Jump to content

Martinssj4

Administrador
  • Contenido

    2.206
  • Ingreso

  • Última visita

  • Días ganados

    64

Todo lo publicado por Martinssj4

  1. Martinssj4

    Sale mix?

    Estaria bueno que se juegue un mix con los pibes del foro asi jodemos un rato. Yo propongo que sea el domingo a las 15 o 16 porque ese dia hay mas actividad en los foros. jugariamos en el server de mz.
  2. es simple, vos cuando creas alguna cosa que se active le pones un name, aquel name que le pusiste va a ser el target del boton que creaste. Tambien podes duplicar el boton del timer, seleccioandolo, moviendolo hacia un lado con el mouse mientras apretas shift y lo soltas y se duplica.
  3. Si tiene 1 server, estabamos pensando con lo pibe de mz, ponerle algun mapa de aca nomas, tiren algunos y yo los voy a agregar.
  4. porq soy re heavy re jodido! porq concha te alejas?
  5. uu lo voy a probar a ver q onda. EDIT: me pide el wad "cs_dust_b" edit2: me anda, esta bueno, pero creo que esa solido que divide el mapa esta muy estirado, un par de cajitas tampoco hace mal- =P):
  6. 1ro, bienvenido capo. 2do, no es necesario usar la herramienta de manipulacion de vertices para hacer una rampa, usando la herramienta de corte es mas sencillo y tenes menos posibilidad de que te tire errores. 3ro, no se trata de la version.. si vos haces un solido que tiene una estructura invalida o que no acepta el programa, obviamente te va a tirar error, en cualquier version va a pasarte esto. Para saber si tenes una estructura invalida en el vhe, apretas alt p y te va a mostrar los errore.s
  7. si no te lo quiere decir, es porque obviamente no sabe.
  8. creo que en ese caso no se puede.:(mmmm):
  9. explicame que es lo que queres hacer especificamente.
  10. Es simple, usa el wadextractor: http://www.mediafire.com/?w3idne8m2chm37u Buscas el bsp del mapa que le queres extraer las texturas, y despues pones la direccion a donde se van a guardar.
  11. pero como voy a saber? ni siquiera le pusiste name.
  12. falta un poco de relleno, pero esta bueno para un aim.
  13. Actualiza los drivers, o descarga el programa ese que esta en el thread de "solucion camara 3d" o algo asi
  14. esas paredes tambien estan en otros sectores, creo que eso es lo de menos pero gracias por opinar, cuando compile voy a ver si las dejo o cambio esas texturas.
  15. 1- en tal caso, si tenes el archivo bsp de tu mapa, podes utilizarlo para recuperar el archivo .map. (el archivo rmf no se puede recuperar a partir del formato .map o bsp porque es un archivo de vistas) 2- ese error es muy comun a mi tambien me sale a veces, no te preocupes por el.
  16. yo supongo que si.
  17. http://www.mundomapper.net/foro/showthread.php?t=5170
  18. no se ve la imagen, subila a imageshack.us mapear con netbook es imposible para mi.
  19. se eso ya lo arregle. Las texturas son de santi, a mi me gustan.
  20. Se ve bien, voy a probarlo.. es tu primer mapa?
  21. Bueno como alguno sabran la gente de localstrike nos da hosting y un server gratis a cambio de la entrega de un mapa, yo y perita estuvimos desarrollando un mapa basado en una fabrica desde hace 3 meses, usamos texturas creadas por santi. Lamentablemente estos ultimos meses perita no conto con el tiempo necesario para crear el mapa, por eso yo lo estoy terminando para poder cumplir con Localstrike. El mapa va al 75%, me gustaria que opinen y cualquier consejo me viene bien. Estas son las imagenes: side A Base ct Mid: antes de llegar a b SITE B el site b esta terminado, falta hacer un camino y un par de detalles mas. Bueno por ahora eso les muestro, site b todavia no esta terminado.
  22. nice map :(piola):
  23. Bienvenido a mz, cualquier duda posteala! :(piola):
  24. no, es para que la persona que esta creando el mapa tenga mas fps en el valve hammer editor. El mismo titulo lo dice "optimizar fps en vhe":(XP):
  25. Lo unico que tenes que hacer es abrir la herramienta de texturas del hamer y empezar a texturizar de nuevo los solidos.
×
×
  • Crear nuevo...

Información importante

Al utilizar nuestra web, aceptas nuestras Política de privacidad estás de acuerdo con las condiciones establecidas.