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Pipo Argenti

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Todo lo publicado por Pipo Argenti

  1. Holas gente, andaba queriendo cambiar la onda del avatar, y como la manqueo mal en el PS, quería pedirles si no me pueden hacer uno. Especificaciones: Medidas: 170 x 350 px (Las máximas que se admiten) Texto: "Incrusser" o "Incru" o "Incruh" Colores: Preferentemente Naranja y blanco Render: Ninguno Extra: Por favor poner chiquito el autor del avatar asi les hago propaganda. Muchas gracias. PD: ALTO GUISOOO
  2. todo aquel que diga que hay problems entre EL PECHE CLONE y yo, va a ser aplicado
  3. :motherofgod: Muy lindo, hecho por vos?
  4. Reeeee puto buacho, pero no con vos y moris de envidia, mati gordo
  5. Pasa que los disimulo bastante bien
  6. Daii, me parece la mejor lograda. No me gustó el tono azul en la firma de Jebuz.
  7. te kavio mi coment y la repercusion q tuvo, por eso lo borraste. eso es censura y no saber aceptar lo q te dicen.
  8. el model que le pusiste al mapa esta en carpeta cstrike/models?
  9. hace una cosa, posteá el log de compilación (compilado con Batch) y probá usando la textura "null" en las caras de los sólidos de tu mapa que no se vean.
  10. Solución: Vista Wireframe en Camara 3D (Incrusser) Fijate en la guía de arriba y decime si se te solucionó
  11. Probá experimentando con func_wall_toggle, capaz te sirva. Hace que se active con un func_button y decime si era lo querías
  12. Si tomaste la desicion, nos vemos y que te vaya bien. Ojala no tengas bronca con migo... Pasala de 10
  13. En el valor "delay before close" que está en la imagen que pusiste, dale valor -1, y se supone que no se cerrará en lo que dure la ronda.
  14. Bueno hay dos programas que descompilan mapas: WinBSPC BSP to Map
  15. :motherofgod: Jesus Christ! Esto denigra a los del palo metalero.
  16. Hace la reja, dale func ilusionary, y superponele uno o más sólidos con la textura "clip" (sin func) del mismo tamaño de la reja. Los sólidos clip permiten que pasen las balas pero no los jugadores, mientras que la reja en ilusionary permite que pasen ambos pero le da la imagen de reja. No ves el sólido clip sobre la reja porque probablemente al descompilar, se eliminó como muchos sólidos lo hacen.
  17. Weno gente, quiero comprar por internet y tengo qe pasar plata a paypal. La cosa es que no dispongo ni de una cuenta bancaria ni una cuenta de crédito. Que debo hacer?
  18. Matu me busto mucho, mi voto va para el.
  19. Muy bueno el tutorial, pregunta de ignorante: No hay que darle un flag especial a la puerta para que solo abra con el botón? Con estos tutoriales estas ayudando a mz

SOBRE MUNDO MAPPER

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Mundo Mapper es una comunidad que se especializa en la creación de mapas para diversos juegos, como Counter-Strike 1.6 y Half-Life, utilizando el programa Valve Hammer Editor. Si eres un apasionado de los videojuegos y te interesa diseñar tus propios escenarios, ¡Mundo Mapper es el lugar perfecto para ti! 🎮

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Si deseas aprender más sobre el mapeo o configurar herramientas como Batch Compiler, Valve Hammer Editor o J.A.C.K, MundoMapper.net ofrece tutoriales útiles. Por ejemplo:

Configurar Batch Compiler 3.1.2: Este tutorial te guía en la configuración de Batch Compiler, una herramienta esencial para compilar mapas en Counter-Strike.


Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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