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  1. Hola, miren hace 2 años tengo la pc lo mas piola con mi internet de arnet 1 mb, que me alcanzaba y sobraba para bludear , jugar cs, mu etc. El problema es que mi hermano se compro una pc, y para no pagar 2 inets, pusimos un router que me jodio absolutamente mi patetica vida, de 1mb me va a 1kb por segundo todo, y el vive descargando musica, videos, en youtube, en el ares, y ami mz me tarda media hora para ponerme el foro de tan lenta que me anda la pc. En pocas palabras necesito algun programa instalable en mi pc (ya que no tengo acceso a la de el) para configurar esa velocidad, (por ej: 70% yo, 30% el) y tener un poco mas para mi que para el y obvio que alguien me ayude a configurar ese programa como se debe porque no entiendo nada de ips, routers, conexion , etc xd El que me ayude a solucionar este problema eeees un genio total! ya estoy cansado y no quiero hacerle pagar mas a mi vieja para que aumente la velocidad del inet :/
  2. Bueno, yo otra vez Tengo un problemita al abrir el server con mi map, me tira este error: Bad surface extents 16/352 at position (514,-80,160) Y lo raro, es que al abrir el map con el juego, o sea, con New Game, cuesta abrirlo, pero lo abre lo más bien.... Gracias,
  3. Bueno, soy nuevo en esto de mapear, y al compilar un mapa que hice me sale este error. Alguien sabe que puede ser? Desde ya, Gracias!
  4. Hola que tal, este es mi segundo post, pidiendo cosas.. Espero que el 3ro sea aportando este mapa bastante lindo que estoy armando.. Hoy mas o menos terminando para probar que todo este OK, 0% Bug, 0% Leaks, y dramas con el tema de alturas, etc.. Decidi compilar el mapa.. Pero tengo un problema, al compilar.. No me lo compila porque me tira un cierto error en el LOG, el cual no logro identificar... aca les dejo el log ** Executing... ** Command: C:\DOCUME~1\Virtux\ESCRIT~1\Mapping\UTILID~1\Zhlt\hlcsg.exe ** Parameters: "c:\documents and settings\virtux\escritorio\valvemz\maps\zm_icepacks" -cliptype precise -wadinclude defaultmapping hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: C:\DOCUME~1\Virtux\ESCRIT~1\Mapping\UTILID~1\Zhlt\hlcsg.exe "c:\documents and settings\virtux\escritorio\valvemz\maps\zm_icepacks"-cliptype precise -wadinclude defaultmapping Entering c:\documents and settings\virtux\escritorio\valvemz\maps\zm_icepacks.map Current hlcsg Settings Name | Setting | Default ---------------------|-----------|------------------------- threads [ 2 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] null texture stripping[ on ] [ on ] clipnode economy mode [ on ] [ on ] clip hull type [ precise ] [ legacy ] onlyents [ off ] [ off ] wadtextures [ on ] [ on ] skyclip [ on ] [ on ] hullfile [ None ] [ None ] nullfile [ None ] [ None ] min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ] brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ] Using mapfile wad configuration Wadinclude list : [zhlt.wad] [defaultmapping] 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls CreateBrush: 10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...Warning: Illegal Brush (edge without opposite face): Entity 17, Brush 0 80%...Error: Entity 49, Brush 1, Side 0: plane with no normal Error: plane with no normal Description: The map has a problem which must be fixed Howto Fix: Check the file http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html for a detailed explanation of this problem Error: Entity 49, Brush 1: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) Error: Entity 49, Brush 1: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) Error: Entity 49, Brush 1: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) Error: Entity 49, Brush 1: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000) Error: Entity 49, Brush 1: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000) Error: Entity 49, Brush 1: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000) Error: Entity 49, Brush 1: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) Error: Entity 49, Brush 1: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) Error: Entity 49, Brush 1: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) 90%...Error: Entity 52, Brush 1, Side 0: plane with no normal Error: Entity 52, Brush 1, Side 1: plane with no normal Error: Entity 52, Brush 1, Side 1: has a coplanar plane at (-1184, 834, 259), texture BLACK Error: Entity 52, Brush 1, Side 4: has a coplanar