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  1. Bueno, hace mucho encontré una página que ayuda a solucionar gran parte de los errores que se generan a la hora de compilar un mapa, como por ejemplo: "bad surface extents" y muchí­simos mas. En esta pagina te dice porque se generan la mayorí­a de los errores y te dice como solucionarlos. Página: http://zhlt.info/common-mapping-problems.html Aparecen varios de los errores mas comunes que hay cuando se compila un mapa, vos seleccionas el error que tenes y te enseña a solucionarlo. PD: Hay que traducirla a la pagina, con google-chrome te da para traducirla, y si no, copiar los textos y pegarlos en el traductor. Saludos.
  2. Este es mi primer tutorial, sin embargo uno avanzado en los mod Singleplayer, (Que me encantan hacer). Prefiero ir directamente al asunto: 1.- Creamos un mapa o utilizamos uno ya creado 2.- Colocamos el NPC (Monster_Scientist-Monster_Barney) 3.- Ahora creamos nuestro boton, ¡PERO NO SERA UN BOTON SINO UNA FUNC_WALL!. La func_wall logra que al ser activada el boton cambie a su textura secundaria (osea que se vea encendido). 4.- Ahora la puerta, esta si sera una puerta. Nombre: cualquiera Target: ninguno Despues lo siguen todo ustedes FLAGS: Toggle "SI" 5.- AHORA LO MAS IMPORTANTE ¡¡¡LEER ATENTAMENTE!!! Creamos una entidad delante de nuestro boton esta entidad se llama "scripted_sequence" NO "aiscripted_sequence" no se confundan. se vera como si fuera un npc asi que lo ubican tocando el suelo. El "Jaw" o angulo tiene que estar viendo hacia el boton. Nombre: No es necesario Target: Nombre de la puerta Target Monster: Monster_Scientist o Monster_Barney (Entidad que afectara) Action Animation: Push_Button (Scientist) Intropush (Barney). (Animacion al acercarse al boton) Idle Animation: Idle Search Radius: 150-180 (Cuanta distancia para que le Npc active la entidad) Repeat Rate: 0 Move to position: Walk o Run FLAGS: Interrup Speech "SI" No Script Movement "SI" Leave Corpse "SI" 6.- Compilar y jugar Solo falta mover el npc cerca del boton para que se mueva solo, haga la animacion, y abra la puerta.
  3. Buenas, hace poco que toy haciendo un 35hp_cine con 50 imagenes jpg de 512x320, el problema es que solo me reproduce 10 de las 50, y mi pregunta es si se puede superar ese limite, lo estoy haciendo.., por ejemplo: +0_cine, +1_cine, +2_cine, +3_cine, etc pero no funciona hay algun truco para hacerlo menos lioso o alguna solucion?, os lo agradeceria mucho si me ayudaseis a solucionar este pequeño problema, gracias y saludos a todos .
  4. Hola quisiera saber si saben hacer esto con el multi_manager si alguien sabe me hace un tuto? gracias
  5. Bueno, les cuelgo las imagenes: 1. Se que son env_laser, pero como hacen algunos para moverse de forma rara y otros quedarse quietos. Algunos sacan vida, otros no. Cómo son sus propiedades? 2. Despues en la primera imagen ven arriba como un círculo color azul, ¿Eso que tipo de luz es? ¿Y abajo, como se hace ese tipo de luz?
