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Martinssj4

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Todo lo publicado por Martinssj4

  1. Bueno.. en vez de presionar fix.. selecciona el solido que tiene problemas y apreta en "delete" o borrar y hacelo de nuevo.
  2. ahhhh si es eso.. gracias pero hacerme acordar.
  3. Bueno tengo 1 problema con las luces... El problema es que no ilumina.. me acuerdo que antes si iluminaba sin necesidad de usar la entidad Light. En resumen, no me acuerdo como hacer para que esa textura ilumine la habitacion sin necesidad de la entidad "light" Con las de zoner probe y nada.. con las SHLT tambien y lo mismo, nose que pasa antes podia hacerlo :S AyudaAA
  4. Che que bueno esto para los que quieran modificar este mapa y hacerlo a su gusto. No roben derechos? vos creaste este mapa? :(O.O):
  5. Descarga el teamviewer y agregame al msn Martin-e1992x@hotmail.com Yo te voy a guiar a partir de ese programa
  6. Feliz cumple nv
  7. vas a tener que ir aplicando las texturas 1 por 1, no es la gran cosa, a lo sumo te toma 15 min.
  8. Estas seguro testicular que es eso?
  9. Si sos nuevo mapeando te recomiendo que uses esta version del valve hammer editor, esta en español y viene con archivo de ayuda http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=8193
  10. Bienvenido!! En el siguiente thread vas a encontrar la solucion a tu problema http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=5170 Tambien podes optar por entrar a este otro, es casi lo mismo http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=630
  11. Bienvenido!! Si queres aprender a mapear pasate por la seccion de Guia y tutoriales y leelos. Cualquier duda postea en "Dudas y problemas" lo que necesites.
  12. Muy piola el tutorial, gracias lo andaba buscando.
  13. el q no me gusta mucho es de_inferno_Small mas que nada porque necesita retoque el tejado de los edificios, pero los demas estan buenos.:(piola):
  14. en la pestaña "csg" del batch, habilita la funcion "No wad textures" y compila
  15. solamente vas a donde dice "camara" y apretas "texturizado" y listo
  16. Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_747.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_assault.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_cbble.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike \cs_dust.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_havana.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_vertigo.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\prodigy.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\torntextures.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\cs_office.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_airstrip.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_aztec.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_piranesi.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_storm.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\cstrike\de_vegas.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\xeno.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\halflife.wad Error: Could not open wad file \archivos de programa\counter-strike 1.6\valve\liquids.wad Tenes una barbaridad de wads en uso, el maximo es 6 como dice topline, compila con el Batch compiler, Aca tenes 1 tutorial: http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=42
  17. Si el problema es como lo planteo tita entonces, tenes que generar 1 sky, para eso mira este tutorial: http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=95 Saludos!!
  18. Lee bien Alejandosl en mi primera respuesta puse "a menos de que sea un plugin amxx" o lo otro, nose muy bien a que se refiere el pibe; Lo peor de todo es que no fundamentas lo que decis y eso me hace entender que no sabes nada de esto.
  19. postea el log de compilacion de tu mapa.
  20. ok, ya sabemos quien es el impotente sexual. 403 mensajes th closed (?
  21. Si, haber explicame como, ya q comentas sin ningun tipo de fundamento.
  22. Ahh con razon... gracias Emi, ahora la voy a cortar y poner asi nomas para hacer el solido rapido. Solucionado.
  23. como se llama esa textura de las barritas de acero que se muestra en la imagen? porq la busque en el mapa de_inferno y no esta, tambien descompile el wad de de_inferno bsp y tampoco me da la textura q se muestra en la imagen de abajo. Si alguien me puede dar 1 mano :^.^:
  24. no es que te regenera.. a menos de que sea un plugin amxx. Lo que pasa es que cuando vos creas una entidad "armoury_entity" en ella podes colocar cuantas Hegrenades o armas queres q esten tiradas en ese lugar donde pusiste la entidad armoury_entity. Osea, seria asi: Armoury_entity, en sus propiedades seleccionas "Count" 10 y en la funcion "Item" pones "weapon_hegrenade" de esa forma tenes 10 granadas tiradas en 1 mismo lugar..
  25. Martinssj4

    [Pedido]

    El tema es asi, te bajas el hl model viewer y le cambias la textura de algun model arbol por otras q sean de nieve, asi de facil.
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