plane at (-1190, 833, 256), texture METAL_BORD08 Error: Entity 52, Brush 1: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) Error: Entity 52, Brush 1: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) Error: Entity 52, Brush 1: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) Error: Entity 52, Brush 1: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000) Error: Entity 52, Brush 1: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000) Error: Entity 52, Brush 1: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000) Error: Entity 52, Brush 1: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) Error: Entity 52, Brush 1: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) Error: Entity 52, Brush 1: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) Error: Entity 55, Brush 1, Side 8: has a coplanar plane at (-1191, 679, 259), texture METAL_BORD08 Error: Entity 55, Brush 3, Side 0: plane with no normal Error: Entity 55, Brush 3: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) Error: Entity 55, Brush 3: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) Error: Entity 55, Brush 3: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) Error: Entity 55, Brush 3: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000) Error: Entity 55, Brush 3: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000) Error: Entity 55, Brush 3: outside world(+/-4096): (999999968,-10000,-10000)-(999999968,10000,10000) Error: Entity 55, Brush 3: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) Error: Entity 55, Brush 3: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) Error: Entity 55, Brush 3: outside world(+/-4096): (999999984,-10000,-10000)-(999999984,10000,10000) (1.08 seconds)Esa seria la parte mas interesante, para que vean los comandos que utilize y todo.. Seguro el drama sea en alguna Entidad, pero nose cual y no logro saber cual es.. y como solucionarlo... "cuando vi "OUTSIDE WORLD" pense que era algo que no estaba dentro de mi mapa de mi cuadro cerrado, por lo cual revise y no encontre nada.. El que me pudiera ayudar le agradeceria es muy raro que ande pidiendo ayuda , Proximamente compartire mapas y algun que otro tutorial!.
  5. Hola. Mi problema es que compile bien mi mapa pero mientras carga ( antes de jugarlo) se lagea en la parte de Starting Local Game Server. Gracias . Tonih
  6. Buenas, soy nuevo en el foro, recien me entero de esto sobre mapping en cs. a lo que voy es que he creaado un mapa en el valve hammer editor 3.5 y elabore un mapa cerradopor los cuatro lados, agregue en el techo un sky para que se vea el cielo y nada mas, y cuando lo juego me va a 10-15 fps es bien raro, por que jugue otro mapa como de_train, de_dust cs_mansion y me tira 30 fps corre bien, pero por que mi mapa corre tan bajo esta es una previsualizacion del mapa la altura de la medida es casi exacta q la del jugador solo un poquitito mas pero va lento, mis drivers estan actualizados incluso la de video :S me fije en la parte de abajo haber si algo se sobre pasaba pero todo esta ok espero su ayuda, talvez alguna configuracion haya hecho mal.. pero todo lo configure al pie de la letra como habia en un videotutorial saludos :facha: Mi PC: Lenovo G460 intel core i3 M350 @2.27 Ghz intel HD Graphics
  7. holas gente.. ya termine mi map, sin leak, ni brush.. todo bien, y cuando le paso a un amigo para que lo ponga en su zp... no le reconoce, el bsp.. o le tira error de surface.. una ayudita o algo.. desde ya gracias
  8. Hola gente, no queria hacer mi primer post pidiendo ayuda, pero bueno, dps lo recompensare posteando varias cositas, que tengo en mente.. tengo una duda.. ami el otro dia la notebook me tiro un pantallazo azul y se me desconfiguro, todo, TODO, y perdi mi mapa tmb... Eso no es lo importante, lo importante es que perdi la configuracion final, donde compilas.. estaba configurado todo para que se compile y a la vez cuando termine.. se ejecute el cs con el mapa!... Eh intentado instalando todo de nuevo hacer los mismos pasos pero nada :/.. Aca la imagen de lo que les digo: Lo que quiero: Que compile todo, y ala vez ejecute el CS con el mapa como estaba algo de deadmatch 1 algo asi, no me acuerdo bien.. Lo que se que me van a decir: usa el Batch Compiler (Si lo uso para la compilacion final, pero necesito esto para ir probando el mapa paso a paso de uan manera mas RAPIDA y efectiva..! Desde YA MUCHAS GRACIAS, ESPERO que me logren ayudar! SALUDOS!
