Jump to content

Pipo Argenti

Registrado sin publicaciones
  • Contenido

    515
  • Ingreso

  • Última visita

  • Días ganados

    2

Todo lo publicado por Pipo Argenti

  1. hace una cosa, posteá el log de compilación (compilado con Batch) y probá usando la textura "null" en las caras de los sólidos de tu mapa que no se vean.
  2. Solución: Vista Wireframe en Camara 3D (Incrusser) Fijate en la guía de arriba y decime si se te solucionó
  3. Probá experimentando con func_wall_toggle, capaz te sirva. Hace que se active con un func_button y decime si era lo querías
  4. Si tomaste la desicion, nos vemos y que te vaya bien. Ojala no tengas bronca con migo... Pasala de 10
  5. Caido... Movido a papelera
  6. Tutorial ACA
  7. Links caídos... Lo mando a papelera
  8. En el valor "delay before close" que está en la imagen que pusiste, dale valor -1, y se supone que no se cerrará en lo que dure la ronda.
  9. Bueno hay dos programas que descompilan mapas: WinBSPC BSP to Map
  10. :motherofgod: Jesus Christ! Esto denigra a los del palo metalero.
  11. Hace la reja, dale func ilusionary, y superponele uno o más sólidos con la textura "clip" (sin func) del mismo tamaño de la reja. Los sólidos clip permiten que pasen las balas pero no los jugadores, mientras que la reja en ilusionary permite que pasen ambos pero le da la imagen de reja. No ves el sólido clip sobre la reja porque probablemente al descompilar, se eliminó como muchos sólidos lo hacen.
  12. Weno gente, quiero comprar por internet y tengo qe pasar plata a paypal. La cosa es que no dispongo ni de una cuenta bancaria ni una cuenta de crédito. Que debo hacer?
  13. Matu me busto mucho, mi voto va para el.
  14. Muy bueno el tutorial, pregunta de ignorante: No hay que darle un flag especial a la puerta para que solo abra con el botón? Con estos tutoriales estas ayudando a mz
  15. Cerrado por imposibilidad de terminar el proyecto (Pedido por Nax0ne) El mapa probablemente sea pasado a ZC
  16. Jebuz, muy linda firma
  17. asdasdasdasd :(nuu):
  18. Vos diseñas el mapa, hay diferentes tutoriales que te muestran las herramientas, vos las tenes que unir y meter en un mapa. Esa es la tarea del mapper.
  19. [solución] Leak: Que es y como encontrarlo. Fijate ahi tenes la solución Contanos como te fue
  20. Jua jua bien gabiiii
  21. /closed and sent to "Solucionados"
  22. /closed and sent to "Solucionados"
  23. /closed and sent to "Solucionados"
  24. /closed and sent to "Solucionados"
  25. /closed and sent to "Solucionados"
×
×
  • Crear nuevo...

Información importante

Al utilizar nuestra web, aceptas nuestras Política de privacidad estás de acuerdo con las condiciones establecidas.