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ajam y q beneficio obtengo despues?
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i dont like the language english but welcome to mapping-zone:chusma:
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por careta xq te alejas?
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No creo.. para el problema es la cantidad de wads q usaste en el mapa. Por lo general se aconseja utilizar 3 o 5 como maximo. O tambien podria ser que la ruta de los archivos .wad es muy larga.. en español te diria q coloques la texturas en una carpeta q no este dentro de subcarpetas y asu ves dentro de otra carpeta ----------------EDITADO--------------------------------- No usaste el HLRAD? pero vo sos loco? es escencial el rad. Bueno si no podes usar el hlrad compila en otra pc q tenga placa de video O Tarjeta de video
- 13 respuestas
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- alguien
- arreglarle
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0jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj
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medio raro el mapa. pero +1 por las ganas
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Bueno este mapa solo funciona en un mod del Half life 1 llamado "earths special forces" Fue el primer mapa del esf q hize. Lo cree hace 2 años ..x lo q veran en aquellos tiempos no tenia los conocimientos de Mapping q tengo ahora, si hago un mapa de esf ahora me va a salir bien piola y no tan CUADRADO como este. Pero weno en si esta bueno el mapa tiene buena jugabilidad. Bueno en si lo bueno del mapa es q tiene 2 zonas. Un subsuelo cubierto por agua para pelear de manera mas profesional una parte superior comun en la q hay objetos rompibles y q EXPLOTAN. ademas de aguas toxicas. Descargar http://www.megaupload.com/?d=A2PFF3O1
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jejejej estaba medio escabiado asi q no critiquen
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Bastante bueno. demasiado simple. lo q mas me gusta son las patinetas.. podes moverte por parte del mapa con ellas
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no se pero las letras no figuran bien y el color no es tan llamativo. pero algo es algo. segui asi q ya te va a nacer algo.
- 4 respuestas
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- exposicion
- mappingzone
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re piola. me pasas el .wad del mapa¡?
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Muy piola!!!
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Bueno voy a votar. Mi voto es a favor de Apple-cOs. Razon: El mapa tiene cajas pequeñas y un espacio en el q es facil moverse y esconderse al disparar con la ap. Corresponde 100% a un mapa Awp. (buena jugabilidad combinada con un buen aspecto del mapa) El mapa de sequake no me gusto mas que nada por la jugabilidad, tiene toda la facha, sombras, luces, texturas piolas (lindo). pero la jugabilidad es mala en mi opinion. Un awper le costaria moverse un poco.. las cajas son demasiado grandes. Les deseo suerte a los 2 en el resto de la votacion.:amor:
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Clickea, Podes ayudar a millones de niños que estan en la calle
tema responde a PCclone de Martinssj4 en Off-Topic
no te mereces el mod, ni estar en este foro tampoco. sos careta -
Critica constructiva: El admin tiene el poder para elegir si habilita una opcion de juego o no, el ban no se si estara bien puesto, xq lo mataste 2 veces estando en el mismo equipo y eso es considerado a veces como "desvirtuar el mix". pero posta q tenes q respetar la decision del admin de dejar como esta el friendlyfire.
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increible. hay q tener herramientas para hacer eso
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me pasaba.. ahora me acuerdo. Tu mapa seguro es muy grande y el sky muy cuadrado. lo q yo hize hace mucho para es achicarlo un poco.. borrar algunos solidos y reducir espacio y se arreglo. en caso de q no te funcione. fijate la textura null, extirala.
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le metiste algun prefab de fps banana?
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Espero tu mapa sequake
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utilizando el batch compiler vas a la opcion sparse en la pestaña rad y compilas. es lo unico q creo q te puedo ayudar. avisa si funciono
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Bienvenido! Cualquier cosa q necesites pasa por mi perfil
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Hagamos una cosa, yo propongo q lo esperemos hasta el martes hasta las 19:00. caso contrario se postea el mapa de pcclone y se lo declara vencedor por ausencia de su contrincante. Estan de acuerdo o se cierra esto?
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[FDLS] [#12] - Counter Strike - Votacion
tema responde a PeritaMapper de Martinssj4 en FDLS - Ganador
yo voy a votar a la de santi porque me gusta mucho el encaje y saturacion q tiene. (espero no haberme equivocado en como postear, lei las reglas, pero es la 1ra vez q voto) -
wtf?! para q es eso?