  9. Bueno no se si me pueden ayudar la cosa es que se me salio la barra de "herramientas" qe esa que esta a la izquierda que sirve para hacer blockes y demas osea sin eso se me haria re complicado mappear S: intente reinstalando el vhe y demas cosas ojala me puedan ayudar Pd: como no tengo inet me vine hasta el ciber :B
  10. Hola hice un mapa con el axo_colors.wad y cuando copilo osea para probar el mapa me pide pro.wad Alguien tiene ese WAd para pasarmelo POR FAVOR? ya que el mapa es muy largo me costo 2 dias
  11. Al entrar al mapa escogo team y se sale del cs y me pone esto una imagen vale mas que mil palabras xD
  12. Bueno al compilar el mapa me da errores aqui os paso el codigo cuando compilo ** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: C:\Archivos de programa\Valve ** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "C:\Users\Adrii\Desktop\Miproyecto35hp.map" "C:\Users\Adrii\Desktop\MApper\prefabs\Miproyecto35hp.map" ** Executing... ** Command: C:\Users\Adrii\Desktop\MApper\zhlt253\hlcsg.exe ** Parameters: "C:\Users\Adrii\Desktop\MApper\prefabs\Miproyecto35hp" hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: C:\Users\Adrii\Desktop\MApper\zhlt253\hlcsg.exe C:\Users\Adrii\Desktop\MApper\prefabs\Miproyecto35hp -= Current hlcsg Settings =- Name | Setting | Default ---------------------|-----------|------------------------- threads [ 2 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] onlyents [ off ] [ off ] wadtextures [ on ] [ on ] skyclip [ on ] [ on ] hullfile [ None ] [ None ] min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ] brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ] Wadinclude list : [zhlt.wad] entering C:\Users\Adrii\Desktop\MApper\prefabs\Miproyecto35hp.map Error: Entity 50 has no visible brushes Error: No visibile brushes Description: All brushes are CLIP or ORIGIN (at least one must be normal/visible) Howto Fix: self explanitory ----- END hlcsg ----- ** Executing... ** Command: C:\Users\Adrii\Desktop\MApper\zhlt253\hlbsp.exe ** Parameters: "C:\Users\Adrii\Desktop\MApper\prefabs\Miproyecto35hp" hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlbsp ----- Command line: C:\Users\Adrii\Desktop\MApper\zhlt253\hlbsp.exe C:\Users\Adrii\Desktop\MApper\prefabs\Miproyecto35hp >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Users\Adrii\Desktop\MApper\prefabs\Miproyecto35hp.log for the cause. ----- END hlbsp ----- ** Executing... ** Command: C:\Users\Adrii\Desktop\MApper\zhlt253\hlvis.exe ** Parameters: "C:\Users\Adrii\Desktop\MApper\prefabs\Miproyecto35hp" hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlvis ----- Command line: C:\Users\Adrii\Desktop\MApper\zhlt253\hlvis.exe C:\Users\Adrii\Desktop\MApper\prefabs\Miproyecto35hp >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Users\Adrii\Desktop\MApper\prefabs\Miproyecto35hp.log for the cause. ----- END hlvis ----- ** Executing... ** Command: C:\Users\Adrii\Desktop\MApper\zhlt253\hlrad.exe ** Parameters: "C:\Users\Adrii\Desktop\MApper\prefabs\Miproyecto35hp" hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlrad ----- Command line: C:\Users\Adrii\Desktop\MApper\zhlt253\hlrad.exe C:\Users\Adrii\Desktop\MApper\prefabs\Miproyecto35hp >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Users\Adrii\Desktop\MApper\prefabs\Miproyecto35hp.log for the cause. ----- END hlrad -----
  13. buenas gente... EXPLICACION: bueno selecciono mi ascensor y lo enlazo a entidades, bien le puse func_plat, en name le puse ascensor, y despues del sonido y eso no tiene nada que ver.. yo al ascensor lo quiero que suba y baje con botones, cree los botones todo, en target obvio puse ascensor, en delay reset puse 5 y en delay triger puse 1, igual que el de abajo (del 2do piso).. y cuando quiero que baje el boton se me mueve a la derecha O_O y el de abajo tmb, el ascensor baja y todo, pero cuando toka el suelobase vamos a decirle sube para arriba denuevo sin que se quede quieto.. aqui les dejo una demo asi lo veen ustedes mismo: http://www.megaupload.com/?d=8STUILAG EDIT: Aca esta el mapa http://www.megaupload.com/?d=IRFKC3CP
  14. Buenas a todos. Ayer termine mi primer mapa y me quedaron 2 cosas que no se como arreglar. Lo primero, en mi mapa hice una especie de oasis, y para hacer el hueco en el suelo hice 3 solidos circulares y use el Carve, y cuando use el carve me aparecieron un monton de lineas en el piso como si estuviese separado y queda para el orto. Screens: Y lo segundo, hice una cascadita en la cueva de mi mapa, hice primero un solido horizontal, y despues uno vertical para que quede armada, y despues en el cs se me ve como si fuese la union de los 2 solidos y queda muy mal. Screens: Ayuda please, cualquier sugerencia es bienvenida. PD: les dejo mi mapa por si alguien lo quiere ver http://www.mediafire.com/?8j4r62dp2e7b6pj -----------EDIT----------- Por fin arregle la cascada y el piso quebrado gracias a chaos, pero resulta ahora que cuando quiero compilarlo con el batch, me tira un error diciendo que el archivo .prt no existe y que no puede compilar con el VIS, alguna idea de como lo soluciono? -------------------------------------------EDIT 2--------------------------------------------------- Ya esta todo en orden, el vis no compilaba porque yo sin darme cuenta mientras arreglaba el oasis habia creado 2 leaks, como se nota que recien empiezo jajaja.