  6. Hola.. perdonde, tengo una duda..! Quisiera saber Como hacer que un solido de mueva al acercarse hacia el, como una puerta, o ventana como jailbreak, que se abra o se mueva al costado Y si tambien si me pueden pasar texturas de vidrios, puertas.. Gracias! :(piola):
  7. Bueno.. esto si funciona.. Pero te vas a tener que cambiar el nombre.. La cosa es asi.. vos entras a esta pagina : http://www.mcskinsearch.com/ y elegis el skin que quieres.. apretas obvio.. despues te aparecera el nombre q tenes q ponerte para q te lo vean en mi caso yo encontre este.. Hacksore's en el juego se pondria asi "Hacksore" sin el 's
  8. Cuando una persona muere, nos deja físicamente, pero su identidad se mantiene viva en las redes sociales. ¿Qué hacer con las cuentas de un persona fallecida? Para cancelar una cuenta en Youtube, es necesario enviar un fax o un e-mail con el nombre de usuario de la persona fallecida, un mail verificable, y el acta de defunción. En el caso de dar de baja un perfil de Facebook, hay que acceder a un formulario a través del cual se brindan los datos del solicitante y del difunto, además de una prueba del deceso. A su vez, existe la posibilidad de convertir la cuenta en conmemorativa, lo que permite a un familiar llevar un control del muro y de todo lo que publique. En tanto, en Twitter, al notificar la muerte de un usuario, el sitio elimina la cuenta y envía un respaldo de los tweets públicos a la familia. Para ello, primero se debe mandar información del usuario y un link de la cuenta por cancelar. Pese a estas diversas opciones, aún existen vacíos legales sobre el tema. Los expertos recomiendan eliminar las cuentas para evitar que terceros dañen la memoria de un ser querido. Fuente
  9. bueno este es un programa qe encontre googleando y esta muy bueno y no es muy dificil de usar descarga y tutoriales abajo link: Click Aqui
  10. Hola estoy iniciando en esto de ser maper pero eh tenido problemas ya q soy nuevo y pense recurrir a mappers zone me ayudarian espero su respuesta y les comento del problema seria mejor si me enseñaran a hacer mapas desde 0 me explican paso a paso por favor? gracias!:^.^:
  11. Buenas, tengo una pequeña duda, que es, como puedo hacer para que cuando finalize una ronda o se haga un restart la entidad env_laser se resetee, es decir se apague una vez encendido, saludos
  12. Holas que tal... queria saber en el mundo del mapping si se puede hacer 1 especie de evento que al apretar 1 boton se construya automaticamente algo en algun lado... ocea digamos que ejemplo que en 1 ventana se vallan poniendo maderas automaticamente. De esta manera creamos un lugar donde no se puede entrar... Es posible ? gracias
  13. Bueno, mi primero que nada les voy a enseñar como hacer una puerta cerrada o trabada y que emita un sonido al tocarlo en un TRIGGER o mediante un func_button. :(cocodrilo): :(cocodrilo): MEDIANTE UN TRIGGER: 1. Creamos nuestra puerta, pueden ocupar cualquier textura. Yo en mi caso elegi una puerta de un tunel de acceso. (DOOR_TUNL). Y luego la rodean con una pared, para que marquemos la distancia del trigger, asi quedaria: 2. Ahora que tenemos nuestra puerta, no le colocaremos ninguna entidad, estara en el mundo. Pero lo que haremos, es crear ahora un solido con la textura AAATRIGGER con la altura de la puerta y ojala que de largo sea pequeño como la que se muestra en la siguiente imagen, no olviden transformalo en entidad (func_door): 3. Si tienes todo bien con la entidad lista... ¡EXCELENTE! Vamos progresando... Ahora, configuramos el trigger y cheken bien que el trigger este bien apegado a la puerta o se notara algo 'irreal'. Bien, configuramos el trigger con los siguientes datos: Render Mode: Texture - some light (Para que el trigger se vea invisible, ya que la textura trigger solo se ve invisible con alguna entidad que lleve trigger_XXX, creo... :(D=): xDDD ) FX Amount: 255 (Ya viene por defecfo, no es necesario que lo pongan) Locked Sound: Latch Locked (Este es el sonido que sonara cuando la puerta este bloqueda o cerrada. No es necesario que pongan ese sonido, pueden elegir el que mas les guste) MEDIANTE UN FUNC_BUTTON: Esta es la manera mas sencilla de improvisar una puerta cerrada. 1. Lo mismo, creamos una puerta, pero esta vez le daremos vida... le colocaremos la entidad func_button: 2. Configuramos la entidad con los siguientes datos: Flags: Dont Move [X] Touch Activaes [X] Class info: Sounds: Access Denied (Cuando alguien toque la puerta con su cuerpo sonara este sonido de acceso denegado, como si la puerta estubiera bloqueda y no tubiera acceso. Eso si, el sonido lo pueden cambiar por al que mas le guste) Muchas gracias por leer este tutorial, es mi primer tutorial por mi. =P): :(nerdicon):
  14. Como se hace un overview de un mapa?, porque si ves los de dust2, inferno o esos estan "detallados" como que le sacaron una foto a la pantalla estando de spec y viendo el map de lejos, sinceramente no se si es asi, pero me gustaria saber como hacer Espero que me peudan ayudar xd saludos a todos ^^
