water, la hice invisible, pero no empuja :S tambien intente con trigger_push y tampoco empuja :S Si alguien me puede ayudar estaria muy agradecido ^^ bye!
  23. SOI NUEVO EN HALF LIFE I MAS MAPEANDO ! ESTE ES E LTEMA ME DESCARGE EL PROGRAMA LOCO PARA EDITAR .. . i kiero poder NEW / NUEVO I ME DICE Q NO ME ENCUENTRA LAS TEXTURAS ALGO ASI . . . kisiera saber si me pueden bridnar una guia facil para poder aser un kubo mui similar al mapa llamado killbox - illbox usa . - aprender a poner los respawns i las armas . . . no kiero mapas conplicados solo editar 1 solo mapa que sea solo mio . . . ese es el asunto , no por que pida ayuda aca kiere decir que espero ayuda . . . estoi rompiendome la caebza con 6 videos ala ves i te enseñan las herramientas i bal blaa bla bla bl KIERO UN CUBOO . . . LOQ MENOS SE ES EDITAR PERO KIERO UN CUBOOOO . . . gracias (: HitMe
  24. Bueno miren mi problema es este yo abro el VHE y me descargue 3 y ninguno anda en todos me hace lo mismo bueno lo abro y me aparece un sool de los 4 cuadrados para hacer mapas por favor ayudenme aca les dejo foto :
  25. Bueno nose por que no me aparecen las opciones del menu cuando apreto "control + T"

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