  15. Hola, Tengo Problemas Con 2 cosas la primera es Como puedo hacer el mapa osea Cuales son las medidas y la altura de un Ct que llega strafeando no se si me explico y la otra es como hacer BLokes asi No se que no me deja subir Imaguenes Pero como hacer bloques Circulares Que queden REdondos SAludos Espero que sepan solucionar el 1 y el 2 Cualquier duda Juancho.hh@hotmail.com !
  16. Mi problema es el siguiente, hice el mapa, lo prove y salio todo bien pero solo tenia algunos pequeños detalles, por lo tanto, volvi al VHE, arregle esos problemas y a la hora de cargar me tira este informe: ** Executing... ** Command: Change Directory ** Parameters: D:\Lucas\Juegos\Counter-Strike ** Executing... ** Command: Copy File ** Parameters: "D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan.map" "D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan.map" ** Executing... ** Command: D:\Lucas\Juegos\ARCHIV~1\VALVE_~1\Zhlt\hlcsg.exe ** Parameters: "D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan" hlcsg v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: D:\Lucas\Juegos\ARCHIV~1\VALVE_~1\Zhlt\hlcsg.exe "D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan" Entering D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan.map Current hlcsg Settings Name | Setting | Default ---------------------|-----------|------------------------- threads [ 1 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] max lighting memory [ 6291456 ] [ 6291456 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] null texture stripping[ on ] [ on ] clipnode economy mode [ on ] [ on ] clip hull type [ legacy ] [ legacy ] onlyents [ off ] [ off ] wadtextures [ on ] [ on ] skyclip [ on ] [ on ] hullfile [ None ] [ None ] nullfile [ None ] [ None ] min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ] brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ] Using mapfile wad configuration Wadinclude list : [zhlt.wad] 0 brushes (totalling 0 sides) discarded from clipping hulls CreateBrush: 10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%...Error: Entity 0, Brush 318, Side 6: has a coplanar plane at (-250, 980, 0), texture SANDCRTLRGSD Error: brush with coplanar faces Description: The map has a problem which must be fixed Howto Fix: Check the file http://www.zhlt.info/common-mapping-problems.html for a detailed explanation of this problem (0.17 seconds) ----- END hlcsg ----- ** Executing... ** Command: D:\Lucas\Juegos\ARCHIV~1\VALVE_~1\Zhlt\hlbsp.exe ** Parameters: "D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan" hlbsp v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlbsp ----- Command line: D:\Lucas\Juegos\ARCHIV~1\VALVE_~1\Zhlt\hlbsp.exe "D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan.log for the cause. ----- END hlbsp ----- ** Executing... ** Command: D:\Lucas\Juegos\ARCHIV~1\VALVE_~1\Zhlt\hlvis.exe ** Parameters: "D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan" hlvis v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlvis ----- Command line: D:\Lucas\Juegos\ARCHIV~1\VALVE_~1\Zhlt\hlvis.exe "D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan.log for the cause. ----- END hlvis ----- ** Executing... ** Command: D:\Lucas\Juegos\ARCHIV~1\VALVE_~1\Zhlt\hlrad.exe ** Parameters: "D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan" hlrad v3.4 Final (Feb 25 2006) Zoner's Half-Life Compilation Tools -- Custom Build Based on code modifications by Sean 'Zoner' Cavanaugh Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (amckern@yahoo.com) ----- BEGIN hlrad ----- Command line: D:\Lucas\Juegos\ARCHIV~1\VALVE_~1\Zhlt\hlrad.exe "D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan" >> There was a problem compiling the map. >> Check the file D:\Lucas\Juegos\Archivos cS\Valve_Hammer_Editor_Fgds_Zhlt_Video_Tutorial\Valve Hammer Editor\maps\de_troyan.log for the cause. ----- END hlrad ----- Si alguien sabe que puede ser se lo agradeceria mucho. PD: Busque la coordenada "(-250, 980, 0) texture SANDCRTLRGSD" y el espacio esta vacio.