  15. Eso,es para mi mapa JB ( para evitar el Freekill ).
  16. estoy creando un mapa y necesito que los jugadores esten sin armas, y que agarren armas que estan tiradas en el suelo, solo eso necesito muchas gracias! :sonrisa:
  17. e exo un sv dedicado de cs 1.6 i ami si m sale en internet pro a ms amigos no i e probado todo lo posible como abrir los puertos del ruter descargarme programas como el parche del padrino pro no m sale mi sv en internet solo m sale ami si alguien ouede sulucionarme el problema s l agradeceria Gracias
  18. se q se hace con la textura fade pero ai q ponerle ilussionari al solido? y crear una light? o como hera xD
  19. Hola bueno tengo una duda al hacer mi propios .wad tengo varias texturas ya echas a medida y las tengo guardadas, hice el .wad con esas texturas pero cuando voy a probrarlas en el VHE me sale un error y no se de verdad porque es PD: no se si hay que guardarlas en un formato especifico, o con bit especifico si me puede ayudar gracias
  20. Buenas gente de MZ.. en este topic, les voy a explicar algunas cosas que NO debemos realizar con nuestra computadora.. para evitar fallos y demas cosas.. 1. Nunca desconectar la computadora mientras está en funcionamiento. 2. No eliminar archivos desconocidos. 3. Nunca instalar programas dudosos. 4. No formatear el disco rígido. 5. Nunca instalar un programa nuevo sin crear un punto de restauración. 6. No olvidar verificar semanalmente el programa antivirus. Y bueno eso es todo.. espero que les sea de utilidad, igual mas de uno lo debe tener bien en claro Saludos fergolART
  21. Buenos les traigo un sotisficado software para crear subtitulos, karokes, etc. http://ftp.aegisub.org/pub/releases/Aegisub-2.1.8-setup.exe Imagenes:
  22. Buenas.. esto me lo estaba preguntando hace un rato y por ende, decidi armar un debate. Es posible que se entable por asi decirlo una "relacion de amistad" mas haya de que no conoscas a la persona fisicamente y que solo tu comunicacion-contacto con esa persona es via msn, facebook, foros, etc.. ? -------- Bueno, ahora desde MI PUNTO DE VISTA si se puede.. yo conoci gente MARAVILLOSA que a algunos tuve despues la opoturnidad de concerlos en persona y hasta el dia de hoy seguimos siendo amigos o mejor dicho, tenemos contacto.. ahora ustedes que opinan??
  23. Hola a todos! Soy nuevo en este foro porque me interesa el Mapping :lerolero: Bueno la cosa es que queria preguntar algo.. ¿Como se puede hacer una muralla pero que solamente los terroristas pueden pasar esa muralla y los anti-terroristas no pueden pasar esa muralla? ¿Como se hace? :ruborizado:
  24. 1º Abrir documento nuevo del tamaño deseado y poner el fondo negro. 2º Hacemos una capa nueva 3º Con la herramienta marco eliptico hacemos un circulo en la nueva capa 4º Filtro/interpretar/Nubes 5º Filtro/interpretar/Nubes de diferencia 6º Invertir la foto (ctrl+i)(imagen/ajustes/invertir) 7º Imagen/ajustes/niveles y movemos el gris hasta que solo se vean los "rayos" 8º Filtro/Distorsionar/esferizar 9º Filtro/Estilizar/Hallar Bordes 10º Invertir imagen (ctrl+i) 11º Imagen/Ajustes/tono-saturacion (ctrl+u) y procuramos darle un color rojo. 12º Duplicar capa 13º Ctrl+u y pintamos de amarillo 14º Modo de fusion de capa: Sobreexposición lineal Nuestro resultado seria este: Ctrl+E para combinar las capas de colores rojo y amarillo Ahora lo que hay que hacer es repetir lo mismo tantas veces como sea necesario hasta que el resultado os guste. Se que puede ser un poco pesado pero para estas cosas estan las acciones de photoshop. No olvideis que el metodo de fusion es Sobreexposición lineal, si no puede salir mal. FUENTE: ZONAPHOTOSHOP

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Configurar Valve Hammer Editor 3.5: Aprende los primeros pasos para usar Valve Hammer Editor, la herramienta de creación de mapas para juegos como Half-Life y Counter-Strike.

Configurar J.A.C.K: J.A.C.K. es una herramienta poderosa para diseñar y construir mapas en juegos como Half-Life y Counter-Strike

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