  17. Bueno necesito ayuda al crear el mapa lo pongo bsp lo meto en cs entro y no sale para escoger equipo sale del tiron sin arma sin vida ni nada pero solo puedes andar ayuda.
  18. Suelo compilar muchas veces y no he tenido problema pero ahora me sale esto, si alguien me puede ayudar se lo agradeceria. ################################################### # Batch Compiler Zoners Spec # ################################################### ################################################### # Please report bugs to: ryansgregg@hotmail.com # ################################################### Written At: 25/04/2011 18:45:32 BC Version: 2.0.3.1 hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlcsg ----- Command line: C:\Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\zhlt253\zhlt253\hlcsg.exe C: \Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\de_conoe.map -= Current hlcsg Settings =- Name | Setting | Default ---------------------|-----------|------------------------- threads [ 2 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] onlyents [ off ] [ off ] wadtextures [ on ] [ on ] skyclip [ on ] [ on ] hullfile [ None ] [ None ] min surface area [ 0.500 ] [ 0.500 ] brush union threshold [ 0.000 ] [ 0.000 ] Wadinclude list : [zhlt.wad] entering C:\Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\de_conoe.map CreateBrush: 10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.61 seconds) SetModelCenters: 30%... (0.00 seconds) CSGBrush: 10%...20%...30%...40%...50%...60%...70%...80%...90%... (0.73 seconds) Using WAD File: \program files\counter-strike 1.6\valve\halflife.wad Using WAD File: \program files\counter-strike 1.6\cstrike\cs_assault.wad Using WAD File: \program files\counter-strike 1.6\cstrike\cs_office.wad Using WAD File: \program files\counter-strike 1.6\cstrike\cs_cbble.wad Using WAD File: \program files\counter-strike 1.6\valve\de_inferno.wad Texture usage is at 0.82 mb (of 4.00 mb MAX) 1.42 seconds elapsed ----- END hlcsg ----- hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlbsp ----- Command line: C:\Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\zhlt253\zhlt253\hlbsp.exe C: \Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\de_conoe.map -= Current hlbsp Settings =- Name | Setting | Default -------------------|-----------|------------------------- threads [ 2 ] [ Varies ] verbose [ off ] [ off ] log [ on ] [ on ] developer [ 0 ] [ 0 ] chart [ off ] [ off ] estimate [ off ] [ off ] max texture memory [ 4194304 ] [ 4194304 ] priority [ Normal ] [ Normal ] noclip [ off ] [ off ] nofill [ off ] [ off ] notjunc [ off ] [ off ] subdivide size [ 240 ] [ 240 ] (Min 64) (Max 240) max node size [ 1024 ] [ 1024 ] (Min 64) (Max 4096) BSP generation successful, writing portal file 'C:\Users\GERARD\Desktop\Jordi\ma pping\de_conoe.prt' Error: Exceeded MAX_LEAF_FACES Description: This error is almost always caused by an invalid brush, by having h uge rooms, or scaling a texture down to extremely small values (between -1 and 1 ) Howto Fix: Find the invalid brush. Any imported prefabs, carved brushes, or ver tex manipulated brushes should be suspect ----- END hlbsp ----- hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlvis ----- Command line: C:\Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\zhlt253\zhlt253\hlvis.exe C: \Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\de_conoe.map >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\de_conoe.log for the cau se. ----- END hlvis ----- hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) Based on Valve's version, modified with permission. Submit detailed bug reports to (zoner@gearboxsoftware.com) ----- BEGIN hlrad ----- Command line: C:\Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\zhlt253\zhlt253\hlrad.exe C: \Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\de_conoe.map >> There was a problem compiling the map. >> Check the file C:\Users\GERARD\Desktop\Jordi\mapping\de_conoe.log for the cau se. ----- END hlrad ----- Presione una tecla para continuar . . .
  19. Bueno tengo un problema, estoy creando un nuevo proyecto por fin voy a comenzar con el tema de los mapas " Grandes ", el problema que tengo, que anteriormente existia con todos los mapas chicos que cree, pero que ahora que realmente quiero hacer un mapa bueno me esta incomodando es que cuando el personaje camina en mi mapa no es escuchan los pasos, probe con varias texturas y con distintos tipos de pisos, pero sin embargo no se escuchan pasos. Gracias por la atencion Espero respuestas Boreal.
  20. Bueno , el tema es asi., Yo ise Unos Mapas. Los Compilo todo.. y los Pruebo. Al probarlos por ; LAN anda, Pero cuando lo subo al servidor, Se me cae el server. :S No Solo a mi , si no que los otros "DUEÑOS" tambien isieron mapas, los probaron, andubierón y a la hora de subirlos al server se caia Por Favor , Necesito Una Solucion P/D: le pregunte a un amigo y me dijo que era LEAK , Pero que yo sepa No Tiene LEAK :S
  21. hola tengo un problema un poco raro al momento de compilar... uso el batch compiler: guardo mi mapa con el hamer en .map lo abro con el batch (ya configurado) y le doy run. pruebo el mapa haber q tal y me tira pocos fps.. unos 30 (se ve TOTALMENE iluminado y puse solo una light). Ahora lo que hago es lo siguiente, en la configuracion del batach cambio el hlvis.exe por otro que baje le doy a run y me tira un cartel con que hlvis.exe ha detectado un problema y debe cerrarse, le doy a cerrar y termina de compilar. Pruebo el mapa y tengo 100fps y la iluminacion de la unica ligth que habia creado. Entonces estoy un poco mareado.. por otro lado con el hlvis q me tira 100fps me hace unas sombras feas.. eso se puede cambiar desde las ligth?? o justamente se me ven esas sombras x q me tirar error.. la verdad no se que hacer. les el log de cada hlvis.exe Gracias de antemano x tomarce la molestia de leer mi duda, Salu2
  22. hola gente denuevo... tengo un grave problema con las texturas.. yo me quiero armar un mapa zm, y las texturas se me ven grandes y gordas.. solo somo 1 cuadrado y haci se me ve.. miren: si alguien sabe como tenerlo mas delgado como se puede decir que alguien lo diga!, porque cuando termino de hacer el map.. se me ve todo gordo y alto nose si me explique bien agradeceria si me solucionan este problema..
  23. Hola. Como algunos ya entraron al ver el titulo, les quiero decir que al inicia el valve hammer editor está todo normal pongo File / New o Archivo / Nuevo y no me aparece el siguiente cuadro : Como vieron en la imagen y por ahi no se dan cuenta es que me falta el cuadro de las texturas.. alguien sabe como solucionarlo? por favor ayuda
  24. Bueno, tengo unos problemas con mi skype y mi cs 1.6 steam. El problema es que enciendo skype y abro una conversacion y me envian solicitud de microfono(llamada) , para hablar por mic la acepto y entonces entro al cs sin audio y veo que todo esta lageadisimo leeeentisimo. entonces cierro skype. y juego normal sin lag ni nada. no entiendo que problema o que mal configuracion este causando este lag tan apestoso. Les agradeceria si pudieran ayudar con este skype y no solo skype. es con otros programas con voz. pd: con el steam me anda bien las llamadas pd2: Ayudenme con lo del skype lageandome el cs por una charla con microfono. Salu2. Una mano porfavor. :cuak:
  25. Hola, como dice el titulo tengo un problema en el VHE 3.5. El problema es que cuando quiero cargar un map/crear uno nuevo automatcamente me tira un error y se me cierra. Osea el error de que no responde el programa. Tengo Windows 7 64 Bit, nose si ese sera el problema. Gracias. Aca el Error:

SOBRE MUNDO MAPPER

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Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

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